18年前的武侠片,当时一票难求,现在看至少有三处“沙雕”剧情

上世纪90年代末,在武侠片日渐没落之时,却突然问世了两部轰动一时的武侠电影,一部是主打电脑特效的《风云雄霸天下》,另一部是李安执导的《卧虎藏龙》,前者在1998年连续击败了周星驰作品、李连杰作品和成龙作品,成为年度港片票房冠军,后者不仅在全球大卖了2亿多美元票房,还获得了好几项奥斯卡奖。


《风云雄霸天下》


尤其是《卧虎藏龙》取得的巨大成功,唤起了一直有着“武侠片情结”的内地导演张艺谋的热情,于是他很快攒了一支“顶配”团队:李冯和王斌担任编剧,和田惠美担任服装和造型设计,谭盾操刀音乐,程小东担任武术指导,杜可风主持摄影,演员方面有李连杰、梁朝伟、张曼玉、章子怡、陈道明等人,李连杰后来又帮忙找来了甄子丹……这群人联手打造出了一部划时代的武侠电影《英雄》。



《英雄》在国内收了2.5亿元人民币票房,而当时的国内银幕数不足2000块,据说2019年的中国银幕数将达到66000块,简单的数据对比就可以看出,《英雄》在当年绝对是一票难求。



咱们先来说说《英雄》的两个优点:一是这部电影有一定的思想性,电影片名叫“英雄”,很多观众可能认为这个英雄指的是李连杰饰演的无名,其实不是,电影里几乎所有的角色都是英雄——立志要统一天下的秦王是英雄,不惜生命去刺秦的无名当然是英雄,为帮助无名刺秦的长空、飞雪也是英雄,放弃刺秦的残剑同样是英雄,甚至连教授赵国孩童写字的老馆长也是英雄;二是这部电影的视觉效果在当时达到好莱坞水准,片中万箭齐发的镜头,后来被好莱坞著名的视觉电影《斯巴达300勇士》模仿。


《斯巴达300勇士》



当然,用现在的眼光来看,《英雄》的缺点更多,演员演技集体掉线就不说了,最主要的是,片中的很多设定和剧情都很中二和沙雕,这里举三个例子:



1、罗生门式的叙事

《英雄》采用的并不是线性叙事,而是通过无名的讲述和秦王的猜测,来还原“刺秦”的过程和真相,这种罗生门叙事用在这部电影上,显得特别笨拙。观众看到最后才发现,《英雄》里的三分之二剧情全是假的,没有发生过,都是无名的胡说八道和秦王自以为是的猜测,结果是无名的胡说八道被拆穿,秦王的自以为是被打脸,这种叙事,刚好反映了无名和秦王这两个角色的愚蠢,跟片名的”英雄“离题万里。



2、意念中决斗

《英雄》中有两次“意念中决斗”的场景,一次是无名和长空的棋馆对决,另一次是无名和残剑的湖中比剑。电影中这两场打斗的场景,实际上并没有发生过,都发生在无名、长空等人的脑海里。这种意念中决斗的设定,现在听起来特别中二,两人站在那里一动不动,思想上较劲,这么沙雕的场景,恐怕在二三流的武侠和仙侠小说里都不常见。



3、武力值混乱

无名刺杀秦王的绝招叫“十步一杀”,编剧创造这个名词时,灵感估计来自李白《侠客行》里的诗句“十步杀一人,千里不留行”。“十步一杀”是无名的绝招,也是电影里的一个关键设定,长空、飞雪愿意诈败在无名手下,帮助无名刺秦,也是因为无名会这招“十步一杀”,十步之内能取任何人的性命,万无一失。



但看完电影之后,观众并不会觉得“十步一杀”是一招多么了不起的绝技,因为在无名学会“十步一杀”之前,残剑和飞雪已经杀入过秦宫,当时“三千铁甲,竟不能挡”,相比于无名的这个绝招,残剑和飞雪杀退千军,好像更厉害,而电影好像又不停地在渲染无名才是最厉害的角色……无论是武侠片还是漫画改编电影,如果角色之间的武力值表现得很混乱,那么所有打斗的胜败将缺乏逻辑支持。


《无极》



《英雄》在上映时曾遭到口诛笔伐,但后来由于《十面埋伏》《无极》《满城尽带黄金甲》等片的出现,这部电影又渐渐被洗白。如今18年前过去了,不知道大家对它印象如何呢,欢迎一起交流。(撰文:莫秀才)

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