Unity 宣布支持 HoloLens

大家一起来全息!Unity 已经和微软达成战略合作,内置了对微软 HoloLens 全息图景电脑的支持,微软也在 Build 大会的 Keynote 上进行了宣布。

要是你不晓得的话,微软 HoloLens 是微软的一体全息图景计算机头戴显示器,由 Windows 10 驱动,能够进行高精度的全息图像显示。HoloLens 显示出来的全息图像是可进行互动的数码物体,能够和身边的真实环境进行融合交互,让你认为它是存在于真实空间的物体。这种无线的显示设备,现实的内容让我们有更大的想象空间,能让我们更自由地创建程序,可交互的信息,教育、娱乐、社交、远程医疗等等等等。

Unity 的工具链条和生产线已经针对 HoloLens 的特性进行了改进增强,比如空间映射,空间音效,凝视、手势、声音识别等等,以及将全息物体固定在真实世界的特定位置的能力等等。这将让大家能无缝使用并发挥微软 HoloLens 的最大效用和特性。当然,这些都将包含在 Unity Pro 和 Unity 个人版中而无需额外费用。

针对 HoloLens 的支持其实是继微软和 Unity 一起整合 Unity 和 Visual Studio的大战略的一部分。这将让很多 Unity 的新手能够快速给 HoloLens 开发各种无论是不是游戏的应用。而不断增长的新脚本模板也将让给 HoloLens 项目进行开发越来越简单。

目前,开发进度还是比较早期,但 Unity 已经在 Build 大会上使用阿尔法版本的 Win 10 HoloLens 工具来开课了。

Source:Unity