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罐头质检员:一个小时
想象一个冒险剧情类的游戏场景:
一次任务中,你闯进了地底深处的迷宫,身上只剩一把匕首和手电筒,你的首要任务是重返地面,正当你寻找迷宫出口时,远方出现一个人影,此时你会:
a)用手电筒发射信号,跟他打招呼
b)靠近人影之前先做好逃生计划
c)暗中观察此人,看看他有什么反应
你的答案是什么?近日,发表在 Personality and Individual differences 的一篇研究发现,从游戏情景的选择中能看出玩家的人格特质。
心理学家常用量表法(问卷)评定人格特征,这些量表有许多个人陈述,比如“我很乐意跟陌生人聊天”,参与者根据符合程度打分,以此确定自己的人格类型。然而个人判断往往非常主观,有时为了迎合他人眼光,参与者甚至还会出现欺骗行为。
因此,来自 Louisiana State University 的研究人员认为,研究人格时,可以摒弃主观判断,着眼于客观的行为表现,比如游戏场景下的选择。
于是,11 位人格心理学家根据大五人格理论共同制作了 27 个游戏场景,大五人格有 5 个纬度,分别是开放性、责任心、宜人性、外倾性、神经质性。有 77 名大学生参与实验,他们完成了剧情游戏,填写了人格量表。
结果显示,玩家们一顿操作猛如虎地证明了,自己在游戏场景中的选择确实能透露人格特征。
比如最开始提过的那个问题,abc 选项分别可能对应的人格特质为:
a)高外倾性,表现出热情、社交、果断、活跃、冒险、乐观等特质。
b)高责任心,表现出胜任、公正、条理、尽职、成就、自律、谨慎、克制等特点。
c)开放性,具有想象、审美、情感丰富、求异、创造、智能等特质。
d)如果不做任何选择,或者采取跟abc相反的行为,可能是高神经质的表现,如难以平衡焦虑、敌对、压抑、自我意识、冲动、脆弱等情绪的特质,即不具有保持情绪稳定的能力。
参考文献
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David Reilly et al, Gender Differences in Self-Estimated Intelligence: Exploring the Male Hubris, Female Humility Problem, Frontiers in Psychology (2022). DOI: 10.3389/fpsyg.2022.812483
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