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“面对面”交流“零距离”沟通 成都游戏企业高质量发展座谈会召开

日期: 来源:听堂FM收集编辑:听堂FM

6月15日下午,成都文创业(数字文创)12345建圈强链“蓉易见”系列活动——游戏企业高质量发展座谈会在高新区瞪羚谷·数字文创园举行。腾讯科技(成都)有限公司、成都乐狗科技有限公司、成都星邦互娱网络科技有限公司、成都龙渊网络科技有限公司、AG电子竞技俱乐部等50多家成都游戏行业的代表企业与成都市委宣传部产业发展处、公民思想道德建设处、反非法与违禁出版物处等市委宣传部相关处室、市委网信办、成都市文化市场综合行政执法总队、成都文创产业建圈强链“3+4”承载地以及游戏行业相关协会、银行等一道,聚焦成都游戏产业高质量发展,通过现场座谈的方式做介绍、提建议、谈诉求、想对策,并于现场提供政银企对接。

为指导游戏企业在经营中自觉践行社会主义核心价值观,为行业发展创造文明健康的生态环境,活动首先举行成都市游戏企业自律倡议活动,腾讯科技(成都)有限公司公共事务总监赵秋杨、成都龙渊网络科技有限公司创始人李龙飞、成都数字文创产业联盟副会长兼秘书长缪佳晰、成都动漫游戏协会秘书长罗霄进行自律分享发言。成都市文化市场综合行政执法总队天府新区支队闫伟光、四川省游戏创新发展中心产品经理蒲娅希、北京大成(成都)律师事务所合伙人潘松分别带来《游戏企业违法违规典型案例分析》《守正创新,笃行致远 助推游戏产业高质量发展》《游戏行业未成年人保护交流》的主题分享。

随后,作为活动的重要环节之一,成都星邦互娱网络科技有限公司、成都东极六感信息科技有限公司、成都龙渊网络科技有限公司、成都游茶科技有限公司、成都西山居世游科技有限公司、成都市龙游天下科技有限公司、英雄体育VSPO等企业先后发言。与会人员就当下游戏产业发展中遇见的问题展开讨论,企业提相关问题与建议,主管部门做回应与记录,一来一往之中,气氛十分热烈。

谈精准扶持

“游戏上线之前就像开盲盒,根据我们过去十几年的经验来看,一款游戏能不能挣钱,成功率只有3%,但是我们也要看见剩下的97%。因为,游戏产业高质量发展的根本可能还是在于要有足够充足的独立游戏团队。实际上,绝大多数的游戏创意并不来自于大公司。然而,很多游戏小微企业生存情况并不乐观,完全是为了心中的梦想在苦苦支撑。”成都龙渊网络科技有限公司创始人李龙飞表示。

他建议,希望相关政策不仅能够补贴到大企业,也能够补贴到小团队。同时,他建议可以鼓励大学生通过创业或参赛的方式以收获实战经验,并对游戏中讲述中国文化的内容进行扶持与引导。

对此,成都游茶科技有限公司CEO王佳伦补充说:“游戏产业有个特点,爆发力特别强,因为它是创意型产品。一个小团队很有可能明年一下子就大了。这个特点决定着游戏产业是有机会的,如果真的能够给小微企业雪中送炭,在他们真正需要钱的时候去补贴,当他们真的做大的时候,是可以回馈的。”

他建议,政府在扶持游戏企业时可以在预算范围内尽量兼顾到更多企业。此外,可以推出不以数据为依托的各类游戏行业奖项以进行鼓励,“企业获奖之后是会很开心的。”

“如何落地?如何操作?”面对企业的问题和建议,成都市委宣传部相关负责人邀请大家一起“出谋划策”,他表示,企业提到的一些建议也是相关部门一直在考虑的,也就是如何把生态营造得更好,在兼顾企业的经济效益同时也兼顾社会效应。

谈发展难题

“我们希望能够增加对成都整个文创行业的信任度,”成都东极六感信息科技有限公司董事长田海博说,“我们现在遇到的最严重的问题就是融资难。作为一家文创企业,在我们眼中非常有价值的东西在金融机构面前可能并没有。”

他建议,可从文创产业的版权交易入手,做IP的交换或是转让。

融资难、融资贵,历来是包括游戏企业在内的文创企业的发展“拦路虎”。王佳伦也深有感触,“仅用贷款的形式很难解决实际问题,流程又长,额度又低。因为我们基本没有固定资产可供抵押。”

他建议,针对某些游戏企业所拥有的优质应收账款,银行等金融机构可以灵活处理以解决游戏企业的现金流问题。

“确实,这是一个通病,只会锦上添花,不会雪中送碳。我们目前也在和包括银行、担保公司在内的金融机构做探索和尝试,用设立风险池的方式做到风险共担。”成都市委宣传部相关负责人表示,有关版权交易的创新政策,有关部门也在积极争取。

“现在还有一个高端游戏人才回归的问题,”成都市龙游天下科技有限公司CEO邓钢说,“能不能提供一些针对游戏公司的人才补贴?比如人才公寓之类。”实际上,游戏行业人才问题也是在座企业纷纷提到的问题,王佳伦补充表示,成都的游戏企业还比较需要中高端人才,一些企业甚至需要通过报销来回机票或高价聘请猎头的方式以招揽相关人才。

“关于人才引进,其实是早就应该考虑的问题。与通行的人才引进政策相比,包括游戏产业在内的数字文创产业有关人才的定位需求确实是有差异的。”成都市委宣传部相关负责人表示,针对包括游戏人才引进在内的具有共性的问题,在场企业可以尽数提出或写下建议。

谈要素保障 

“在知识产权保障方面,对于游戏企业的保护力度以及支持力度能否更大一些?”在会上,在场企业也纷纷提出类似于成都星邦互娱网络科技有限公司副总经理杨艺所提到的要素保障问题。

比如,成都西山居世游科技有限公司内审负责人邓祖君便表示,目前企业在做项目申报时明显感到申报过程繁冗,不仅需要准备很多材料,准备时间也不够充分。此外,邓钢以自身企业研发的三国类游戏所需要的具体素材为例建议,希望有统一的平台可以交易成都本地的代表IP如三国文化、金沙文化等。 

此外,作为一家在成都持续落地相关电竞赛事业务的企业,英雄体育VSPO的侯早表示,电竞本身不是一个盈利性项目,实际上是针对一款游戏的一个营销项目。一方面,电竞赛事作为劳动型密集行业,在成都落地赛事时需要大量人工,目前相关人才还需要从外地赶赴。另一方面,电竞赛事在场馆的搭建上也比传统的体育项目成本更高。因此,他建议可以在人才的梯度建设引进、场馆的使用上、电竞产业的统计口径上提供相关支持。

针对企业的问题以及建议,在场相关部门一一回应并记录。据悉,为了让交流收到实效,成都文创业(数字文创)12345建圈强链“蓉易见”活动会按照垂直行业召开,以真正解决企业的难点、痛点、堵点。此外,相关部门还会通过行业协会、联盟等机构搭建常态化交流沟通渠道,企业有问题可以随时反映。

编辑:李媛

责任编辑:张达

审核:周彦

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