两个月前,《复仇者联盟4:终局之战》上映。自此,漫威的一切都不同了。
今天,我们迎来了MCU第三阶段真正的收关之作、MCU第四阶段真正的开启之作:
《蜘蛛侠:英雄远征》。
电影开篇,是一个用最初阶的会声会影软件做出的“纪念初代英雄”的学校电视节目。这个富有创意、与第一部联动的开头,奠定了整部作品并不会走向沉重,而是延续着嬉笑怒骂的风格。
终局之战后,世界已经不同。不仅是英雄们的离去,同时还有当年的伙伴们面临着“不同岁数”的鸿沟(*blip)。灭霸五年前的响指并没有把一半人口直接屠戮,而是将他们“封存”,从而在现实中消失。
心中带着阴影的小蜘蛛佯装坚强,与同学们一起踏上了欧洲之旅,并准备在巴黎铁塔上对MJ告白。
但正所谓“在旅游时往往容易接到加班电话”的定律,他也接到了神盾局局长的新任务:由风、水、火、地组成的“元素众”在欧洲各地疯狂肆虐,小蜘蛛要和神秘客联手才能保证世界不被摧毁。
在一个看似老套的故事表象之下,漫威在这一部中贯彻了一个概念——“幻象”。
本文谈谈这个概念是如何让《英雄远征》变得比上一部更加精彩。
“我想托尼会那样做,是因为他知道他走了之后,还有你。”
电影中的二重幻象叠加装置、AR虚拟现实眼镜“Edith”,都是营造幻象的装备。它们其实皆脱胎于钢铁侠,在科技概念上有着相似之处。只不过前者的危险性让他选择了把其作为疗愈系统;而后者则专属于小蜘蛛一人,寄托了他想要让小蜘蛛成为“下一个钢铁侠”的希望。这份希望,恰恰是钢铁侠选择赴死的决心。
通过这些装备而营造的几段幻象大战,也让这部电影如坠《奇异博士》、《盗梦空间》、《狄仁杰之四大天王》一般,在视觉特效上光怪陆离、新奇别致。特别是在伦敦塔桥上的终极之战,各式幻象配合着小蜘蛛的飞檐走壁,叫人眼花缭乱的同时又自带热血感。
如漫威总裁凯文·费奇接受采访时所言,“《复联3》、《复联4》和《蜘蛛侠:英雄远征》共同组成了一个闭环故事,它们加起来,才是MCU‘无限传奇阶段’的最后终结。”虽然这是《蜘蛛侠》系列的第二部,但其实已经是荷兰弟汤姆·赫兰德作为蜘蛛侠出场的第五部MCU电影了。在创作《复联4》时,他们就意识到第三阶段的收关作必须是《蜘蛛侠:英雄远征》。
终局之战中,小蜘蛛永远地失去了与自己“如父如子”的钢铁侠托尼·斯塔克。观众的心中不免会冒出许多疑问,而这些疑问和开头不断给小蜘蛛施压的人们所问出口的问题,其实差不太多:
蜘蛛侠面对这一切将何去何从?他能否成为一个真正独当一面的英雄?他会不会继承托尼的衣钵?
这部电影想要回答的,就是这些问题。对于小蜘蛛而言,他的时间停驻在五年之前,他还没有树立起足够的自信,只想着继续当“社区好友邻”。
蜘蛛侠换下衣服,就会是人群中一个不起眼的小人物。但在全新的形势下,他被赋予了新的责任、新的担当,在快速成长的过程中,他也要学会面临新的挑战。即便是平凡的人生,在面临剧变之时,也要选择属于平凡者的英雄主义。
斯坦·李在当年创造蜘蛛侠这一角色,一方面是为了给青少年们圆梦的机会(蜘蛛侠是第一个青少年平民英雄);另一方面还是他对自我的投射,是斯坦·李自己在漫画中的化身。
蜘蛛侠的故事,无论怎么讲,都会延续“平凡者的英雄主义”这个母题,传递给观众切身的振奋人心的力量。
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