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两百万播放上热搜,游戏演示太真实被玩家质疑造假?

日期: 来源:差评收集编辑:小发



就在昨天,一个短短两分钟左右的游戏试玩演示,就像一枚深水炸弹直接引爆了游戏圈,在发布 24 小时之内,就在 IGN 的油管频道拿下了 206 万的播放量。


很多网友在看完视频之后,甚至都开始怀疑自己的眼睛,这真的是用 3D 建模渲染出来的游戏效果吗?


还有人说,如果这个游戏的实机试玩视频是真的,那么这款游戏很可能惊艳整个游戏行业,成为一款模糊现实和虚拟边界的游戏。


甚至还有很多网友直接跳反,开始直接公开质疑这个视频的效果是不是找实景现场拍摄成视频,然后再加入了一些 3D 特效,故意做成这种真假难辨的效果。


愈发好奇的网友们还开始逐帧分析,希望从这 2 分钟的视频中寻找到关键证据,来揭穿开发者这个哗众取宠的拙劣谎言。


总之,这段叫《 Unrecord 》的视频一经发布,网友们的反应就泾渭分明的成为了两派,一部分人觉得这个游戏刷新了他们对游戏的认知;而另外一部分人则认为是炒作。


也难怪这些网友会是这个反应,因为这游戏的效果,确实已经真实到虚假的程度了。


视频开始以第一视角切入,在户外的这段路,无论是周围的光线、墙壁、树木,还是地上的污渍,一切都跟实景拍摄没啥两样。



接着,画面就进入到了一个灯光黑暗的废弃建筑,跟随着游戏镜头可以看到:废墟里的地面材质、钢板和光线都极其真实,作为一名普通玩家,真的很难相信,细节如此丰富的画面是渲染出来的。



接着是一段快速的奔跑画面,直到这时候,游戏里才出现了一些大家肉眼可见的破绽,看到这,网友们才相信,这确实是一段 3D 建模的游戏画面。



更明显的是这一段拔枪换子弹的画面,如果差友们仔细观察还是可以看到一些破绽的,枪的材质和手部的动作会有一些熟悉的 “ 游戏感 ” 。


另外当游戏角色在经过一些有玻璃材质的区域时,反射区域的光线看起来也不太自然。


不过就算这样,依旧有很多网友觉得不可思议,现在的 3D 渲染已经到了以假乱真的地步了?


甚至还有部分网友直言,已经有油管博主找到了这个视频中拍摄的地方了,这个视频就是采用了实景拍摄再加上后期的 CG 合成,故意在视频中露出一些让大家可以发现的破绽,然后引发讨论,让更多玩家关注这个游戏。


不过小发上油管上找了一圈,也并没有找到这位网友口中的视频,反倒是找到了 Unrecord 的开发者发布在推特上一段 3D 引擎的渲染画面的视频,算是自证清白,并且回应这些网友的质疑。


在这段视频中,制作人进行了一个穿模演示,对网上这些质疑他的言论进行了一个现场打脸。



并且公布了更多游戏试玩的画面,从这些画面中已经能够明显的看到游戏使用 3D 渲染的痕迹了。


并且这款游戏已经在 Steam 上架,目前处于即将公布发行日期的状态。


那么问题来了,开头那段让人分不清真假的效果究竟是咋做出来的?作者真的不是在搞噱头吗?


其实,这类视频对于普通人来说确实震撼,但如果你对 3D 建模有一些了解,还是可以发现一些端倪。


首先,这类写实感很强的渲染,非常依赖第三方制作的材质和贴图,而这些贴图本身就是以真实世界中拍摄的素材为基础制作的,所以真实感非常高。


小发在 Quixel 的素材图库中找到了视频中一毛一样的素材和贴图,值得一提的是,这个 Quixel 素材库已经被 Epic 收购了,只要使用虚幻系统的引擎,都可以免费使用这些素材。


而开发者也说过,他的游戏是基于虚幻引擎开发的。


另外,小发还找到了开发者使用了虚幻引擎中的同款血迹素材,这些都是在虚幻引擎中现成的素材,拿过来就能用。


事实上,制作这样一个看起来非常真实的场景,成本远远比很多人想象的要低,虚幻引擎已经帮你把 “ 食材 ” 都准备好了,开发者只要巧妙地用这些食材烹饪制作就可以了。


而 Unrecord 游戏的开发者,在制造真实感方面,确实是一位优秀的大厨。


其实从这段两分钟的实机画面中可以看到,这些让你感到真实的渲染,并不是画面有多精致和细节,而是讨巧地采用了类似 GoPro 拍摄的第一视角。


他会刻意制作出很多不规则的晃动,以及第一人称视角下的边缘失真感


甚至特意找了一处混乱肮脏的废墟,让画面尽可能的不干净,而这种独特的视角 + 脏乱差的环境,给玩家的代入感是很强的,会下意识认为这些画面是真实的。


再加上虚幻 5 里各式各样的素材和强大的功能,如果制作者一开始就选择纯粹追求拟真度,骗过观众的眼睛也就并不是啥难事了。


不过想要玩这款游戏,估计对电脑显卡的要求会很高,想要试玩并且有条件的的差友们,可以先把游戏添加进 Steam 的愿望清单里 ~ 



撰文:小花   编辑:面线&莽山烙铁头   

图片、资料来源:

油管 B站 推特




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