暴风影音一年成三次“老赖”,多领域扩张坑了一众金融机构

从PC时代装机率70%的万能播放器暴风影音,到风光上市连续36天收获涨停板,再到多领域扩张却屡战屡败,负债累累被视为“第二个乐视”,尽管事实证明CEO兼创始人冯鑫已竭尽全力,但是暴风集团在资本市场的穷途末路似乎已是不争的事实。

发布16周年特别产品,同时一年内第三次成“老赖”

那些见证互联网成长的70后、80后、90后提起暴风集团时,他们的印象还停留在那款可以破解680种格式的暴风影音视频播放器。

6月5日,暴风影音成立16周年之际,发布了16周年特别版产品“暴16”。“暴16”将本地工具功能、音视频的基础技术做得更加极致。新产品界面较之前版本更加清爽简洁,在性能方面提升明显。与同类竞品相比,安装速度提升4.3倍,启动速度提升2.4倍,启播速度提升1.3倍,安装包大小缩减64%。

同样在6月5日,中国执行信息公开网信息显示,暴风集团股份有限公司新增2条失信被执行人信息,两条的具体原因都是有履行能力而拒不履行生效法律文书确定义务,该关联案件的执行标的为189万元。第一条标的金额为36.33万元,第二条金额为189万元,履行情况均为全部未履行。

事实上,这已经是暴风集团今年第三次被列失信被执行人。今年1月,暴风集团增加了十几条被执行人信息,系公司与离职员工的劳动纠纷进入执行阶段,涉案金额合计69.04 万元。

装机率70%的万能播放器,坑了一众金融机构

暴风集团作为曾经的“明星”股,在上市之初股价一度被爆炒到327.01元每股,但是自此之后股价一蹶不振,连个像样的反弹都没有,连跌3年。至今股价跌至6块多,跌幅97%以上。也就是说,15年持有市值100万的暴风股份,到现在只值3万。这背后的凄凉估计只有6万投资者才能感受吧。

2007年,暴风宣布活跃用户达到了4000万。2009年,暴风影音用户总数发展到2.8亿,每天上线用户达到2500万,仅次于当时的QQ和迅雷。当时的暴风凭借这种优势,和后来的互联网公司一样,暴风采取了“免费+广告”的业务模式变现盈利。一直到2014年,广告信息发布与推广业务收入都是暴风公司最主要的收入来源,所占比例超过95%。

一起失败的海外并购,暴风集团作为收购的主体,把一众金融机构坑进了泥潭,但暴风好像个局外人一样。2016年,暴风集团希望从单一的视频服务扩展为生态发展,于是暴风集团、光大资本全资子公司等发起设立产业并购基金即浸鑫基金,以收购一家海外体育版权公司65%股权,筹备资金52亿。为了这次并购,暴风集团可以说是穷尽了中国常见的所有融资手段,然而到最后还是散户买了单,而收购失败后,被收购的对象MP&Silva也宣告破产。

根据财报显示,从2015-2017年,暴风集团营业收入分别为6.52亿元、16.50亿元、19.10亿元,但归属净利润分别只有为1.73亿元、5,281万元、5,514万元。到了2018年第三季度,暴风集团甚至步入了亏损当中。

总体而言,视频行业的特点是,用户忠于内容,而非忠于网站。独播版权和自制内容是行业竞争的关键,出优质内容也是关键的一点。对比之下,优酷、爱奇艺、腾讯背靠BAT不断去做内容做版权,暴风影音却依然只是一个在线播放器。在这三家的攻势之下,其用户开始快速流失。

暴风影音这几年涉猎非常广泛,包括了音乐、体育、VR、互联网电视、金融、游戏、区块链等方面,但都没有给暴风影音筑起一条坚固的护城河。涉及范围太广,且没有太大的成效,核心业务也跟上不上,这些都造成其资金的进一步吃紧,从而到了如今这般田地。

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