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任天堂直面会2月9日6点举行 时长约40分钟
任天堂宣布将于北京时间2月9日上午6点进行新一期直面会,时长约40分钟,主要介绍将于2023年上半年即将推出的Switch游戏,我们将会在第一时间带来报道,敬请期待!
任天堂22~23年Q3财报 营业利润同比减少13.1%
任天堂今日公开了2022~2023年第三季度的财报,2022年4月~12月期间销售额为12951亿日元,同比减少1.9%、营业利润4105亿日元,同比减少13.1%。NS累计销量1亿2255万台、游戏软件共9亿9430万份。以下为游戏软件销量Top10:
1《马力欧卡丁车8:豪华版》5200万
2《集合啦!动物森友会》4159万
3《任天堂明星大乱斗:特别版》3044万
4《塞尔达传说:旷野之息》2900万
5《宝可梦:剑/盾》2568万
6《超级马力欧:奥德赛》2512万
7《宝可梦:朱/紫》2061万
8《超级马力欧派对》1879万
9《健身环大冒险》1522万
10《精灵宝可梦:Let's GO 皮卡丘/伊布》1507万
16位像素动作游戏《小雷神》二季度发售
游戏发行商Gameforge今天(2月7日)公布了一款16位机时代画面风格的像素动作游戏《小雷神(Tiny Thor)》,本作预计在二季度上市,登陆PC和Switch平台。
《小雷神》预告:
《小雷神》拥有16位机时代的画面美学以及新鲜的游戏玩法,游戏中需要巧妙运用传说中雷神的锤子在敌人和场景中反弹攻击,实现解决谜题和战斗的目的。
《小雷神》包含三个不同的游戏世界,总计超过30个手工制作的关卡。除了紧张刺激的流程外还有舒缓爽快的环节,并且提供了具有挑战性的BOSS战。
作者解释《超侦探事件簿:雾雨迷宫》为何Switch独占
由《弹丸论破》团队开发的新作《超侦探事件簿:雾雨迷宫》即将于2023年春季登陆Switch,近日该游戏的作者小高和刚在接受外媒Denfaminicogamer 采访采访时,解释了《超侦探事件簿:雾雨迷宫》不登陆其他平台,而在Switch独占的原因。
小高和刚表示,在开发时他们曾讨论过登陆其他平台的可能,但是因为这样做会使得《超侦探事件簿:雾雨迷宫》与其他单A级或双A级游戏竞争,最终导致作品被埋没在声浪中,所以最终决定只在Switch上推出该作。
此外,小高和刚还称《超侦探事件簿:雾雨迷宫》非常适合Switch,因为它主要关注的是故事,而不是高质量的图形或CGI,对图形要求很高的项目将受到Switch硬件的限制。
《宝可梦:朱/紫》六周售出2000万套 2月底进行更新
作为23财年业绩总结的一部分,《宝可梦:朱/紫》公司宣布该作在11月18日至12月31日共售出2061万套,这使得它成为第四畅销的宝可梦游戏。
《宝可梦:朱/紫》的前作《宝可梦:剑/盾》在发售的前六周共售出了1600万套,比《宝可梦:朱/紫》要少。这意味着如果按照当前的发展势头,《宝可梦:朱/紫》很有可能成为第二畅销的宝可梦游戏。
Switch目前最畅销的游戏为《马里奥赛车8豪华版》,共售出5200万套,《塞尔达传说:荒野之息》以2900万的销量居于第四,《宝可梦:朱/紫》以2061万套的销量(这里没有统计2023年的)暂居第七。
《宝可梦:朱/紫》获得了玩家和媒体的众多好评,但去年却存在大量的技术问题,虽然已经进行了一些重大更新,然而还存在一些问题。该作第二次更新将于2月底推出,尚不清楚具体内容,但据开发商表示将包含Bug修复与添加新功能。
《怪物猎人崛起曙光》今日更新14.0内容详情一览
今日,《怪物猎人崛起曙光》更新了第4弹大型更新,除了追加《怪物猎人世界冰原》的主题怪物冰呪龙外,还追加了全新的强化种怪物“怪异克服秘红赫天彗龙”。本次更新中不仅仅是游戏内容扩充,系统也有了部分优化,内容如下:(注:本次“更新数据”包含必须购买《怪物猎人崛起曙光》才能游玩的要素,以及只需更新即可生效的要素。因此,将为各项目注明是否必须拥有《怪物猎人崛起曙光》)
主要的追加功能‧规格更改
故事剧情追加要素
集会所任务有新怪物登场。
新的“怪异克服怪物”登场。
追加新任务。
提升怪异探究任务的上限等级。
增加怪异探究任务中登场的怪物种类。
追加新“武器衍生”“防具”“外观装备”“技能”及“装饰品”。
追加外观武器“苍星太刀【舞龙】”及“苍世龙弓【天翔】”。
解锁防具的强化阶段。
防具的怪异炼化追加可抽选的新技能。
对已扩充怪异槽的武器追加能触发性能加成的功能。
防具的怪异炼化追加2种新的怪异强化。
杂货店的“抽奖”追加新奖品。
追加新的“摆设”和“立轴”。
怪异研究所的“兑换道具”追加新的道具。
系统追加要素
道具箱追加新功能“猎人个人组合”。
(※为确保数据的安全性,本次更新会先解锁14页个人组合空位,并在下次更新扩展为全28页。)
管家处追加新功能,可设置是否播放“促销时的背景音乐”。
公会名片追加新的“称号”。
追加新的“伟绩徽章”。
选项中的“音效”追加新功能,可设置“3D音效”。
问题修正/调整游戏平衡等
玩家相关
【玩家】
修复在特定条件下,位于帐篷内时,“鬼火异常状态”也会发症的问题。
修复因状态异常而无法使用“快速切换”“定时大烟花”时,动作快捷栏的图标不会标示“X”符号的问题。
进一步缓解当多种效果音重叠时,武器的部分效果音无法播放的情况。
修复技能“风缠”的效果发动时,若以单手剑在拔刀状态下使用道具,并在特定时机进行高低差跳跃,技能“风缠”的效果会被解除的问题。
修复以太刀进行反击并命中怪物后,若在铁虫丝技“圆月”的效果内成功反击,追击却会在其他位置触发的问题。
修复以铳枪进行“踏步上突刺”→“迅速装填”后,哪怕翔虫槽只剩1格,也能发动铁虫丝技“超级全弹发射”的问题。
修复装备猎虫“敛翅长蛾”“大西纳托虫”并在怪物身上留下印弹的状态下,若以“操虫斩”→“猎虫滑翔”→“操虫斩”→“猎虫滑翔”的顺序进行攻击,第2次猎虫滑翔时,猎人不会飞向印弹所在方向的问题。
有关重弩炮选择“蹲伏射击”时的射击(按下发射按钮进行单发射击),现修复在不同操作下有时会1次射击发射复数弹药的问题。
修复重弩炮因“蹲伏射击”进入过热状态时,瞄准槽周围的红色警示中央会有线条的问题。
对技能“弹药节约 Lv3”发动概率描述中与实际游戏内有差异的文本进行修正。
※游戏内的发动概率不会变化。
【随从】
修复在“变身莱西”的骑乘漂移“莱西喷射机”中,发动铁虫猎犬具时会显示武器的问题。
修复多人游玩时,在特定条件下无法使用定时大烟花的问题。
修复随从交易船驶过炎火村集会所时,身穿特定装备的随从会从中穿模出来的问题。
修复部分随从防具无法正常显示的问题。
【盟友】
修复若其中1位盟友正以重弩炮进行蹲伏射击,或是正以轻弩炮施展机关铁虫弹,而怪物同时处于御龙准备状态,则另1位盟友不会进行御龙的问题。
修复若盟友打算对因冲撞脱离而进入御龙准备状态的怪物进行御龙,会暂时无法动弹的问题。
修复根据怪物的种类与位置,盟友御龙时的冲撞脱离会失败的问题。
修复倪泰遭到同伴攻击时的语音会在任务结束演出时插入播放的问题。
修复在与风神龙、雷神龙的战斗中,可使用机关时,就算玩家正在营地待机,盟友也会返回战斗区域的问题。
修改为盟友能在混沌黑蚀龙使出后跳吐息时正确地进行回避。
修改为盟友能在霸主・火龙使出大招时正确地进行回避。
修复若与盟友一起前往有霸主怪物登场的任务,盟友有时不会进行御龙诱导的问题。
修复在与怪异化怪物的战斗中,盟友进行御龙诱导后,有时不会进行御龙而直接回来的问题。
修复盟友若在特定条件下开始御龙,有时会反复进行高低差移动的问题。
怪物相关
【怪物】
缓解泥翁龙根据地图形状,倒地时可能会上下移动的情况。
修复混沌黑蚀龙被部位破坏时的表现无法正常进行的问题。
修复怪异克服钢龙的吐息无法正常触发的问题。
修复其他玩家参加有怪异克服炎王龙登场的任务时,超新星的预示特效有时无法正常显示的问题。
修复其他玩家参加有怪异克服炎王龙登场的任务时,怪物的状态和外观有时会不一致的问题。
修复爵银龙与冰狼龙的地盘争夺中,有时会出现怪物不移动或怪物直接消失的问题。
修复在嗟怨震天怨虎龙的出场CG画面中,尾巴特效未正确显示的问题。
修复嗟怨震天怨虎龙右肩上的部分甲壳无法正常显示的问题。
修复焰狐龙向目标迂回滑行攻击时,有时会采取预想之外的行动的问题。
修复百龙渊源雷神龙雷袋中的8颗卵在被讨伐并炸开后,依然会继续显示的问题。
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