步骤一、创建任意几何对象,新建几何节点。在几何节点窗口中创建棱角球节点,细分设为2。
步骤二、添加倒角修改器。倒角模式选择顶点,宽度类型选择百分比,数值设为33.33%。步骤三、再添加几何节点修改器,用网格->曲线和曲线->网格节点得到骨架。轮廓曲线使用曲线基本体中的曲线圆环节点,分辨率设为12,半径0.03 m。步骤四、用实例化于点上节点在每个顶点处添加棱角球,棱角球半径0.06 m,细分为3。然后合并几何。这里使用了两次几何节点修改器,为了后面调节参数不用进入几何节点窗口,可以将需要调节的参数导出到修改器窗口中。例如第一个几何节点修改器,将细分端口连接到组输入节点,就可以在修改器窗口看到该参数。在窗口右侧展开群组选项,选择细分参数,可以设置其名称、类型、默认值和取值范围等。对于第二个几何节点也是一样,将圆环半径和棱角球半径分别连接到组输入节点的端口,就可以在右侧修改器窗口中进行调节。附:在几何节点窗口按快捷键【N】可展开或收起右侧选项。 作者:独孤嘌呤 https://www.bilibili.com/read/cv21814797 出处:bilibili
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