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来源:3D科研绘图收集编辑:独孤嘌呤
步骤一、几何节点创建一个栅格对象,设置相同的顶点X和顶点Y数量,如10。步骤二、添加对偶网格节点,并与原栅格对象合并几何数据。步骤三、使用变换节点沿X轴缩放1.732(sqrt(3))倍,然后在顶点处进行实例化分布。实例对象为网格圆,顶点数设为6,填充类型选择多边形。六边形的半径和栅格中四边面的边长有关,后面可用计算类节点统一设置。步骤四、用一个整数节点作为栅格顶点X和Y的输入值,减去1之后作为X和Y尺寸。这样得到的栅格中每个小四边形边长都是1。只需将六边形半径设为0.577(sqrt(3)/3)就能得到完美的蜂窝排列。改变初始输入的整数值就能改变蜂窝网格的数量,如改为30。步骤五、依次添加实现实例和按距离合并节点。作用在案例四中已讲过。步骤六、接下来用设置位置节点来制作起伏效果,偏移量用噪波纹理节点来控制。直接连接后会发现蜂窝网格的形状发生改变,但不是目标效果。步骤七、先用分离XYZ和合并XYZ节点对噪波矢量(颜色)进行拆分,只需要Z方向的噪波变化。然后调节噪波纹理的缩放值为0.1,其余参数均为0。添加矢量运算节点,运算方式改为缩放,调节缩放值增加起伏强度。 作者:独孤嘌呤 https://www.bilibili.com/read/cv21836173 出处:bilibiliSPHERE提供专业论文插图、期刊封面绘制、学术动画制作服务Email:customer-service@visphere.cn以 图 像 诠 释 思 想 · 用 技 术 创 作 艺 术思 斐 迩(Sphere Studio),让 科 学 更 多 彩思斐迩(Sphere)——沟通科学与艺术的桥梁。
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