比《钢铁侠》还要早的超英电影,堪称经典中的经典,距今已有20年

英雄究竟是如何定义的?

国内外先民用无数次战争典故,解说那些英勇过人,救民救国的战争英雄。也有许多无私忘我,为人民某福,为世界和平奋斗而的人,也被大家成为英雄。

而英雄们的事迹,以往也被以口头或者书籍等各种方式记录下来,被人们传颂至今。

现在,电影仿佛成为超越某些方式,作为一种载体或宣传手段的出现,很大程度上满足人们对当下英雄主义解说的需求。漫威或者DC两个大超级英雄影片制作巨头的出现,就是这种论断的最好证明。

英雄是如何成长的

除了漫威或者DC影片中的英雄之外,其实早在1999年就有一部超级英雄科幻电影《黑客帝国》。由于其可称作开创先河般的英雄成长之路的叙述手法,从而影响后来许许多多超英影片的制作风格。

​就拿比较熟悉的漫威、DC英雄们的三点式落地方法,也是从《黑客帝国》中借鉴而来。

《黑客帝国》作为沃卓基斯赛博朋克中的经典杰作,尽管本片中的科幻基调尤为强烈,但是内核上其实是一部超级英雄作品。基努·李维斯作为本片的主角,从一个看似不可能的人物,到获得独特的超能力,从而保护世界不被邪恶侵占。

相比想在漫威的超英影片相比,《黑客帝国》中主角基努·李维斯的英雄成长之路,最为特殊的一点就是叙述手法不同。世界著名的编剧大师里斯托弗·沃格勒,把英雄式大片的主角成长划分为三个阶段:背离、激发、回归。

纵观所有的英雄电影不外乎是这三个套路。比如大家所熟知的《指环王1》就是其中"背离"的主要典型。而漫威英雄大片一般都遵循第二法则"激发",主要标志就是最终与大boss一决上下。当然这种巅峰对决使得这些电影具有更高的娱乐性,但是剧情所有的铺垫其实都是指向这最终一场决斗。但是第三种阶段呢?不用多说,电影《黑客帝国》就是属于"回归"式成长的超级英雄电影。

《黑客帝国》英雄回归之旅,创造经典传奇

看过这部"老电影"的朋友,如果还记得剧情的话,那你就会发现,其实早在情节进行到一半时,主要阵容就完成了既定的目标,也就是救出反抗组织的领袖墨菲。就在这将要圆满结束旅程的”回归之路“上,主角基努·李维斯却没能回到现实社会。整篇剧情也就从此展开了真正的英雄成长的故事。

本片主角和其他英雄大片不同,主角他是带着恐惧的情绪,开始一场真正的逃生之路,尽管中途在虚拟世界里,被反派特工枪击而亡,但是真正的英雄却就此诞生。在影片开始时被"先知"所否定,再到主角自己心态上对自我的肯定,这一段过程,才是这部电影中最大的看点。这也就是《黑客帝国》与其他超英大片与众不同之处。

这部影片当时的制作成本是6500万美元,最后在全球范围内收获巨大,以4.6亿美元的最终票房,成功占据那几年中全球最高票房。要知道在当时国内的电影票房榜首,才仅仅是4300万人民币。当年的《黑客帝国》在全球获得巨大成功之后,继而拍摄几部续集电影,结果也是收获颇丰。就此一个经典IP成功诞生。

当下,在看惯漫威、DC这样的超级英雄大片之后,大家也可以重温一下1999年那部《黑客帝国》。不敢说温故知新,但是多少会有所得吧。

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