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每天净赚3个亿!视频号“超车”朋友圈!腾讯年报来了!

日期: 来源:上海证券报收集编辑:温婷

腾讯3月22日发布2022年第四季度及全年业绩报告,公司2022年第四季度净利润(非公认会计准则下Non-IFRS)同比增长19%至297.11亿元,连续两季正增长,这也是自2021年第三季度以来,腾讯净利润增幅首度恢复两位数增长。


2022年全年,腾讯实现营收5545.52亿元,净利润1156.49亿元,其中金融科技与企业服务收入创下1770.64亿元新高,占总收入比重达到32.3%。


“2022年,我们提升了效率,聚焦于核心业务,为未来一个新的可持续增长的模式奠定更好基础。”腾讯在财报中表示。而多个运营数据,也透露出各项业务复苏的迹象。


腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,腾讯正大力投入建设人工智能的能力与云基础设施,拥抱基础模型发展的趋势,相信将有助于提升公司现有的产品与服务,探索和推出新的产品。


净利润连续两个季度回升


2022年第四季度,腾讯实现营业收入1449.54亿元,同比增长1%,环比增长3%,环比连续两个季度改善。腾讯聚焦业务创新增效,视频号运营数据亮眼,海外市场拓展有力,成为该季度财报最大看点,这不仅带动广告等业务率先企稳复苏,也为腾讯持续稳健增长贡献了新动能。



数据显示,第四季度小程序和视频号使用时长分别为去年同期的两倍和三倍,均超过朋友圈使用时长。与此同时,视频号信息流广告单季收入突破10亿元。网络广告业务在视频号、小程序等数字生态创新推动下,重回增长轨道,营收同比增长15%至247亿元;其中社交广告收入为214亿元,同比增长17%,占据腾讯广告收入近九成份额。


国际市场游戏收入增长11%

未成年人游戏时长大幅下降


在游戏业务板块,腾讯游戏2022年收入为1707亿元。其中,第四季度国际市场游戏收入同比增长5%达139亿元,排除汇率影响及2021年第四季Supercell相关调整后,该部分收入同比增长11%,占游戏业务整体收入比例进一步提升至33%;全年累计收入达到468亿元。


据《2022年中国游戏产业报告》显示,受多重因素影响,2022年中国游戏市场规模同比下降10.33%,游戏用户规模同比下降0.33%。受此影响,腾讯游戏2022年本土市场收入同比下降4%至1239亿元,但好于市场平均水平。《英雄联盟手游》《金铲铲之战》,以及《重返帝国》《暗区突围》贡献新收入,是腾讯游戏在本土市场表现保持稳健的主要原因。


从2023年春节游戏数据来看,市场已经回暖。腾讯预计2023年将迎来多款新游戏上线,海外市场也有望进一步增长。


在未成年人保护方面,腾讯在财报中表示,通过采取行业领先的未成年人保护计划,腾讯大幅减少了未成年人游戏时长。此前,腾讯在2022年第三季度财报中披露,2022年7月其未成年人游戏时长同比大幅下降92%,占本土市场总游戏时长比例仅0.7%。


“金融科技及企业服务”

年收入创1770.64亿元新高


同期,代表“数实融合”的金融科技与企业服务板块单季收入为472.44亿元,占总收入的33%,连续7个季度占总收入比超30%,成为腾讯收入增长的核心引擎。


2022年全年,腾讯实现营收5545.52亿元,净利润(Non-IFRS)1156.49亿元,其中金融科技与企业服务收入创下1770.64亿元新高,占总收入比重达到32.3%。



首提汽车出行业务进展

 “AI+云”多场景应用加速落地


当“数实融合”成为主要增长引擎,软硬科技并举也成为腾讯加大投入的必然方向。此次财报中,“投资人工智能的能力和云基础设施,以拥抱基础模型的趋势”被明确写入“技术发展”规划中。财报还首次提及了腾讯在汽车出行领域的最新进展——帮助汽车制造商提升IT基础设施和产品服务,例如定制化的智能座舱解决方案、数字地图和数据管理。


目前,腾讯正在将AI能力应用到工业质检、智能制造等产业场景。以汽车出行业务为例,2022年,腾讯发布“车云一体”战略,以云、图、AI等核心能力助力汽车产业数字化升级,目前已有超过100家车企及出行科技公司使用腾讯云服务。


2022年第四季度,腾讯升级了与蔚来的战略合作伙伴关系,为蔚来提供汽车云、智能驾驶地图等能力,加速其自动驾驶研发落地。同时,奔驰、博世等国际知名企业也宣布将在中国市场使用腾讯云服务,帮助他们在中国本土开展自动驾驶技术研发。



拥抱AI大模型


记者注意到,在近期热炒的AI大模型(预训练大模型)领域,腾讯已经进行了技术储备,其混元AI大模型覆盖NLP(自然语言处理)、CV(计算机视觉)、多模态等基础模型和众多行业与领域模型,此外公司还推出了万亿中文NLP预训练模型。


目前在算法领域,腾讯将混元等大模型的相关能力用在产业场景中,通过腾讯云TI平台对外输出。在算力领域,腾讯已发布三款自研芯片——针对AI计算的紫霄、用于视频处理的沧海,以及面向高性能网络的玄灵,持续探索AI在全真互联场景下的关键技术,推进数字内容生产、生命科学、医疗医药、游戏等行业方向落地应用;此外,腾讯自主研发的移动机器人Max和Ollie也发布了新版本,并首次融合智能体、深度学习、Sim2Real和触觉传感器等技术。


据悉,腾讯 AI Lab 持续探索 AI 与人协同合作的内容生成技术,此前相继发布了文本理解系统 TexSmart、交互翻译系统 TranSmart 等,并且创新性地探索了AI在游戏电竞、直播等领域的应用。


随着AIGC(人工智能内容生成)方向的火热兴起,未来混元AI大模型也会不断推进在文本内容生成、文生图等领域的持续升级。腾讯也将继续投入大模型技术以促进产品创新及运营效率。


与技术发展相呼应,腾讯的研发开支仍在持续扩大。2022年,腾讯研发开支达到614亿元,2019年以来,腾讯累计研发开支已经超1826亿元。这些长期投入夯实了腾讯自主创新底层能力,为公司高质量增长贡献了持续动能。


与此同时,腾讯用持续回购彰显对未来发展的信心。2022年度,腾讯合计回购了约338亿港元股份。截至2023年1月19日,腾讯近三个月累计回购股份数为3844.17万股,占公司已发行股本的0.4%,根据此次回购数量和耗资情况计算回购均价约为381.45港元。



刘炽平5月轮值退任执行董事

续任总裁兼投委会主席


在财报发布当日,腾讯发布公告称,公司总裁刘炽平将于今年5月轮值退任执行董事,但管理职责不变,继续担任总裁兼投资委员会主席,致力于集团的日常运营和管理。此举是为了更清晰地划分公司董事会及管理团队职责,同时提升董事会中非执行董事和女性董事占比,改善公司治理结构。



2022年8月,腾讯董事会新增一名独立非执行董事张秀兰,董事会中女性成员增加到2位。此次刘炽平交接完成后,女性董事占比将提升到25%,独立非执行董事占比将提升至63%。


责编:邵子怡   校对:孙洁华   图编:周洋

审读:朱建华   监制:浦泓毅   签发:潘林青




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