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来源:3D科研绘图收集编辑:独孤嘌呤
步骤一、创建任意几何对象,切换到Geometry Nodes界面布局,新建几何节点。 步骤三、添加分布点于面上节点,并与原棱角球对象进行几何数据合并。步骤四、添加实例化于点上节点,实例用另一个棱角球节点,半径设为0.1 m。到这里颗粒散布已经完成,下面是一些参数和材质的设置。为避免点分布不均匀,有些点距离太近,可将分布方式改为泊松盘,设置距离最小值。如密度最小值设为0.2 m,密度最大值设为200。另外可在材质属性窗口添加两种材质,在几何节点窗口中添加设置材质节点,分别给棱角球和散布的颗粒添加材质1和材质2。实例化于点上:在每个输入点生成对几何体的引用,而不复制其基础数据 作者:独孤嘌呤 https://www.bilibili.com/read/cv21691666 出处:bilibili
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