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鬼蟹即将离开拳头,其负责的《英雄联盟》MMO仍处早期开发阶段

日期: 来源:游戏陀螺收集编辑:游戏陀螺

今天,《帝国时代3》、《魔兽世界》、《英雄联盟》前首席游戏设计师格雷格·斯特里特(Greg Street,昵称“鬼蟹”)发文称,将从工作了9年的拳头游戏离职,其负责的《英雄联盟》IP MMORPG项目将进行妥善交接。

鬼蟹表示,他已经完成了这个项目最重要的任务,就是创建一个出色的开发团队,该项目目前进展顺利,将进入下一个开发阶段;未来等到游戏正式上线,他将和大家一起体验。此外,鬼蟹还透露他将继续作为游戏开发者参与新的游戏项目(非拳头游戏),并且已经得到了许多令人兴奋的机会。

从90年代末的RTS,到近十几年的MMORPG、MOBA,历数鬼蟹的从业经历,这位设计师几乎遍历了近20多年来最红火的几个游戏品类,堪称行业“风向标”级的游戏制作人。而他的离开以及即将参与的下一个项目,也许微妙地预示着游戏赛道的又一次变迁。

在全效:从游戏行业菜鸟到首席设计师

鬼蟹的履历堪称豪华。1987年至1991年,鬼蟹就读于美国马里兰州麦克丹尼尔学院,获得生物学和哲学学士学位。此后5年,他又在得克萨斯大学奥斯汀分校获得海洋科学博士学位。毕业后,鬼蟹执起教鞭,在南卡罗莱纳大学任职2年研究助理教授工作,被称作“斯特里特博士”。

后来回忆起这段教学经历,鬼蟹称:“我拿过海洋学的博士学位,但是现在觉得好像用处不是很大,作为一名科学家,同事们跟我吃完饭之后,他们会回到实验室里面,继续做些研究,而我则会偷偷跑回家打游戏去。”

很快,对游戏的热爱驱使鬼蟹离开学校转投游戏行业。1998年,鬼蟹加入微软旗下的全效工作室(Ensemble Studios),以一名菜鸟的身份开始参与《帝国时代》系列的开发工作。

起初,由于缺乏游戏设计相关知识和经验,鬼蟹时常怀疑自己是否能胜任这份工作。但凭借对游戏的热情,以及对RTS品类的钻研(鬼蟹曾疯狂迷恋暴雪出品的经典RTS游戏《星际争霸》),鬼蟹逐渐开始深度参与《帝国时代》开发:他设计了《帝国时代:罗马复兴》中的玩者创造界面,经历过《帝国时代2:征服者》的辉煌,并担任《帝国时代3》的首席设计师。

在暴雪:既是设计师也是魔兽“背锅侠”

近10年的RTS游戏开发为鬼蟹积累了丰富的游戏制作经验。2008年,鬼蟹告别全效工作室加入彼时如日中天的暴雪,出任《魔兽世界》研发团队首席系统设计师一职。

在此后的近6年时间里,鬼蟹主导了WLK、CTM、MOP三部资料片的系统开发和平衡性设计,而这一时期也普遍被视作《魔兽世界》重塑世界、重构社交及MMO玩法的转型期。尽管日后玩家对鬼蟹推出的一系列改动褒贬不一,但他对《魔兽世界》的延续、乃至整个MMO品类的发展无疑起到了十分深远的作用。

另一方面,鬼蟹还因为频繁在暴雪官方论坛刷新,和用户交流、辩经,而备受玩家关注。很长一段时间内,由于其在《魔兽世界》团队的特殊身份,鬼蟹一直担任着承受玩家火力的“坦克”和“ 背锅侠”的角色。

在拳头:多个角色加身,做IP同时回归MMO

2013年底,在《魔兽世界》第五部资料片“德拉诺之王”曝光后的一个月,鬼蟹宣布离开暴雪,并于次年1月加入拳头游戏,担任《英雄联盟》首席游戏设计师一职。

鬼蟹宣布离开暴雪

在拳头的这9年,鬼蟹先是领衔过LOL的游戏设计、英雄平衡,后来又担任过拳头的IP及娱乐业务全球负责人,公布LOL的衍生动画——2021年爆火的《英雄联盟:双城之战》,近几年来则因领导基于英雄联盟IP的MMORPG项目而屡次站到聚光灯下。

该MMORPG最早可追溯至2020年,除了公布多张游戏概念图外,拳头还在招聘网站广发英雄帖,招募多个大型MMO项目的职位。鬼蟹称,该作的未来目标是接棒《英雄联盟》,成为下一个跨时代产品。

英雄联盟MMO概念图

尽管近两年该项目曝光甚少,但鬼蟹本人却数次在推特表示《英雄联盟》MMORPG开发进展十分顺利。“过早透露游戏内容难免会拔高玩家们对游戏品质的预期,成品如果跟大家的设想差距过大,就将对游戏的风评造成影响。”

而据拳头创始人Tryndamere今天透露的消息,《英雄联盟》MMORPG仍处于早期开发阶段,但团队已经有了令人兴奋的方向,拳头正在努力呈现令大家喜爱的体验。

结语

离开拳头后鬼蟹会去哪儿?我们不得而知,但有意思的是,日前一个由前拳头高管Michael Chow领衔、多名拳头前高层加盟的新工作室The Believer Company已在美国洛杉矶成立,并将开发一个原创IP的次世代开放世界游戏。这支新团队会是鬼蟹的下一站吗?且让时间给我们答案。



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