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来源:SDL实验室收集编辑:洪草莓
随着微软的Holo lens、Magic leap的MR眼镜向市面大众发售,越来越多大公司如谷歌、苹果等正加入这场赛跑...AR、VR、MR将在未来5年内,获得巨大发展并成为主流。同时,这也将成为体验设计行业的下一个趋势——「XR设计」。XR(扩展现实)是一个“包罗万象”的术语,包括增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)。而「XR设计」意味着,设计除了需要适应传统的屏幕体验,还需要覆盖到VR、AR和MR体验。本期分享:
✦ VR、AR、MR之间的差异&设计
✦ XR行业的新产品&趋势
✦ 普通人也能体验的XR网站
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VR( Virtual Reality )指“虚拟现实”,通过VR设备的佩戴进入到虚拟世界当中,达到一种沉浸式体验。
在设计VR体验时,设计师需要考虑更多的感官体验,比如在用户界面中常见的错误反馈:想象一下,如果你在月球上漫游。当你驾驶月球车撞到障碍物时,你会体验到像现实中驾驶舱里的撞击感。这意味着在VR里,将由触感背心带给你这种模拟震动的错误反馈...再比如语音交互,当VR里的操作引导就像与朋友的交谈,即使我们不看屏幕,也可以在VR世界里游刃有余。“他们会欢迎你、问候你,他们可以给你如何体验这个世界的指示或方向”未来,VR(虚拟现实)和AI(人工智能)融合,将把我们带入人类+VR+AI协作共创的世界。AR(Augmented Reality)指“增强现实”,简单讲就是通过手机、电脑等媒介,看到的虚拟场景与现实场景的叠加效果。设计AR体验时,更重要的是建立一层共享数据,AR才会成为人与人联系的增强通道:比如Magic Leap的AR眼镜,当传文件不再需要蓝牙、开会不再需要投屏,只要戴上AR眼镜的人,就能实时看到共享画面并进行协作...
另一种体验是ARx智能建筑——让建筑了解你的需求。Gensler公司将智能场所传感器嵌入到建筑环境中,帮助人们了解空间的使用情况,同时基于数据对你的了解,以AR的方式向你展示你想关注的信息。AR(增强现实)的价值在于,让我们获得额外一层数据的同时,与人、物产生真正的、无缝的连接。
MR( Mixed Reality )指“混合现实”,就是将真实世界和虚拟世界进行融合,来产生一个新的、实时的可视化环境。
“如果你有一个虚拟网球,把它扔到墙上,在MR(混合现实)世界中,它会反弹回来”MR区别于AR,不只是叠加在现实世界上,它还能与现实世界中的特指空间、事物互相作用。比如微软的Holo lens眼镜,在进行远程技术指导时,可以在眼镜中高亮标记出现实中的目标事物,并针对当下的场景,模拟操作的过程。MR(混合现实)会理解物理世界的边界,他们与现实事物共存、相互理解和相互作用。
「XR设计」是一个新领域,在增强现实、虚拟现实和混合现实里还有许多新机遇,而我们才刚刚开始...2022年Gorillaz乐队带来的AR演唱会,基于谷歌视觉定位和街景服务,用户无需扫描物理空间,即可实现沉浸式AR体验2021年Prada带来的VR时装秀,从台前产品到幕后制作,在虚拟世界中,让每个模特走到你的面前呈现品牌。瑞典运输公司Eidride带来的XR自动驾驶舱,通过AI和激光雷达驱动自动驾驶,驾驶员也可通过移动拉杆,让车辆前进或停止。