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从点到网:数智赋能培育文化出海新优势

日期: 来源:晶报收集编辑:晶报

促进文化贸易圆桌会第二项议题围绕“从点到网”展开。

6月8日上午,首届文化强国建设高峰论坛“促进文化贸易”分论坛圆桌会在深圳国际会展中心举行,其中第二项议题以“从点到网:数智赋能培育文化出海新优势”为主题开展,由首都经贸大学副校长、对外文化交流(文化贸易)研究基地首席专家李小牧主持,当代中国与世界研究院院长于运全、华策影视集团董事长赵依芳、点众科技董事长陈瑞卿、快手科技副总裁刘震、沐瞳科技副总裁王庆延、莉莉丝游戏联合创始人胡睿等6位嘉宾参与了交流讨论。


华策影视集团董事长赵依芳:全产业链拥抱科技 适应数智化传播

“中国影视内容在全球化传播和贸易中取得了长足进步,先文化后贸易,讲好中国故事是第一位。”赵依芳说,拍一部片子首先要故事是中国人自己喜欢的东西,传播给全世界才能获得大家的喜爱和价值。以其所在企业为例,现在有15万多小时节目,销售到200多个国家和地区,有很多电视剧在海外影响力非常大,比如《三生三世十里桃花》在中东地区家喻户晓。

“在数字化、智能化的互联网时代,文化出海还面临不少挑战。”赵依芳认为,中国视听出口存在量少、水位低、价格低、贸易额低的问题比较明显,未来需要全产业链拥抱科技,积极跟国内科技界合作,对创意内容、创意发现、创意构建、创意评估、创意创作进行重置来适应数智化传播。


当代中国与世界研究院院长于运全:拥抱数字化 激发新动能

于运全说,文化出海形式有多样,但首先是要把文化根基做强。自信自强不仅体现在精神上、文化上,也体现在贸易上有好产品,吸引大家主动买来学习,这既是历史的经验,也是中华文明发展能够延续的最重要因素。谈到创新,于运全说,连续性和创新性是一体两面,当下创新最重要的渠道是拥抱数字化,文化出海的新动能就来自新技术。

于运全还认为,数智化产品形态就要加强贸易创新,包括短视频业态、网络文学、游戏等形式的文化贸易,既要注重贸易量,又要注重背后隐藏的中华文化的内涵,不能仅仅谁出口挣的钱多谁就是最有效的。


点众科技董事长陈瑞卿:短视频提供弯道超车机会

“利用好视频和技术手段,通过文化产品做好贸易,反过来也把我们的价值观、思想潜移默化传出去。”陈瑞卿说,短视频红利全球很多国家没有显现出来,存在很大的增长空间,现在是弯道超车的好机会,通过内容可以很快建立庞大用户群。

文化出海方面,陈瑞卿认为中国在渠道和内容方面都有优势,可以在别人的舞台上唱中国人的戏。每一个人既是内容消费者也是传播者,全世界来中国旅游的人以及全世界来中国留学的人,能否让他们在国外复制在中国学到的东西,助力他们创业实现价值,这也是一种新基建。


快手科技副总裁刘震:开展国际化业务是长期战略

短视频企业如何在做好国内业务的同时,不断拓展海外市场?刘震表示,全球短视频市场发展潜力巨大,中国短视频企业在全球处于领先地位。发掘海外市场、开展国际化业务是快手长期的战略。

刘震介绍,目前国内短视频用户超过10亿,占整体网民的94%。从全球看,目前短视频渗透率不超过20%,很多地方规模不到10%。很多地区短视频渗透率仍处于较低水平,但增长速度很快,未来发展潜力巨大。

提及中国短视频企业出海的优势,刘震认为,中国企业在算法推荐、内容推荐、内容运营等方面在全球都处于领先地位。叠加在中国市场的丰富经验,海外市场可期。近两年,快手跟30多个驻华使馆开展了合作,打造了几个文化IP,如《上快手看世界》《大使直播带货》等。


沐瞳科技副总裁王庆延:中国游戏正在成为全球多个国家“国民游戏”

作为一家长期深耕海外市场的企业,沐瞳科技如何把中国手游推向全球?王庆延结合企业在海外发展的经验,同与会嘉宾探讨中国数字文化产品出海的现状与未来。

“我们看到的趋势是:中国游戏正在成为很多国家的‘国民手游’。”王庆延介绍,数字文化产品,特别是游戏产品,往往具有较强的趣味性、竞技性和社交属性,容易积累更广泛的用户基础。以沐瞳头部产品《Mobile Legends:Bang Bang》为例,这款游戏于2016年上线,游戏月活跃用户最高突破1亿,全球累计下载量超10亿次,在53个国家进入游戏应用畅销榜前十。

王庆延表示,数字文化产品还可“赋能中国制造”。目前,公司的电竞赛事与OPPO、元气森林已展开了比较深入的合作,助力中国实体品牌开拓全球市场。

莉莉丝游戏联合创始人胡睿:

融入传统文化元素 打造游戏精品

“用中国文化作内核,以游戏产品为载体,将中国文化带给全球玩家。”胡睿表示,打造出超越全世界玩家预期的精品佳作,做出影响力,是这一代游戏公司的使命。

胡睿介绍,公司决策层非常敏锐地洞悉到中国游戏产品在全球市场的巨大出海机遇。早在2015年,公司就开始组建全球出海团队,2017年开始布局产品出海的业务。目前,公司旗下的《万国觉醒》《剑与远征》等在海外都取得了非常不错的成绩。胡睿表示,“未来,我们将加快技术创新和内容驱动,进一步提升游戏研发的专业化、产品的精品化以及流程的工业化;通过游戏这一文化载体,我们可以向全世界阐释具有中国特色、蕴藏中国精神的中华优秀传统文化。”

深圳报业集团记者 彭琰 刘琼/文 钟华登/图


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