2018虚幻引擎开放日落幕,四大奖项花落谁家?

2018年5月23日-24日,一年一度的行业盛会“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”于上海成功举办。作为Unreal引擎开发者年度盛典,本次活动将持续两天,来自Epic Games的资深制作人和技术专家向与会者们无私分享最前沿的开发技术,这也是开发者们了解虚幻引擎前沿技术和游戏市场发展趋势的重要途径。

在会上,Epic Games颁发了包括最佳独立游戏奖、最受期待游戏奖、最佳游戏奖以及最佳行业应用奖在内的共四大奖项,获奖名单如下:最佳独立游戏:DarkStar《救赎之路》、最佳行业应用:Mackevision团队、最受期待游戏:西山居《加勒比海盗》、年度最佳游戏:腾讯光子工作室群《绝地求生:刺激战场》。

作为唯一一个非游戏行业类奖项,最佳行业应用奖历年来备受瞩目,Mackevision今年成功摘得此桂冠。Mackevision中国区产品技术总监Johannes Rammensee上台领奖时分享道:“由于汽车行业客户对隐私保护要求很高,一直以来我们都以幕后协助者的角色为客户提供支持,此次获奖对我们来说意义非凡,是对我们在汽车行业Real-time应用领域业务能力的认可与表彰。”

Mackevision受邀出席“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”,斩获“最佳行业应用奖”

Mackevision中国区产品技术总监Johannes Rammensee发表主旨演讲

在随后的发言环节中,Johannes Rammensee上台发表了题为“引入数字孪生(Digital Twin)为汽车行业的质量和复杂性设定新标准”的主旨演讲。数字孪生可实时反映物理对应物上发生的每个变化,这就在数字世界中,为真实的客观存在、过程或服务提供了一个基于软件的虚拟镜像。Mackevision在汽车图像制作过程中,可以从始至终百分百地保存汽车CAD原始结构与数据信息,从而保证汽车图像的高质量要求。此外,通过高效的单一渠道发布原则,Mackevision可基于数字孪生技术生成任意类型的视觉内容,将工程数据高效转换为真正沉浸式的产品体验和虚拟应用。

Mackevision中国区项目团队主管Mike Wilschewski

Mackevision中国区项目团队主管Mike Wilschewski向大家介绍了在汽车图像制作行业应用虚幻引擎4所带来的效益。“传统的汽车行业CGI制作,需要经过模型、动画、渲染、后期等漫长的序列渲染过程,而通过应用Real-time技术,设计师可根据客户反馈实时修改图像展示效果,从而极大地缩短图像制作流程,降低与客户间的沟通成本、提升效率。”

Mackevision中国区 Real-time制作团队主管戴鑫祺

“最开始我们收到的目标是应用Real-time技术达到离线渲染90%的图像呈现效果,这是一个很大的业务难题,因为虚幻引擎和Vray采用不同的工作逻辑,在反射、高光、GI、漫反射的表现方面都不尽相同。凭借不懈地业务钻研与长期的业务经验,最终我们超额完成了任务。现在可以说,我们实时渲染的成品质量已经非常接近传统渲染管线的质量。” Mackevision中国区 Real-time制作团队主管戴鑫祺分享道。

Mackevision在2018虚幻引擎技术开放日现场,展示为奔驰E-Class敞篷车设计制作的交互式应用产品

Mackevision为奔驰E-Class敞篷车设计制作的交互式应用产品

除了提供汽车图像制作服务外,Mackevision还可为客户提供视频、增强现实和虚拟现实体验、产品配置器、虚拟展厅等多种可视化制作服务。在虚幻引擎技术开放日现场,Mackevision展示了为奔驰E-Class敞篷车设计制作的交互式应用产品。该产品是Mackevision中国团队基于Real-time技术制作提供的解决方案,通过此方案可为客户产品实时生成图片、视频等定制化内容,且可与用户进行实时交互式互动。Mackevsion一直以来都致力于通过为终端用户提供沉浸式产品体验,来帮助产品与终端用户建立情感联结。

Mackevision为奔驰E-Class敞篷车设计制作的交互式应用产品

2018虚幻引擎技术开放日虽然已经落幕,但开发者们的精彩才刚刚开始。希望通过虚幻引擎更好地帮助开发者们实现目标和创造价值,共同创造未来!

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