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马斯克喊你玩游戏啦!

日期: 来源:瓦砾村夫收集编辑:瓦砾村钱罐

根据多个访谈和文稿(文中以[1][2][3]标记引用),瓦砾整理了埃隆·马斯克和游戏相关的五段逸事,包括他强烈推荐的几款游戏,特别献给因孩子玩游戏而焦虑的家长们。 


孩提时代

“玩着各种有名的电子游戏长大”

马斯克提到[2],自己小时候有一台游戏机,雅达利公司最早的Atari。这款游戏机只能玩四个游戏,甚至都无法扩展添加新的游戏。

马斯克说[2],自己“玩过整个电子游戏的演变史”(played the entire evolution of video games),从早期的Pong,太空入侵者(Space Invaders),吃豆人(Pac-Man),一直到超高分辨率的多人在线游戏。

Atari 2600游戏机(1977年发布),及游戏“太空入侵者”,“吃豆人”

有趣的是,2021年4月,马斯克的脑机公司Neuralink放出了一个猴子通过意念可以玩电子游戏的演示。在这个演示中,猴子佩吉玩的就是早期的电子游戏Pong。

 

12岁

编写了自己第一款游戏软件

1982年,投入玩游戏的11岁马斯克

根据马妈妈梅耶·马斯克的描述[3]:

“埃隆在十二岁时得到了他人生中的第一台电脑。在一九八三年,电脑是极其新奇的事物。埃隆很快就学会了使用电脑,并用代码写了一个计算机游戏“Blastar”。当我把它展示给我模特学校的一些大学生看时,他们惊讶地发现埃隆竟然知道编写代码的所有快捷方式。这些人都是计算机专业的大二或大三学生,他们对此印象极为深刻。”

“于是我让埃隆把这个游戏投稿给电脑杂志。他把Blastar投到了《个人电脑杂志》,该杂志随后寄给他五百兰特(当时合五百美元)作为报酬。这期杂志在埃隆十三岁的时候出版。我不认为当时他们知道这个游戏的创作者只有十二岁,我也不知道埃隆在这条道路上可以走多远。”

2021年5月,母子俩在综艺《周六夜现场》开场的相声表演中,还玩了这个梗


14岁

擅长国际象棋,但认为象棋过于简单

马斯克自述[2]:

“我发现,国际象棋是一个简单的游戏。它只有64个格子,没有战争迷雾,没有科技树。如果能添加战争迷雾和科技树,就仿佛有了400个格子,大量的战斗单位,你就可以建造任何战斗单位,范围很广,自由度就会比国际象棋大得多。”

“作为孩子,我下国际象棋挺厉害的。当然,我不是每局都赢。但我记得,我得出的结论是:计算机会比人类强得多。我不想只是为了记住大量的定式,而花费大量的精力。”

1985年,南非Bryanston高中,国际象棋校队“A team”。前左一为埃隆。

话锋一转,老马开启直播模式,推荐起了一款策略游戏[2]:

“在我看来,国际象棋是一个相对简单的游戏。有一个叫Polytopia的策略游戏,你可以在手机上下载。我认为它可能是最好的策略游戏。

https://polytopia.io/ 由Midjiwan AB推出的《The Battle of Polytopia》战争策略游戏。在游戏里,玩家可以选择扮演不同种族的领导者,通过建造自己的军队来一步步扩建部落领域,征服世界。

 

创业初期

擅长Quake,组队获全美锦标赛亚军

马斯克自述[2]:

“曾经,我玩Quake玩的不错,并参加了我记忆中可能是全美第一个付费电子竞技比赛。那是一个Quake锦标赛,我们团队获得了第二名,我们本来可以得第一的。我是队里排名第二的选手,但排名第一的那哥们,他的电脑在比赛进行到一半时出了点问题。”

“我们赢得了奖金,一张真正的支票,虽然这并不是一张大支票。(这个战队)是我第一家公司的,那是一家很早之前的互联网公司。”

Quake(国内叫《雷神之锤》),1996年由id Software发布的第一人称射击游戏

根据马斯克的描述,参加Quake锦标赛,应该是他在创建第一家公司Zip2期间(1995-1999)所发生的事。

开发Quake游戏的,是电子游戏的先驱者,传奇程序员约翰·卡马克。他是id Software游戏公司的创办人,《Doom》,《Quake》,《重返德军总部》等一系列脍炙人口的三维射击游戏的主要开发者,他为早期的计算机图形学作出了大量的实战贡献。

约翰·卡马克(John Carmack)

卡马克也是首批推动电子竞技的先锋人物。其中,比较著名的比赛是1997年6月,在E3上举办的“Red Annihilation Quake”锦标赛,华裔美国人Thresh过关斩将获得第一名,开走了卡马克个人贡献的奖品:一辆法拉利328。Thresh曾提到他在网战中经常遇到一位名为Elon Musk的玩家[5]。

有趣的是,卡马克和马斯克,这对跨界的“二马”,对于火箭技术和人工智能技术都有着浓厚的兴趣。卡马克曾于2021年8月到访位于得州的SpaceX星城。而目前,他正通过自己的创业公司Keen Technologies全力研发通用人工智能技术(AGI)。

2021年,二马在得州星城的合影


近几年重压之下

用游戏放空自我

2016年,现OpenAI CEO,ChatGPT之父Sam Altman在特斯拉加州工厂访谈马斯克。临近尾声时,Sam请马斯克推荐几款游戏,老马说道[1]:

“《守望先锋》。守望先锋很不错,一般来说,暴雪做的都是精品。还有《炉石传说》,我的孩子们玩的最多的,就是炉石传说,这也是暴雪的游戏。”

2022年,在接受FullSend播客小组的访谈中,主持小哥问老马都玩些什么游戏,老马说[2]:

“我刚玩了《艾尔登法环》(Elden Ring,俗称老头环),真的很不错。艾尔登法环是个很棒的游戏,可能是年度最佳游戏,这是FromSoftware公司的作品。”

它是一个奇幻游戏,很出色,我强烈推荐你玩艾尔登法环。艾尔登法环具有我所见过最漂亮的游戏艺术水准,令人惊叹。”

2022年5月,老马发推秀自己在艾尔登法环中的角色装备和属性

最后,他说:

“游戏是我放空自己的主要方式,可以阻止脑中的恶魔对我大喊大叫”



参考资料

  1. 2016年Sam Altman在特斯拉弗里蒙特工厂采访马斯克

  2. 2022年,FullSend播客采访马斯克

  3. 《人生如我》 梅耶·马斯克著 代晓(C老师)译

  4. 《硅谷钢铁侠》 阿什利·万斯著 周恒星译

  5. https://www.fastcompany.com/40433129/how-dennis-thresh-fong-went-from-pro-gamer-to-entrepreneur

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