那设计流程和项目流程有何区别?
从接到需求到上线后跟踪,我们可以将整个设计流程拆分为5个节点:需求分析→交互设计→视觉设计→交付跟进→验证复盘。
三、HOW | 设计环节
3.1 需求输入
初入职场的同学很容易陷入「上手就干」的误区,却不知道这样做会给后续工作埋下无数的坑,比如:反复修改设计稿、设计交付延期等情况。这样反而使得整个项目节奏慢下来,背离初衷,所以设计前第一件事就是了解业务。
在接到需求的时候,我们需要思考几个问题:
制定计划:时间&执行计划
「对设计任务的评估」是设计师的一项重要能力,我们需要评估各模块优先级,将设计任务拆解成为小段,输出对应设计排期。
「排期」是设计师对项目组的承诺,我们需要对自己的工作内容做出一个合理的时间预估,同时预见可能存在的风险,确认每个时间点的输出物有哪些?评估是否需要外部支援等?避免设计侧工作延误影响整体项目上线进度。
3.2 交互设计
设计目标拆解
选择设计方法
原型优化、交互文档输出
交互文档是交互最核心的交付件,完整的交互文档应该包含以下7点内容:需求背景、产品目标、衡量指标、设计分析、设计目标、页面流程图(包含界面布局及元素的规则定义)、异常状态说明。关于「交互文档的撰写」会在后续文章中讲到,这里暂时不展开了~
交互评审
完成交互文档后,会依此发起设计内审和项目评审。
其中「设计内审」是检视设计专业性的第一关。成员通常为:该需求设计师、主设、及本业务设计专家。交互评审会重点关注:功能是否完整?链路是否流畅?步骤是否冗余?是否易于理解?
保证内审通过的关键是科学合理的需求分析,可以附上相关数据、竞品分析和解决思路的过程。当方案依次通过内审和项目评审后,产品会基于交互文档完成策划定稿,进入视觉执行阶段。
当团队内部对方案达成一致后会组织正式的项目评审。对项目成员来说,评审通过与否在于设计方案的目标匹配度以及可落地性。
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3.3 视觉设计
“视觉设计是产品与用户直接连接的媒介,一个简单优雅的设计,可以极大地提升产品吸引力。”
同样,视觉设计也需要依次经过需求分析和目标拆解,确定设计关键词,并基于关键词去衍生映射物、建立图形情绪板,最终分析和确定设计方向。
建立设计语言
在建立设计语言的过程中,会先通过设计价值观推导设计原则,通过设计原则约束设计元素。通常我们会基于情绪版去定义设计语言(具像化思路,更快地找到方向),主要包括图形、色彩、字体、质感、构成、动效等。
设计呈现&输出
确定方向后,可以在设计阶段多一些尝试,多一些打磨。与其让“未来的我”或需求方来指出问题,倒不如先自我审视,也可以邀请身边同事,请他们来选一选方案并说一说理由。最后再结合设计目标、业务目标和大家的意见输出最终评审方案。
和交互不同的是,UI评审的重点在于:方案是否完成需求包含的所有设计点?视觉层次是否清晰?视觉表现手法是否处理到位?设计创意是否有服务于设计目标?
同样,当团队内部达成一致后,会进入项目评审阶段(此处评审成员及相关注意事项和交互评审相同,这里就不赘述了)。
关于评审还有几个经验和大家分享:
首先是评审前准备:
1、在项目群发出评审通知,告知评审主题、需要参会人员、时间、地点等。
2、提供已确认的策划/设计文档,让大家提前了解方案。
评审后跟进:
1、第一时间将会上总结的问题和建议在群里进行结论同步。
2、和相关人员沟通解决会上遗留问题,如果需要二次评审,则需预定下次评审时间再次通知。
3、调整方案再次同步相关人员,告知修改内容。