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来源:ArdenDesign收集编辑:Clippp
现实生活中没有绝对的“静止”,通过模仿物体在现实世界中的运动状态,会让画面中的设计元素更真实、更容易被用户理解。
在之前的文章中,设计夹从动效的速度、缓动类型和动效编排三方面,分析了在设计UI动效的过程中需要考虑的因素。还没看的小伙伴可以快速回看
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