1. 2022卡塔尔世界杯已进入淘汰赛的白热化阶段,国际足联官方应用“FIFA +”则通过AR技术为现场观众提供了一些特殊的观赛体验。现场球迷只需开启FIFA +,将手机摄像头对准球场。完成校准后,用户就能在手机上查看两队的实时数据,包括阵型、射门次数、进球转化率、犯规次数等。不仅如此,当用户在手机屏幕上点击球场上的任一球员时,会显示他的名字、号码和照片,还可以进一步看到更详细的数据,包括最快速度、总跑动距离、上场时间以及在攻防时的跑动热点图等。这个功能不仅对于偏远座位的现场观众来说非常实用,也提供了比电视转播更为详尽的实时数据。球迷还能通过该App观看进球回放,电视转播的特写镜头等,大大提升现场的观赛体验。
2. 笔者认为Perplexity将是下一代搜索引擎的雏形。Perplexity不仅总结出了推文的由来,还将推文的内容解释了一通,每条都有理有据。该项目今年8月份才成立,目前公司的员工数还不到十人。https://www.perplexity.ai/
3. 拍照想拍出大片效果,布置场景有多麻烦?例如光是一辆车、一个人同时出现在一个草坪上的场景,就得同时找齐全这三样要素,在现场拍完后还得花费不少时间修图,最终处理成自己想要的照片。但现在,只需要一部手机,就能直接360°进入想要的场景中。
4. 近日,Meta Quest的YouTube账号发布了一个名为“Control Sharing Point Clouds”(控制共享点云)的视频,里面演示了两个人站在一张桌子两边使用Quest Pro进行乒乓球游戏的视频。 视频中指出,“当你和你的朋友在同一物理位置时,Meta Quest Pro能提供令人兴奋的混合现实体验。”本地多人游戏,其原理为头显扫描、捕捉物理对象轮廓,然后将这些点云信息在两个设备之间进行共享和同步。值得一提的是,Quest设备所生成的点云数据会“通过Meta的服务器与其他设备进行共享”。Meta表示,为了保护用户隐私,用户可以自行决定是否开启点云数据共享功能。6. 在日常生活中,我们的语言行为时常会伴随着一些非语言的动作进行:在公开演讲时使用手势让内容更有感染力,一个突然降临的好消息令人不由自主地鼓掌,陷入沉思时的来回走动和紧握的拳头......这些非语言的动作像是“调味剂”,有时可以帮助形象化我们口头所说的一件事物,强化语言所传递的态度,让人类的表达才会更加生动且高效。2022 年 12 月 6 日,SIGGRAPH Asia 2022 大会官方公布了最佳论文等多个奖项。其中,最佳论文奖由北京大学刘利斌团队的论文“Rhythmic Gesticulator: Rhythm-Aware Co-Speech Gesture Synthesis with Hierarchical Neural Embeddings”获得。在这项工作中,刘利斌团队提出了一个新的由语音和文字来驱动3D上半身人体模型进行手势表演的跨模态生成系统,通过输入一段时序同步的语音和文字,系统就能自动生成与之对应的上半身手势。https://doi.org/10.48550/arXiv.2210.01448
(需要论文及翻译版的读者可以在公众号回复“003”获取)7. 分享一份HMI报告,需要的读者可以在公众号回复“003”获取以上内容摘自笔者正在构建的人机交互设计知识库,该知识库主要涉及XR、数字人、普适计算、智能座舱4个大方向,目前已经归档了900多份材料并打了100多个标签,包括各种书单、论文、文档、网页和视频,感兴趣的读者可以加入并阅读。