随着买量变现商业模式的成熟,IAA游戏成为更多中小游戏开发者的主打产品,在这一趋势下,如何实现ROI最大化成为首要命题。
W是一款在休闲游戏品类中回收周期相对较长的产品,主要商业模式即是买量变现:通过巨量引擎获客,同时在穿山甲变现,核心考核指标分别为次留和首日ROI。然而,在投放和变现过程中,由于数据监测和分析能力缺失,导致开发者遭遇系列难题。
本篇案例将与大家分享,这款长留休闲游戏,如何借助增长参谋实现首日ROI提升35%、7日ROI增加45%的效果提升。
投放初期:缺失双端数据打通能力,
投变双侧遇困
在接入增长参谋前,W游戏因为没有数据后台,无法进行获客端和变现端数据的打通,买量和变现更接近于模糊的直觉判断,导致开发者在投放和变现双端都距离达标有一定距离,存在计划难起量、转化不稳定、首日ROI难达标等诸多问题。
为扭转局势,使广告更加精准有效,同时提升变现空间,W游戏商业化负责人认为:“其中的关键就是要实现买量变现数据打通,我们需要找到一款工具,帮我们去构建数据驱动的中台,这是一切优化的前提。”
因此,W游戏接入了穿山甲旗下的「增长参谋」,帮助自身解决当下困境,迅速找到调优方向。
新思路:增长参谋用数据指导投变现,
实现长效增长
01
借助「回收效果监控」模块,
加强「次留双出价」的长线回收力
「次留双出价」是W游戏在巨量引擎投放的主导性目标转化产品,其核心优势是,能够帮助开发者在稳定激活成本的基础上,同步优化整体次留率,非常适合回收周期较长的产品。
常规来说,「次留双出价」的优化思路是在提升冷启动通过率、投放基建、点位和素材四个方面,进行经验探索型优化,如持续基建、提高出价、多点位组合等。
而「增长参谋」则可以帮助开发者提升次留投放回收效率,稳定后端留存,同时加强投放管理及监控,判断标准也从以往的次留和首日ROI指标,扩展到投放消耗、应用次留\3留\7留、首日ROI和7日ROI。
接入「增长参谋」后,W游戏在回收效果监测页面即可直观查看消耗、新增等数据,且可直接基于ROI、LTV等核心指标,对比不同计划下新增用户实际累计7/15/30/60/90天的ROI,通过规则设置,系统还能自动快速识别优劣质计划,进行复制增投或一键关停,用数据高效管理,稳定提升「次留双出价」转化力和回收力。
02
用好分析模块,提升计划竞价能力
「人群定向分析」模块
「次留双出价」的转化用户留存比较稳定,因此,当用户LTV越高时,ROI的优化效果就越好。
借助「增长参谋」的「人群定向分析」模块,开发者可以直观看到用户和设备两大属性中不同标签对应的投放、变现及回收效果的指标数据,如LTV\ROI\变现ECPM等,实现人群的更精准定向。
在投放时,W游戏通过组合不同标签中的LTV、ROI表现,将表现较差的流量数据应用至投放系统,用排除法提升高LTV用户群体的获取效率。
「素材效果分析」模块
素材作为影响回收效果最重要的因素之一,直接影响广告的竞价能力,并最终影响买量成本、用户留存和ROI回收。
在「增长参谋」的「素材效果分析」模块,开发者可以更高效地管理素材,加速素材迭代,提升买量效果。
如通过「素材概览」功能查看全部素材基建、量级和回收指标,快速掌握起量素材占比、量级和健康度;在「素材分布」功能,通过回收效果和起量能力四象限分布图,快速识别跑量且ROI高素材,并针对跑量但ROI差的素材进行调整;【素材详情】查看单个素材粒度的的整体指标概览(含消耗、CTR、激活成本、次留和ROI等指标)与近7日量级和ROI的趋势变化。
在投放时,W游戏还将「增长参谋」的「人群定向分析」和「素材效果分析」结合,以人群画像确认素材目标用户,并进行针对性的调整素材类型及风格,进一步提升计划的竞价能力,提升买量的效率和效果。
03
关注用户变现价值分布,优化瀑布流配置
借助「增长参谋」的「收益分布分析」和「广告频次分析」模块,开发者可以直接对比新老用户在不同eCPM和IPU区间的分布情况,参照数据,开发者可配合设置瀑布流底价,并根据实际展示比例增删瀑布流,帮助W游戏的流量价值提升。
关键成果
• 建立免费买量变现数据中台,科学指导双端调优;
• 调整考核指标,聚焦更长线价值;
• 后端转化效果稳定提升16.17%;投放消耗提升+30%;首日ROI+35% ;7日ROI+45%
次留模型优化效果
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