服务粉丝

我们一直在努力
当前位置:首页 > 财经 >

用户研究 |你的可用性测试到底需要多少人

日期: 来源:TCC翻译情报局收集编辑:周佳悦

点击 "TCC翻译情报局关注,回复 "社群" 加入我们

本文共 2481 字,预计阅读 7 分钟
TCC 情报局的 第 176 篇 干货分享
2023 年的 第 5 

TCC 推荐:大家好,这里是 TCC 翻译情报局,我是张聿彤。可用性测试到底需要多少参与者?本文作者经常被问及。由五名参与者进行的可用性研究将发现超过 80% 的界面问题,他介绍得出该结论的依据,并且统计抽样方法也得出了相同结论。5-10 名参与者是一个合理的基线范围,应在每次研究之前进行评估,并附上了需要考虑的一些事项。


你需要测试超过 5 个用户吗?

                        

我回来了!为沉默道歉。我刚从一场迷失中恢复过来,之前一个月都无法做太多事情。我的身体还未完全恢复,但可以复工和使用电脑了!欢呼!
所以人们经常问我:我们的可用性测试需要找多少个用户?
这个问题是用研人员和利益相关者间存在大量争论的根源。作为专业人士,我们的目标是可靠性与业务目标及其他影响因素(例如时间和预算)之间取得平衡。这意味着我们应识别出不同样本量测试中潜在的风险和影响,并为不同研究项目推荐最佳的小组人数规模……
通常,在不清楚可用性测试内如何及什么环节使用这些用户,用研人员就接受了关于可用性研究流行的人数建议。典型例子是尼尔森 (Nielsen) 的建议:“由五名参与者进行的可用性研究将发现超过 80% 的界面问题”。这个著名的建议基于维尔奇 (1992) 和尼尔森 (1993) 的研究。
根据麦斯菲尔德 (2009) 的说法,他们是这样得出这个结论的:“100 组 5 名用户参加发现界面问题。该研究的确发现,在所有 100 组中发现的问题的平均百分比约为 85%。然而,这个数字有 95 % 的置信水平和 ±18.5% 的误差范围。这意味着对于任何一个特定五人组,发现问题的百分比有 95% 的可能性在 66.5%-100% 的范围内。事实上,一些五人组确实(实际上)识别了所有问题; 然而,一个五人组只发现了 55% 的问题。”
最近,福克纳 (2003) 尝试使用统计抽样方法回答同样的问题。她发现,平均而言,尼尔森的预测是正确的。在 100 次模拟测试中测试 5 名用户,发现平均 85% 的可用性问题是在更大的群体中发现的。然而,当仔细查看数据时,由 5 名参与者组成的小组发现的可用性问题的范围从几乎 100% 到只有 55%(类似于早期的研究)。这对用研人员意味着什么?当我们只依赖 5 名用户时,我们冒着错过几乎一半可用性问题的风险。
回顾福克纳的结果,我们看到增加参与者的数量,可以解决问题并提高研究结果的可靠性。更具体地说,10 名参与者平均可以发现 95% 的问题(范围从82% 到 100% )。参与者增加到 15 名可以平均识别 97% 的问题(范围为 90% 到 100%)。
                                                
福克纳 (2003) 的表格显示了不同的参与者群体规模如何影响研究达到问题发现的水平
当然,招募超过 5 名用户并不总是可行的,而且我们不希望一次发现所有可用性问题!那么应该怎么做呢?
就像用户研究存在诸多方面,没有一种适合所有方面的方法我们可以采用!答案取决于许多因素,应在每次研究之前进行评估。需要考虑的一些因素如下:
  • 研究的影响结果:如果你没有尽可能多地发现可用性问题,会有什么风险?与测试购物 app 中的新功能相比,测试一个以人们生命为代价的系统时,可用性问题带来的风险会更高。影响越大,你应该招募的参与者就越多。

  • 正在测试的产品/系统的复杂性:最佳小组规模应受研究复杂性的影响更复杂的研究需要更多的参与者。可以通过一些标准来评估研究的复杂性:被测系统的复杂性、所用任务的范围和复杂性、参与者的多样性等。

  • 目标用户群体:如果你正在开发存在不同用户类型的产品,你测试来自所有类型的用户以获得有效结果。例如,如果你有两种不同的用户类型,你需要从每个类型(例如5个卖家和 5个买家)中招募一个具有代表性的用户样本。

  • 开发周期的阶段:位于越早的开发过程,就越有可能发现影响产品功能的严重错误。因此,可以从招募较小的样本开始。随着产品变得更改善和更优化,可用性问题更难发现,需要更大的样本。

  • 用户必须使用的主线任务:测试的任务越多越复杂,需要的用户就越多。当要求用户完成基础的主线任务时,你可以使用较小的样本量。

  • 研究目的:研究目的会影响我们需要招募多少用户。例如,出于政治原因(比如说服利益相关者)进行可用性研究需要小样本(2-3名参与者),但如果想测试新产品的可用性,则需要更大的样本来帮助我们发现尽可能多的问题。

根据麦斯菲尔德 (2009) 的评论,可以证明:“对于大多数发现问题的研究,3-20 名用户的小组规模是有效的,5-10 名参与者是一个合理的基线范围,并且小组规模应该随着研究的复杂性和背景的重要性而增加”。
                       
注意:如果测试质量差,再多用户参与都无济于事……
研究表明,可用性测试的结果很大程度上取决于评估者(雅各布森和赫茨姆研究,2001)。例如,使用无效的测试任务或不正确地促进会话。可用性测试中的错误并不少见 —— 即使是有经验的研究人员也会犯错
正如莫利奇 (2010) 建议的那样,如果我们使用糟糕的方法,无论参与群体的人数规模如何,研究的结果都会很糟糕…… 选择正确的方法并努力防止评估者的错误应该是首要事项

原文:uxpsychology.substack.com/...
作者:Dr Maria Panagiotidi
译者:周佳悦
审核:徐曼鹭
编辑:孙淑雅
本文翻译已获得作者的正式授权(授权截图如下) 


往期精选文章:

十个技巧帮助你设计一款在线学习 APP

这些色彩心理学知识教你如何传递信息

案例研究|康奈尔大学副业社区网站设计

Web Vitals —— 谷歌的新一代 Web 性能体验和质量指标

网页设计师能从日式美学中学到什么?

案例研究|一款为你带来难忘体验的美食 APP

如何制作打动面试官的作品集,这里有一份完整的指导手册

如何做好用户体验项目?从一个好计划开始

如何建立设计系统

如何把握不同层级用户的需求:回归本质,打磨信息架构

TCC 视野|2021 年用户体验设计趋势分析



- 设计师自习社区 -
TCC 设计情报局欢迎小伙伴加入,一起交流设计知识,了解全球设计资讯,锻炼英文能力,发掘更多可能性~
添加小助手微信,备注「社群」,即可加入读者群。
 

相关阅读

  • 未来趋势 | 数据驱动的设计体验

  • ▲点击 "TCC翻译情报局" 关注,回复 "社群" 加入我们本文共 2951 字,预计阅读 8 分钟TCC 情报局的 第 177 篇 干货分享2023 年的 第 6 篇TCC 推荐:大家好,这里是TCC翻译情报局,我
  • 交互动效设计指南|深入浅出带你了解交互动效

  • 江中诚 知其然,知其所以然本文4683字,阅读时间约15分钟~前言当我们提及“动效设计”这一词,第一印象往往是那一类炫酷的极具视觉表现力的动效,而有一类动效,它们如春风细雨
  • 七酱HMI设计周刊 - Vol.011 (20230122)

  • 欢迎订阅【七酱HMI设计周刊】,每周分享HMI设计最值得看的文章。关注公众号【七酱设计笔记】获取车载资讯、界面开眼、座舱体验。私信【车载素材】分享素材或者拉你进群,我们一
  • 丝绸之路-大赛主视觉设计

  • 本次大赛由中国丝绸博物馆主办,群核科技(酷家乐)作为大赛唯一技术支持方,为参赛高校及策展设计师提供了虚拟展厅的技术支持和服务,助力SROM丝绸之路云上策展大赛创新举办。通过数
  • User Onboarding:引导弹窗的管理与提效

  • 前言User Onboarding是新用户在使用产品的过程中,适应产品、增加任务成功率可能性的重要因素之一。User Onboarding中包含了众多类型的引导形式,不同的SaaS平台基于自身的业务
  • 「设计不止36计」主视觉设计

  • 美间「设计不止36计」营销活动是美间首次尝试推广创意营销的任务型活动来盘活全量用户,活动中巧妙的将每一计策与美间的核心产品功能做了结合,再以任务的形式引导用户参与活动
  • 问卷度量—常见量表汇总及制作流程

  • (一) 前言关于软件的可用性测试大家并不陌生,可用性测试是评估软件/产品体验质量(是否易用、高效、令人满意)的常见手段,是体验度量的重要手段之一。常见的可用性测试可大致分为
  • 国际设计师须知的“多币种支付”设计

  • 导读随着全球化贸易的进一步加深,不少互联网产品为了引入更大体量的用户体验并使用产品而开启了“出海之旅”。直接降低用户购买门槛的多币种支付,变成了产品必需品。如果说语
  • 日记研究 | 洞察用户真实场景下的行为与需求

  • 引言:说到日记,首先想到的是带有私密性的个人生活点点滴滴,而我们今天要说的“日记研究”,当然不是让用户把自己的日记给我们看,而是借助日记这种写作方式,聚焦到和体验设计有关的

热门文章

  • “复活”半年后 京东拍拍二手杀入公益事业

  • 京东拍拍二手“复活”半年后,杀入公益事业,试图让企业捐的赠品、家庭闲置品变成实实在在的“爱心”。 把“闲置品”变爱心 6月12日,“益心一益·守护梦想每一步”2018年四

最新文章

  • 用户研究 |你的可用性测试到底需要多少人

  • ▲点击 "TCC翻译情报局" 关注,回复 "社群" 加入我们本文共 2481 字,预计阅读 7 分钟TCC 情报局的 第 176 篇 干货分享2023 年的 第 5 篇TCC 推荐:大家好,这里是 TCC 翻译情报局,
  • 未来趋势 | 数据驱动的设计体验

  • ▲点击 "TCC翻译情报局" 关注,回复 "社群" 加入我们本文共 2951 字,预计阅读 8 分钟TCC 情报局的 第 177 篇 干货分享2023 年的 第 6 篇TCC 推荐:大家好,这里是TCC翻译情报局,我
  • 白嫖资源丨C4D三维可视化地图,速领!

  • 大家好,我是小六。今天给大家分享一组Behance上国外大佬的C4D三维地图作品,文末附上源文件下载链接,非常不错的参考。喜欢的小伙伴,动动小手一键三连!!!原文链接:https://www.behanc
  • Behance精选丨CRM系统UI界面参考

  • 大家好,我是小六。今天给大家分享一组Behance精选丨CRM系统UI界面作品,非常不错的参考。喜欢的小伙伴,动动小手一键三连!!!原文链接:https://www.behance.net/gallery/147533577/In
  • 设计年终总结/汇报怎么写,关注这几条!

  • 大家好,我是小六。还有十几天就要过新年了,今天给大家分享来自58uxd团队的年终总结经验分享,非常不错的参考。喜欢的小伙伴,动动小手一键三连!!!又到了写年终总结的节点。那些跃升
  • 可视化设计神器三弹!9个精选神器都在这!

  • 大家好,我是小六。新年开工大吉,祝大家新的一年不改稿,统统一稿过。给大家分享一些可视化设计参考网站,帮助大家提高效率。喜欢文章的小伙伴,动动小手一键三连!!!1、Tableau Public