骑兵,一个在世界战争舞台历史上绽放光芒的传奇兵种

早在三千多年前的殷商,就已经出现了骑兵的兵种。而到了战国时代,随着战争规模的扩大,战术的多样化及与北边游牧民族的战争需要,骑兵才开始作为一种独立的兵种正式登上战争舞台。

在数千年的历史长河中,骑兵的传奇几无间断,不少名将都在马背上砍出了人生的锋芒,比较知名的有秦赵长平之战,秦将白起用五千精骑截断赵军,在长平一役中全歼赵军四十余万,其中骑兵的作用不言而喻。

此外,楚汉争霸时的项羽也曾在彭城之战时用3万骑兵大破刘邦与诸侯56万联军,并斩杀了近30万人。项羽这时已经超前地利用骑兵的高速冲击力打闪击战,这次惨败也让刘邦开始重视骑兵的作用。后韩信在破赵之战(背水一战)中也是用两千轻骑偷袭敌军大营。

在冷兵器时代,骑兵的发展总因为对匈奴等游牧民族作战的需要而波动,楚汉之后的交战各方(主要是北方)都大规模地使用骑兵,骑兵逐渐成为战场上的最重要的兵种。

冷兵器时代骑兵发展的顶峰在我国的元朝,蒙古铁骑在亚欧大陆制霸。他们几乎把骑兵长距离奔袭,迂回,包抄等优势被发挥到了极限。他们“上马则备战斗,下马则屯聚牧养”,战时自备武器装备出征。

而提到“练兵”,我们就不得不说蒙古族。他们在南宋时期就确立了严明的骑兵训练方法,南宋的彭大雅就撰写过一部关于蒙古的见闻录《黑鞑事略》,里面就详细记载了蒙古骑兵自小就在马背上练习骑射的见闻。

在战略游戏中,骑兵也没有失去他们曾经绽放的耀眼光芒。在已经开启了全平台公测的战棋战略大作《梦幻模拟战》中,骑兵也是机动性和毁灭力的代表,我们甚至能通过“兄贵健身房”把地狱犬、骨兽等古代豪杰都未曾驯服的奇怪生物训练为士兵。

当然,除了少数稀奇古怪的骑兵种,大部分骑兵兵种都能在历史上找到他们的影子。比如“近卫骑兵”,就曾是拿破仑的骑兵团中资历最老的部队之一,全名为“皇帝近卫掷弹骑兵团”。他们的前身正是游戏中的“龙骑兵”,在1795年的欧洲王党暴乱中为发挥过重大作用。

此外,拜占庭铁甲圣骑兵也是游戏中“圣骑兵”的前辈,他们整个骑兵连人带马包裹在闪闪发亮的盔甲之中,骑手的装甲也采用以贴身锁甲、棉甲、重型扎甲组成的多层甲……

此外,游戏中还有不同等阶、各有特色的骑兵兵种12种,他们不光是在攻防属性上有所不同,每个兵种还具有独特的能力,比如“圣骑兵”“圣殿骑士”这两种就可以在与“魔物”战斗时提升攻防属性,“近卫骑兵”则在主动进入战斗时会受到更少的伤害。

另外,游戏中不只是保留了士兵各自的特色,兵种间的克制、战斗中与地形的契合也被很好地展现出来。此外,带兵的英雄也各有其能力。比如SSR级骑兵英雄利昂,在战斗中每移动1格,伤害提升1%,防御提升5%,且攻击后,可以再次移动3格。

总的来说,作为一款战略性强的手游,《梦幻模拟战》手游版出色地还原了战场上一个优秀的将领需要考虑的天时、地利、人和等诸多因素,还要清楚麾下每个英雄、每支部队的战略特性,将精兵强将有机结合,方能所向披靡。

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