古代也有“步坦协同”?周武王凭它灭商,轮到周桓王用却吃败仗

要谈起冷兵器时代的战争,大多数人的印象很大程度上局限于影视剧的单调场面:双方大将叫嚣着出阵对决,几回合就有一方被斩于马下……然后这边振臂一呼,对面就兵败如山倒……

实际上,国内影视剧对古代战场的复原程度,很受各种评书和《三国演义》的影响。但真实的古代战争绝少有两边大将互相单挑的情况发生,毕竟战场不是不讲条理的街头斗殴,更不是你来我往的回合制绅士决斗。

图为后世对《三国演义》的艺术再创作,不得不提其影响力之大。

当然,同是影视剧,国外各著名作品在战阵的还原工作上就要略强于国内同行,这一现象在历史题材上更是体现得淋漓尽致。当然,这其中主要问题在于“兵家排布之法”一直是军人世家秘传不宣的经验法门,鲜少留下实物记载,次要的问题在于战阵的绘画作品存世量极为稀少,这两者就使得后人还原中国古代特色战阵留下了难点,后世文艺作品就只能用“玄之又玄”,类似八卦阵的奇思妙想来解决这一空白问题了。

图为电影《亚历山大大帝》中的整齐阵型。复原工作极度仰仗当时的记载。

不过透着厚厚的历史尘埃,我们依旧可以追寻到早期战争中中国步兵阵型的痕迹。

从史记关于周朝成立之关键大仗——牧野之战的记载来看,周军使用的是十分传统的大横队。所谓大横队,就是所有步兵全部都集中在一起,战车和骑兵则放到步兵四周,可以说几乎所有文明在战争早期都选用了这种阵型,并发展出各自的变形体。

而周军的大横队,则是把战车放到各个步兵方阵中间,可以说是最早的“步坦协同”,不过配合上一旦出现了些许错误,就会让队形被破坏。但比起散兵游勇各自作战的不成体系,大横队依旧让周军取得了决定性优势。

图为牧野之战形势图,此战留下不少典故,也是中国步入古典战阵时代的标志。

不过大横队战术虽好,在后人看来其实就是“做加法”,不能在数量劣势时达成胜利,几乎就是拼士气,拼人数:你人数多,那就可以拉出更深的纵深,也能够把自己的正面拉得更宽,也就更容易包围敌军,因此除了士气之外,怎么看都好像缺少了一点以少胜多的刺激。

因此在必须以少胜多的场合下,很快就有人玩出了战阵的新花样。

图为繻葛之战形势图,郑军两翼在击败周军两翼之后,与庄公一起围攻周军的中军。

公元前707年,周天子带着自己的军队,联合蔡国、陈国和卫国讨伐郑国。郑庄公一看天子的中军比自己的三军都强,不过自己两翼的军队倒是可以很轻松击败周天子的三个“拖油瓶”,便心生一计:

在战时,郑庄公让两翼先出击,先将两侧的“拖油瓶”轻松击溃,然后集中所有兵力围殴周天子带领的中军。这一看似无比简单的战法在当时可谓“礼崩乐坏”,让讲道理的周天子不知所措,只能眼睁睁看着自己两翼的军队被击败,实力战胜了礼仪,最终导致春秋时代的开幕。

图为郑庄公塑像,他对周天子的一战削减了周天子本就剩得不多的权威。

郑庄公的这一战,被看做是中国战争史上首次运用斜阵,通过集中优势兵力,以少胜多的经典战例。其实,所有战阵无论如何变化,它们的核心就是要集中优势兵力,即便在全局我方少,敌人多的环境下也要打出局部我多敌少,能够将胜利的雪球从无到有滚动起来。(利刃TONE)

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