新 闻 ①: 联发科正和英伟达合作,在高端手机芯片上整合 Nvidia AI GPU
根据 DigiTimes 报道,联发科(MediaTek)正在和英伟达(Nvidia)合作,在前者的旗舰 SoC 上整合 Nvidia AI GPU。
报道中指出两家公司之前就基于 Arm 的 Chromebook 处理器与 GeForce GPU 进行了合作,因此两家公司继续合作并不令人意外。
三星和 AMD 合作在 Exynos 2200 SoC 上整合了 RDNA2 GPU,但最终的性能并不是特别理想。IT之家从报道中获悉,该媒体认为英伟达和联发科的合作,是一个再次证明桌面 GPU 架构也可以适用于智能手机 SoC 的良机。
报道称双方在 GPU 上展开合作之外,还将进一步探索和提升 AI 性能。联发科在旗舰天玑 9200 中的 AI 性能目前落后于高通在骁龙 8 Gen 2,通过和英伟达的合作,有望在这方面追赶甚至是超越高通,帮助联发科进一步征服高端市场。
原文链接:https://m.ithome.com/html/675766.htm
正如文中说的,之前NVIDIA与联发科就已经在ChromeBook设备上有过合作,我们在那时候的报道中就提到过希望看到二者在更深层次的领域中合作。现在看来,我们期待的那种合作似乎真的要来了。NVIDIA上次进军手机市场已经是2013年的Tegra 4了,那次可以说是一次失败的尝试,现在NVIDIA选择的方式是和AMD、三星一样的IP设计合作,只提供GPU的IP核,这样就可以规避NVIDIA自身手机CPU、基带方面的短板,不失为一种好的选择。不过,去年9月的高通、ARM诉讼案之后,ARM已经声明了2024年后ARM授权SOC只能使用ARM公版,难道联发科和NVIDIA的合作只能持续一年??那可真是太可惜了,高通是通过自研Nuvia架构兼容ARM来规避,难道联发科和NVIDIA也有这种想法??
新 闻 ② : 爆料称任天堂 Switch 2 GPU 性能为 2.4 TFLOPs:是初代的 6 倍,介于 PS4 和 PS4 Pro 之间
英国竞争与市场管理局(CMA)近日披露的文件显示,任天堂已在开发下一代 Switch 游戏主机。CMA 近期正在审查动视暴雪收购案,Reddit 网友在附录 C 第 7 节中发现了关于下一代 Switch 主机的线索。
在文件中有一段话“任天堂的云服务仅在任天堂 Switch 设备和 [x] 上运行”。虽然被删减部分并未明确提及下一代 Switch 主机,但 NotebookCheck 在内的多家媒体均认为这是 Switch 2。
关于任天堂 Switch 2,此前谣传该机配备英伟达 Tegra T239 芯片,支持最高 4 TFLOPs 的 GPU 处理能力。初代 Switch 游戏主机的 GPU 性能为 0.3932 TFLOP(插电情况下为 0.5 TFLOP),也就是 10 倍的性能提升。
@foxygames_uk 提供了一个更保守且可以说是可信的猜测,他认为 Nintendo Switch 2 可能提供 2.4 TFLOPs,大约是当前 Switch 的 6 倍,介于 PS4 和 PS4 Pro GPU 性能之间。
原文链接:https://m.ithome.com/html/675338.htm
要注意的是这里只是猜测,但之前的生命中确实出现了神秘的“and [x]”,确实可能存在一款新设备。文中提到的Tegra T239是去年被曝光的一款,据称出现在NVIDIA内部邮件中的神秘芯片,之前曝光的性能看起来还是蛮强的。事实上,如果是兼容Switch生态的半代升级产品,我认为大概率不会有这样的提升,就像3DS和新3DS那样,除非不考虑新主机的游戏与旧Switch的兼容情况,那也就是不是半代升级了,从NS的寿命来看,也确实不应该是半代升级。我们期待看到一款性能更强的全新任天堂主机,不论什么形态,不知道任天堂能交出怎样的答卷。
新 闻 ③ : 传英特尔已取消Meteor Lake-S,将成为Meteor Lake-P的一部分
英特尔下一代的Meteor Lake将使用第二代混合架构技术,P-Core将启用Redwood Cove架构,以取代目前的Golden Cove架构,E-Core会改用Crestmont架构,替换掉Gracemont架构。其采用了Tile设计,会有四个不同的模块,分别是计算模块、SOC模块、I/O模块和GPU模块,这些模块可以采用不同制程节点制造,然后进行堆叠,再使用EMIB技术互联和Foveros封装技术。
近日有网友透露,英特尔已确定取消Meteor Lake的桌面版本,也就是采用LGA 1851插座的Meteor Lake-S。不过Meteor Lake-S会以另外一种方式存在,不会被白白浪费掉,部分产品将并入到移动平台的Meteor Lake-P,其中GT1会是配备64个EU的核显。
暂时不清楚是什么原因让英特尔做出这样的决定,代替Meteor Lake-S的是Raptor Lake Refresh,将会在今年晚些时候出现。类似的消息其实并不是第一次出现,去年末就曾有英特尔可能取消Meteor Lake-S的传言。
根据过往的消息,英特尔打算减少Meteor Lake-S的性能核(Performance Core)数量,同时保留相同数量的能效核(Efficient Core),意味着最大的核心数为22个,完整的配置列表包括:
Meteor Lake-S 22 (6P + 16E) / 4 Xe Cores / 125W TDP
Meteor Lake-S 22 (6P + 16E) / 4 Xe Cores / 65W TDP
Meteor Lake-S 22 (6P + 16E) / 4 Xe Cores / 35W TDP
Meteor Lake-S 14 (6P + 8E) / 4 Xe Cores / 65WTDP
Meteor Lake-S 14 (6P + 8E) / 4 Xe Cores / 35WTDP
有人猜测由于核心数量减少,同时首次采用模块化设计、引入了新工艺,让Meteor Lake-S不确定性增加,性能提升幅度不一定那么理想。加上近期英特尔的财务状况不甚理想,降低成本成了主要任务之一,砍掉Meteor Lake-S也是其成本削减及效率提升计划的一部分。
原文链接:https://www.expreview.com/87024.html
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