文旅中国元宇宙首届生态大会 | 张俊波:实现3D技术,开始文旅新时代

今年,是数字化经济蓬勃发展的一年。6月份,中共中央办公厅、国务院办公厅发布了相关政策,为文化数字化进程指明了方向。

Unity提供的实时3D技术,已经在多个行业应用,文旅产业也是Unity可以大有作为的领域。Unity 作为一款实时3D引擎,小到移动端上的虚拟体验,大到次世代主机上的3A级作品,还有 VR/AR 应用,无处不在。目前,Unity 创作者的生态逐渐多元化,越来越多的非游戏开发者加入。Unity 70%以上的开发者来自工业、汽车、建筑等非游戏领域。在元宇宙世界中,Unity可以同时承担元宇宙的内容创作者与内容运营者的双重角色。作为一款全球领先的实时3D引擎,Unity凭借超高的易用性、兼容性、开放性,成为被各行各业所广泛使用的内容创作工具。

在内容创作方面,图形渲染能力是Unity的核心优势,可以赋能文旅产业打造出精美的数字藏品、虚拟展厅、虚拟导览,甚至是文旅元宇宙。最新的数字人 Demo《Enemies》使用了Unity HDRP高清渲染管线。这是一套专为高画质渲染量身定制的工具,可以充分挖掘PC和主机的视觉保真度,并且支持实时光追效果,实现3A级画质。

Unity的渲染能力能够打造虚拟藏品和导览体验,助力文旅产业与数字技术和信息通讯技术深度融合。画面中的以汝窑为材质的牛,就展示了Unity HDRP在文物数字孪生中的价值。这个可以高清还原博物馆中不同文物的材质表现,模拟博物馆的打光方式并设计了六种通用材质进行切换,以便在文物或艺术品3D还原的过程中使用。

在开发过程中,博物馆只需进行文物扫描,并提供相应的3D数据,放置在制作的这个环境中,选取相应的材质球,就能达到很好的还原效果。为了更好的体现材质球的表现力,公司的艺术家设计了一只牛形器具,展示了瓷器、漆器、黄铜、青铜、木器、玉器等材质效果。Unity 中国的艺术家不但了解时下流行的游戏动画技术,同样对中国传统文化有很深的研究,可以做到艺术与技术的完美融合。将这些平常大家可望而不可及的珍贵展品,打造成可交互的实时体验,生动地展现。

高清渲染管线对硬件的算力有一定要求,针对算力不高的平台,Unity推出了通用渲染管线URP,能够兼容手机、VR穿戴设备、车载屏幕等各种平台。有了Unity URP,未来所有屏幕,都能展示出更精致的三维画面。

中国文旅产业已经呈现出 “沉浸化、数字化”的趋势,而XR是当下最能提供沉浸感的方式。比如风靡全球的《宝可梦 GO》,以及红极一时的VR健身游戏《律动回廊》。开发XR产品的痛点之一,就是不同平台间的适配调试,Unity跨平台部署能力很好地解决了这个问题。使用 Unity 开发的XR体验,代码复用率达高90%,为开发者极大地减轻了工作量。

此外,Unity 还专门针对AR开发,打造了 AR Foundation,可以实现“一次构建,多平台部署”,并整合了多种AR的常见功能,比如:面部跟踪、动作捕捉、人体遮挡、多人协作等等。

Unity还推出了业内首款智能化MR及AR内容创作工具——MARS。使用 Unity MARS 创建的体验可以与周边的现实世界进行实时交互,并且可以通过终端场景模拟,创作出“所见即所得”的AR体验。希望通过在工具层面的努力,最大程度释放开发者的创意。

图中展示的是迪拜世博会用Unity打造的AR虚拟体验,面积达4.38平方公里,是目前规模最大的项目。该体验就使用了 AR Foundation,极大地简化了开发流程,可兼容多种移动设备,同时,还支持线下游客和远程用户实时互联,扩大参与度。另外一个VR体验项目,1:1 还原了火灾之前的巴黎圣母院,并提供了长达45分钟的虚拟游览体验,带领用户见证巴黎圣母院从建造到火灾事故之间的整个故事。

文旅元宇宙不仅仅能拉近与消费者的关系,它其实在文物保护、文化教育等更广泛的领域,也大有裨益。

Unity 的开发者拥有非常丰富的创造力,他们对于Unity的运用经常超乎想象。

在北京冬奥会开幕式,《致敬人民》和《雪花》两个节目让人印象深刻,而这两个项目都是通过VFX Graph 粒子特效系统制作完成的。这个系统的节点式编辑器,不需要编写代码,只要“托拉拽”,就可以进行开发,对零基础的艺术家非常友好。

此外,实时3D技术也可以被应用于打造景区的数字孪生体,实现智慧运维。比如巴黎市区数字孪生项目,就是在编辑器里,1:1 地为巴黎市区构建了实时对应的数字孪生体,不仅让城市治理得以全面升级,也为市民带来了全新的智慧生活体验。


实时3D技术在文旅产业里有非常广阔的应用前景。同时,文旅行业数字化转型的一大痛点,就是文旅从业者往往缺少数字内容的创作经验,而当前市场上又缺乏专门为文旅场景打造的数字生产力工具。关注到这个痛点,Unity将携手中传,为文旅从业者量身定制一款全新的编辑器——Unity 文旅中国元宇宙专版编辑器,这也是我们推动开发大众化的重要一步。这款编辑器的特点,简单来说就是“更轻、更易用、更全面”。

首先是“更轻”。这将是一款部署在云端的编辑器。这意味着,无论用户的电脑配置怎样,都可以流畅地进行内容开发。图片中显示的,就是通过平板电脑链接到云端编辑器,在云端进行项目开发。

第二点,“更易用”,即可视化开发。很多文旅从业者或艺术家,因为不懂编程与代码而限制了他们的创作。但是有了Unity编辑器文旅专版,即便不懂代码,也可以直接使用“托拉拽”的方式,打造出精美的内容。根据文旅产业的特性,重点打磨以下这些常用功能:大场景处理、模型元件替换更新、场景美化,包括光照、植被、烘焙、以及 模型编辑;

第三点,“更全面”,指的是Unity不仅提供便捷的内容创作工具,还提供管理运维服务。首先说工具,我在云端预置了很多前沿的产品,比如 “speedtree、pixyz”。用户进入云编辑器的时候,就可以直接使用这些工具进行开发,不再需要单独下载。

同时, Unity 编辑器文旅专版也考虑到了数字资产管理问题,创作的内容会自动保存在云端,方便管理和授权,并且支持多种交易形式,从而丰富开发者的收入来源。

文旅产业的发展,需要有行业内的企业协同发展、也需要优秀的团队与人才不断萌发创意,共建一个繁荣、健康的生态体系。

为了更好地推动文旅产业数字化转型、赋能文旅元宇宙产业发展,Unity中国也将携手中传集团,共同举办首届文旅中国元宇宙创新大赛。致力于打造文旅元宇宙多维空间,孵化文旅元宇宙企业与文化,并构建公允的评价标准,从而促使整个文旅元宇宙行业 积极蓬勃发展。

(以上内容,整理自Unity中国总裁兼首席执行官张俊波的演讲

责编:何杰


发表评论
留言与评论(共有 0 条评论) “”
   
验证码:

相关文章

推荐文章