日期:
2023-03-01 04:19:53
来源:子牧UXD收集 编辑:子牧先生
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2022年 原创总第 33 篇
距离年度目标40篇 还有 7 篇
(全文2782字,预计阅读时间:6分钟)
本文就自己和他人的一些真实经历,总结下近期关于B端产品设计的一些思考,记录下来分享给大家。 #01 产品设计师困境
B端产品具有天然的复杂性,特别是数据管理类的产品,非技术出身的产品设计师会承受很大的业务压力。比如我现在正在做的API、网关等,想要完全搞懂业务逻辑面临着很大的困难。 目前我没有找到好的解决办法,只能通过主动学习、主动沟通,弥补业务层面的劣势。一方面需要不断地向技术人员取经,另一方面要去研究竞品,在实战中逐步成长。当然在沟通中要注意一定的技巧: 既然是向别人学习,就不能红口白牙,两手空空地直接请教。需要事先了解一些基础知识,带着问题和方案去请教别人。毕竟大家的时间都非常宝贵,别人没有义务去帮助你成长。 偶尔可以进行一些小的“回报”,感谢下别人的付出。比如一杯奶茶,一瓶饮料等等,让对接过程更加顺畅。 产品定位是产品设计的最底层原则,决定了产品的设计方向,但是产品定位是由用户场景决定的。 在做B端产品时,熟悉用户场景和工作流程非常重要。有些情况下,对产品设计师而言,这些信息并不容易获取,需要依靠解决方案、售前、交付同事,进行相关信息输入。 在信息不全的情况下,或者挤牙膏式的信息输入,会导致一遍遍的改稿,产品设计师真就就变成“画图仔”了。所以在开始产品设计前,一定要想方设法了解到这些信息。 如果实在没有相关的信息输入,可以通过竞品分析不断求证,引导相关人员给出一些产品信息。 上下目标对齐才能保证方向的一致性和工作效率,才能有效配置项目中的各种资源,并产生最大价值。 一些传统的公司正处于数字化转型时期,产品设计开发流程并不完善,产品设计师更多地被定义为设计执行层。产品定位或者目标通常是管理层去敲定的,这些信息往往不会主动地传递给产品设计师,或者信息在二次传递过程中发生了扭曲,导致产品信息不准确。 产品设计师在承接任务时,需要融入自我的思考,适当去挖掘和追问更加底层的产品信息,判断需求的价值和合理性。否则产品设计师在汇报方案时,可能会发现设计方案与领导的预期不一致,导致设计工作的返工。比如你接收到的消息是要做一款平台型产品,结果领导只是想要一个简单的工具型产品。 本质上来说,产生困境的根本原因来自于对用户场景理解不到位,由此产生了各种信息理解的偏差。 #02 需求收敛能力
在工作中,你会发现最困难的不是“要做什么”,而是“不要做什么”。在产品需求讨论和评审会上,大家会天马行空地提出各种可能性的需求;项目现场会不断地反馈客户需求;领导会时不时提出几个产品需求。 深究下来,这些需求并不是完全没有道理。是不是要照单全收,一一安排上线呢? 通常需求要基于产品价值和用户价值来进行评判后,再决策是否推动上线。 1、用户价值
从两个方面衡量:
解决了用户什么问题?满足了用户什么需求?
这类用户是核心用户吗?这个用户需求必须要满足吗?
2、产品价值
从两个方面来衡量:
如果做这个需求,能给我带来什么好处?
如果不做这个需求,我会有什么损失?
如果产品设计师不能够清晰的理解用户和场景,不能够对需求做出合理分析,就无法做出取舍。 为了管理好各个终端系统,最开始的产品需求是希望由终端用户自主完成系统的认证工作。但是经过分析发现,这样做只是方便后台系统的管理,对用户没有任何价值,反而增加了用户的操作成本,并且在这个过程中可能会产生意想不到的问题,比如错误输入、功能理解偏差等。 如果这项认证工作交给系统实施人员来完成,他们无法获取到其中的部分认证信息,需要与客户二次沟通,也不是最佳方案。 最终我们重新梳理了业务流程,将市场人员纳入到整个流程中,他们是信息流转的发起端,将信息在控制在后台管理系统中,保证了终端系统的用户体验。 另外即使是合理的用户需求,还需要根据产品的发展阶段、公司各类资源的配置,做出优先级排序,制定好迭代策略,控制好版本节奏逐步完成。 #03 对上汇报技巧
产品需求会存在各种不确定性,汇报的目的就是不断地澄清差异、寻求共识。如果是比较大的产品需求设计汇报,最好分阶段完成汇报工作。 产品设计师想要憋个“大招”、一把“梭哈”,准备通过一次完整的设计汇报呈现给领导,其实风险是比较高的。一方面前期的投入会比较大,需要产品和设计师都要参与其中,一旦需求发生变更,带来的返工成本也会比较高。另外如果汇报的信息量太大,领导一时很难消化,汇报的效果也不一定好。需求汇报达不到预期效果,后面的原型设计方案有可能得不到展示的机会。 对于大的业务需求,或者0-1的产品设计,建议可以分为2个阶段: 无论是上级指派的需求,还是产品经理挖掘和推动的需求,都需要有个确认的过程。在这个阶段,关注点要停留在需求本身,通过用户场景、竞品、流程等这些前期分析,将需求梳理清楚,并达成一致是最重要的。 产品设计师可以通过各种分析材料,完整清晰地讲清楚需求内容,获得领导对需求的态度,为后续的方案设计明确方向。 当然也可以辅助快速的线框图,让参会者更好的理解产品页面流程。不过我个人认为这不是必需的内容。 明确产品需求后,后续就可以推进方案设计了。这个阶段要呈现什么样的结果给领导,需要根据领导的喜好来确定。有的领导喜欢了解设计细节,可以给出交互流程,设计逻辑;有的领导只喜欢看UI图,更关心视觉表现,那就精心准备一套设计图就可以了。 我个人认为在B端产品中,交互或者视觉的设计汇报并不是特别重要。一方面为了提高设计效率,设计师和前端通常会应用大厂的设计规范,甚至是视觉样式,或者沉淀出一套比较符合领导认可的设计规范。后续在设计应用中并不会出现太大的分歧。 另一方面大多数领导并不是特别在意细节,更多的是关注整体的界面样式。只要前期需求明确,不会产生大的变化,设计方案通常会比较容易通过。
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