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【往期系列教程】
Materials Studio建模教程-1:自动保存、导入结构、生成图表文档、创建文件夹并移动文档、添加和重命名HTML文档等
Materials Studio建模教程-2:绘制苯酚、二环戊二烯、2-氯吡啶分、甲基丙烯酸甲酯分子结构模型,添加照明效果!
Materials Studio建模教程-3:绘制卟啉分子-绘制五元环、复制、粘贴、平移、旋转、连接、编辑化学键、添加氢原子等!
Materials Studio建模教程-4:绘制有机金属结构模型-Fragment Browser辅助下复杂结构的绘制
Materials Studio建模教程-5:使用结构集合文件,重叠与对齐分子结构!
Materials Studio建模教程-6:准确定位和移动原子
Materials Studio建模教程-7:分子在表面吸附模型的建立
Materials Studio建模教程-8:均聚物、嵌段共聚物、无规共聚物、树枝状高分子模型
Materials Studio建模教程-9:layer builder工具建立硅的孪晶结构、建立金属-聚合物-金属体系
Materials Studio建模教程-10:Crystal Builder工具建立晶格和可视化,包括氢键的可视化方法
Materials Studio建模教程-11:Analog Builder产生数以千计的相似结构
Materials Studio建模教程-12:建立介观尺度分子模型,构建嵌段共聚物、无规共聚物、支链结构
Materials Studio建模教程-13:建立介观结构体块模型
目的:介绍Materials Visualizer中使用等值面和切片的方法。所用模块:Materials VisualizerMaterials Visualizer提供了一系列功能强大的工具观察和分析体数据,例如区域、等值面和切片等。许多Materials Studio应用程序都生能成区域,例如粒子密度、势能等,为了分析一个区域的某个特定方面,可以生成该区域的等值面和切片。可以观察和分析由其它建模软件生成的领域和表面,例如可通过.xsd文件格式导入表面模型。本教程说明了操作苯分子等值面和切片的方法。已经优化了苯的结构,分子的电子密度和静电势已经使用DMol3进行了计算。启动Materials Studio并建立一个名为Isosurface的新工程。如想获得关于创建新工程的指导,可参见Project management教程。如果Materials Studio还没有打开,双击桌面上的Materials Studio图标,或者从Windows开始菜单的程序列表中选择BIOVIA | Materials Studio,以启动程序。打开New Project对话框,输入Isosurface作为工程名,单击OK按钮。新工程将以Isosurface为工程名列于Project Explorer中。注意:为了和本教程中的参数保持一致,可以使用Settings Organizer对话框将工程中所有参数都设置为BIOVIA的默认值。有关恢复默认参数设置的步骤,可参见创建工程教程(Creating a project tutorial)。Materials Studio提供了一个包括苯的电子密度和静电势的数据示例文件。在Standard工具栏上单击Import按钮,打开Import Document对话框。导航至Examples/Documents/3D Model/benzene.xsd,单击Open按钮。体积渲染工具在Volume Visualization 工具栏上。从菜单栏中选择View | Toolbars | Volume Visualization,然后选择Create Isosurfaces工具。打开Choose fields to Isosurface对话框。需要选择创建等值面的区域。选择DMol3 total electron density并单击OK按钮。可以使用Display Style对话框,改变等值面的显示样式。在3D Viewer中右键单击,从快捷菜单选择Display Style,打开Display Style对话框,选择Isosurface选项卡。Display Style对话框的Isosurface选项卡在Display style区域,单击Dots单选按钮,将Dot size增加到3。如果正在查看一个复杂的体系,这将会非常有用,因为它会加速重新绘制的时间。在本教程的其它部分,将使用实体显示样式。在Display style区域,单击Solid单选按钮。可以改变表面的透明度以减少不透明性。在进行这一操作之前,应该将原子的显示模式设置为Ball and stick,从而观察到透明度改变的效果。选择Atom选项卡并选择Ball and stick,返回Isosurface选项卡并拖动Transparency滑块到中间的标记处。随着分子的旋转,等值面自动变成点状表示。这是移动中的体块等效快速渲染功能,在高质量显示模式中,当旋转原子和键时它们是可见的。可能注意到了在等值面的边缘遇到深色背景时会显示轻微的“光环”,这是渲染过程的伪影,可使用Properties Explorer删除。在Properties Explorer中,从Filter下拉列表中选择Isosurface。双击IsInsideVisible,打开Edit IsInsideVisible对话框。选择No选项,单击OK按钮。等值面是由域值相同的点形成的表面。所以可以通过改变等值面数值,增加或减少等值面的尺寸。在Display Style对话框的Isosurface选项卡上,使用Isovalue旁的向上数值调节按钮,增加等值面数值。随着等值面数值的增加,等值面的尺寸减小,反之亦然。注意:如果设置的等值面数值超出了定义等值面区域的范围,则不会显示等值面。选择Field选项卡。使用Display range 1st Max数值调节控件,将Max值更改为0.49。注意:对于周期性体系,可以将显示范围扩展到1.0以上和0.0以下。使用Display Range 1st Max数值调节控件,将Max值更改回1.0。可以用不同的方法改变等值面的颜色。最简单的方法是使用颜色选择器改变整个等值面的颜色。返回Isosurface选项卡,单击Custom选项旁的颜色选择控件,显示颜色选择器,选择一种新的颜色。注意:如果存在多个等值面,则应在选择新颜色之前选择要修改的等值面。否则,所有等值面都将改变颜色。也可以通过区域映射进行着色,例如,可将静电势绘制到电子密度图上。从Mapped field下拉列表中选择DMol3 electrostatic potential,关闭Display Style对话框。等值面的颜色改变,从而反映静电势的映射。在Display style区域,激活了Banded复选框,这会将等值面细分成一些均匀着色区域,每个着色区域相当于映射区域的一个取值范围。也可以使用Color Maps对话框改变等值面的颜色。在3D Viewer中右键单击,从快捷菜单中选择Color Maps。From和To文本框表示由色条覆盖的取值范围,在这里定义了许多的色条范围。从Spectrum下拉列表中选择Blue-White-Red。等值面的颜色发生变化,因此等值面中,值等于或低于From文本框数值的区域,都会显示为蓝色。颜色会随着值的增加而改变,直到等值面中值等于或高于To文本框中的值的区域变为红色。通过将鼠标悬停在颜色选择器中的某种颜色上,可以看到该颜色表示的是等值面的哪个值。在Color Maps对话框中,在颜色选择器的任意颜色上悬浮鼠标指针。显示一个数字提示,表示分配到该颜色的等值面的值。可以通过在颜色选择器选择任意一个颜色设成透明。在3D Viewer中,等值面上所选择的颜色的区域现在变成透明的。提示:可以通过单击区域使各个区域透明,也可以拖动鼠标使许多相邻区域透明。在设成透明的3个区域上单击第一个,拖动鼠标到第3个。按照之前的说明,From和To文本框中的值定义颜色区域,且是可以改变的,既可以通过简单的输入一个新值,也可以使用预先计算好的值。预先计算的值可以通过单击From和To文本框旁边的向右箭头获得。可以看到区域最小值field minimum、平均值mean、最大值maximum和映射最小值mapped minimum、平均值mean、最大值maximum。区域值对应于整个区域数据值,即电子密度。映射值只对应在映射区域中包含的值,即特定等值面数值处指定的电子密度。打开Display Style对话框,在Isosurface选项卡中改变Isovalue,关闭对话框。在Color Maps对话框中,单击From框旁的向右的箭头。映射区域范围应发生了改变,从而显示等值面中映射区域数据的新范围。对From 文本框选择Mapped Minimum,单击To框旁边的向右箭头,选择Mapped Maximum。关闭Color Maps对话框。平均值主要应用于由于大的异常值的出现使最大值很高的情形,在这种情况下,对这些异常大值着色是不恰当的,使用平均值提供了更好的颜色分布,将在切片着色部分再次使用这些数值。可以向模型中添加切片,从而通过平面而不是等值面曲面观察域值的分布。可以用几种不同的方法添加切片,这取决于希望它们如何定向。有几种预置的取向,例如最佳拟合和平行于不同的坐标轴,首先使用Best Fit方法添加切片。单击Create Slices按钮旁的选项箭头,选择Best Fit。打开Choose Fields to Slice对话框。选择DMol3 electrostatic potential并单击OK按钮。在苯环的平面上显示一个红色的切片,不显示彩色的阴影,因为它使用全部区域范围。为了添加颜色,需要再次使用Color Maps对话框。当选中切片时,其边缘的颜色变为黄色,且在它的旋转中心显示一个黄色的叉线。在3D Viewer中单击右键,选择Color Maps,将From值更改为Mapped Minimum,To值更改为Mapped Mean。在这种情形下,由于大的异常值的出现使映射最大值很高,所以应该使用映射平均值,因为这会给出更准确的颜色范围的表征。等值面的存在阻碍了切片的观察,因此需要将它从视图中移除。选择Volumetric Selection工具,打开Volumetric Selection对话框,展开两个节点。DMol3 electron density节点下是等值面,DMol3 electrostatic potential节点下是切片。既可以删除等值面,也可以使它透明。取消勾选Isosurface1复选框,关闭对话框。这将从视图中移除等值面,但并不会将其删除。对等值面,也可以使用Color Maps对话框使得特定值透明。在Color Maps对话框中,单击红色的向左箭头并单击颜色选择器上前两个红色块。当颜色移除以后,可以看到代表切片边缘的一个方框,可使用Display Style对话框将它移除。打开Display Style对话框,在Slice选项卡中,取消勾选Show frame复选框。关闭对话框。单击Reset View按钮。单击Create Slices工具旁的选项箭头,选择Parallel to 1st & 3rd Axis,打开Choose Fields to Slice对话框。选择DMol3 electrostatic potential并单击OK按钮。沿着x-z平面显示第二个切片,该切片和第一个切片使用相同的颜色映射设置。注意:无论屏幕上的切片数量,任意切片都可以有自定义设置。也可以通过选择化学键或原子对象并添加切片,从而形成穿过化学键或原子的切片。选择C-C键,单击Create Slices按钮,打开Choose Fields to Slice对话框。选择DMol3 electrostatic potential,单击OK按钮。在垂直于键的方向显示一个切片,叉线显示在选中的对象上。使用对于选定的对象的标准操作方法,可以旋转并平移切片。从菜单栏中选择View | Display Options,打开Display Options对话框。取消勾选Fast render on move复选框,关闭对话框。通过单击边框选择最后建立的切片,按住SHIFT和ALT键,同时使用鼠标右键单击并拖拽。切片沿着它的法线移动,随着切片移动通过区域,它的信息也相应更新。提示:如果使用三键鼠标或带滚轮的鼠标,可以分别使用SHIFT和鼠标中键/滚轮以及SHIFT和右键进行平移和旋转。注意:如果希望沿精确已知的晶体学方向对齐切片,可以使用Properties Explorer指定切片位置和切片法线。可以使用Volumetric Selection对话框移除切片。在选中切片的情况下,单击Volumetric Selection按钮,打开Volumetric Selection对话框,展开DMol3 electrostatic potential节点。在Volumetric Selection对话框中,单击Slice2,按下DELETE键。在Volumetric Selection对话框中,展开DMol3 total electron density节点,勾选Isosurface1复选框。从菜单栏中选择File | Save Project,或在Project工具栏中单击Save Project按钮。