英雄远征完美收官,如日中天的漫威影业,其实存在着隐患

英雄远征的上映,标志着漫威宇宙第三阶段正式结束。

这十一年期间,漫威共出品了23部电影,总票房已超过200亿美元。

其中复仇者联盟4甚至有机会成为世界票房冠军。

巨大的成功之下,也似乎存在了一些危机。就好像英雄远征中出现的反派们,都是当年史塔克工业的失意人。

领袖危机

2008年,钢铁侠的横空出世,给走投无路的漫威注入了一剂强心剂。漫威影业的殊死一搏,堵上了全部家当去拍这部钢铁侠,最终还好,赌赢了。

而当年的小罗布特唐尼,其实也是处在人生的低估,放纵的生活差点毁了自己,磕磕绊绊的重回舞台。终于在2008年,钢铁侠与小罗伯特唐尼相遇了。

到底是钢铁侠成就了小罗伯特唐尼,还是小罗伯特唐尼成就了钢铁侠,现在讨论似乎没有意义。但漫威宇宙的开端,就是钢铁侠——托尼史塔克在那个废弃山洞里,一锤一锤敲出来的。

I AM IRON MAN。

能够和钢铁侠并肩而立的另一个男人,美国队长,是一个道德绝对高尚的人。

他并不是一个战斗力爆表的人,但他是漫威宇宙中内心最强大的。他会永远坚持自己所认为对的事情,用沉默但不退让的态度坚持着。

作为复仇者联盟绝对的核心,钢铁侠和美国队长的退出,对于漫威的影响是巨大的。

不论是漫威宇宙中的影响力,还是在现实世界中观众心中的影响力。

就目前为止,漫威并没有一个角色能够代替,或者说接替他们的位置。

小蜘蛛吗?现在仍是在成长阶段。

黑寡妇和鹰眼么?作为初代复仇者,并且战斗力似乎不太行。

黑豹?蚁人?在主线故事中出现的太少了。

第四阶段,漫威的重心,应该是围绕打造领袖来的,但是能不能达到钢铁侠的高度,就不得而知了。

版权危机

90年代的漫威有些急功近利,导致经营不善,负债累累。

为了资金,漫威开始抛售旗下角色的改编权,如神奇四侠、X战警、绿巨人等版权就这么被卖出去了。

尽管如此,1996年,漫威还是申请破产。

1997年,漫威重组,建立了漫威娱乐,开启漫威影业,并且开始着手收回之前被卖出去的版权。

卖出去容易,很多版权想收回,很难

当年蜘蛛侠以700万美元卖给了索尼,双方约定了,如果索尼方5年未出蜘蛛侠的单体电影,漫威就可以收回版权。

从2002年一直到2014年,索尼确实一直在出蜘蛛侠单体电影,虽然超凡蜘蛛侠2口碑不佳,并不卖座。

而漫威需要小蜘蛛加入MCU,等不及了。于是双方再次协商,共同开发蜘蛛侠系列。

蜘蛛侠电影仍由索尼投资发行,漫威负责拍摄,票房归索尼,漫威拿分成。换句话说,就是索尼聘请漫威来拍摄蜘蛛侠电影。

索尼相当于稳赚不赔,漫威也能丰富自己的MCU宇宙。

但现在情况不一样了,钢铁侠谢幕,急需一位领军人物,理论上小蜘蛛最合适,漫威也是这么想的。

但版权问题是漫威最大的痛,你把小蜘蛛捧上天,索尼说不让拍就不能拍了,毕竟版权还在索尼那。

漫威现在只能是打落牙往肚子里落,拍吧,完全是给别人拍,不拍,如此一个家喻户晓的角色弃之不用太可惜,而且前期的尝试还不错。

如果是要把小蜘蛛作为领军人物,目前的情况还不允许,除非版权能全部收回。

从这部英雄远征也能看到漫威的一些小心思。

全片透露着怀念钢铁侠的气氛,可以说是承接复联4,也可以说消费钢铁侠,但肯定有一点,是要把小蜘蛛和MCU焊死,让所有人都感到小蜘蛛完全融入了MCU宇宙,避免索尼突然撤出的窘境。

索尼其实也不是无动于衷,毒液去年上映,效果其实还不错,作为蜘蛛侠的反派,索尼真是和漫威对着干。

除了小蜘蛛,还有一个让漫威头疼的角色——绿巨人

现在漫威影业已重新拿回绿巨人的拍摄权,但环球仍拽着其分销权不放。

也就是说,只要绿巨人出单人电影,那么环球将享有发行实体胶片、与院线交涉、确定上映日期甚至电影制式等权利。

漫威自然不想为他人作嫁衣裳,这也是绿巨人在MCU系列电影中出现了无数次,却始终不曾拥有一部单人电影的主要原因。

X战警、死侍、神器四侠属于20世纪福克斯,先已经被迪士尼收购,但具体情况还不清楚。

当年卖版权,确实给漫威影业挖了一个巨大的坑,看今后怎么填了。

优势会变成劣势

十年前,也有一个公司如日中天,他的一个产品在同领域无人能敌,成为了一代神作。

那个公司叫暴雪,那个产品叫魔兽世界

现在看看,漫威和当年魔兽世界有很多境遇极其相似。

作为曾经最优秀的网络游戏,没有之一,魔兽世界依然不断的改进,提高,增加玩法,增强玩家游戏体验,但也带来了一个问题,新手进入困难

或者说不是新手,一个AFK一段时间的老玩家,在重新回归的时候,如果没有朋友的帮助,是很难跟上大部队的脚步,基本就只能玩玩单机。

同理,漫威电影中间加入了大量的彩蛋和细节,让观众从中找到了非常多的乐趣。

尤其是这部英雄远征,甚至有评论说,结尾的两个彩蛋直接将电影提升了好几个档次。

但这也存在一个问题,新观众看不懂,或者说,如果你之前有哪部漏看了,你完全不明白什么意思。

看漫威的电影,在看完后还需要上网找解析,甚至于去电影院再看一遍,这种观影感受并不是特别好。

而对于普通观众,在看到哈皮扔盾并且吐槽了一句的时候,肯定毫无反应,甚至于莫名其妙。随着第四阶段的到来,之前草蛇灰线的伏笔一个一个揭开,当铁杆粉丝大呼过瘾的时候,对于普通观众则是痛苦的。

看个电影,需要了解一下前22部?

这么高的观影成本,势必阻挡了不少新观众。

同样的、当年的团队副本,给无数人带来惊喜。25人甚至40人组队打BOSS的经历,能一直吹到现在。MC门前的石头人,黑翼之巢的小红龙,太阳井的纳鲁,冰冠堡垒的巫妖王……太多太多值得回忆。

但作为曾经最辉煌的象征,现在的团队本反而成为了尾大不掉的负担。

碎片化时间的流行与团队副本整晚开荒的矛盾无法调和。

团队副本的难度也是上下摇摆,太难了普通玩家望而却步,太简单了又导致玩家热情过快的消失。

在人数上,团队本的问题也是无法解决,40人,10人,25人,20人,弹性本加入,依旧没有解决团队的组建困难,大量公会解散,即使加入跨服组队,也没能让人气恢复。

而漫威,是一个卖人设的电影公司。

它用了23部影片,树立起了一个又一个有血有肉的超级英雄。

复仇者联盟4的成功,是漫威十年布局的成功,到目前为止,没有任何一部群像戏的电影,能达到这个高度,确实是前无古人。

这归功于立人设

但是,这成功的方式,也是有瑕疵的。

从钢铁侠的退出能窥见一二。

钢铁侠最后的片酬,据说是一亿美元。

钢铁侠的退出,不知道和这个消息有多大关系,但这个情况,确实是一个隐患。

漫威花费大量资源去立人设,当然会水涨船高。

荷兰弟据说签了9部漫威电影,9部过后呢。大红大紫的荷兰弟会不会有新的要求呢。

其实,让一个人用一生去演一个角色,不现实,也太苛求别人。

狼叔当时退休后,卸下了那副伴随自己17年的钢爪,才真正过上了自己想要的生活,再也不用辛苦的维持一身肌肉,每天只是吃蛋白粉。他可以品尝更多的美食,吃油炸食品,与朋友畅饮;他可以去尝试别的角色,去做一个真正的演员。

同样的,钢铁侠的退出,对于小罗伯特唐尼来说,也是一种解脱。

但对漫威来说,就是一个危机了。

今后还要不断的面临这个危机,你把角色塑造的有多成功,危机来的就有多大。这是一个隐患。

魔兽世界的没落,在网上总结了很多很多,甚至作为社会学中一个社会现象进行分析,与此同时,每一种分析,感觉都可以作为漫威的一个预警。

最后

十年布局结束,新的篇章即将开启。

期待漫威新的角色的出现,也关注漫威宇宙的发展。

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();