在小说《三国演义》和一些电视剧上,我们经常可以看到这样的场景:两军对决,往往先是双方武将间的决斗哪方的武将赢了,哪方就士气大振,接着就乘胜追击,最后取得战争的胜利。
那么,在真实的历史中,这样的场景有没有可能发生呢?今天就这个话题,我们来聊聊古代战场上的那些事。
首先,小说和电视剧不是历史,即便是最接近历史的小说《三国演义》,也有七分真三分假之说。而《三国演义》这些小说源自说书艺人,你想想,如果说书人讲正史,或者电视剧里演的全按正史上来,虽然尊重历史,但没人看啊!所以为了生动,为了赚钱,自然要突出战场上武将的作用,这样才有看头,听众或观众才会买账。
再有,两军对决的大场面描述起来很枯燥,而且也很难描述,说书人或者电视剧的编导导演不会去做费力不讨好的事情。这样就不难理解为什么电视剧和小说上为什么会有这么多的武将对决了。那是不是历史上就没有武将单挑呢?
其实战场上武将单挑还是有的,比如南北朝时期,孤独信出马生擒农民军首领渔阳王袁肆周;比如隋朝大将史万岁和突厥将领作战,阵斩对方;在比如五代周德威生擒陈章(绰号陈夜叉)、单延珪。虽然历史上确实存在着武将单挑,不过武将单挑并不是主流的作战形式。
古代打战其实可以分为几个阶段。
首先是蛮荒时期。
这个时期的作战以部落形式为主,带有很强的部落色彩,没有什么规则,可以理解为互殴,互殴的原因是抢地、抢食物、抢人口。
接着是西周和春秋时期。
这个时期打战比较文明,大家知道,周代是比较注重礼乐文化的朝代,所以打战就显得很绅士,比如A诸侯国打B诸侯国,先说B诸侯国哪方面违背了周天子的旨意,然后自己就要以周天子的名义消灭你。
接着再约定打架的地点,开打后也是点到为止,通常只要有一方鸣金撤退,战争就结束了,而且胜利的一方也很少会追击。甚至有时候还会相互交换俘虏。所以打来打去,春秋两百来年,也没多少国家消失。
再接下来就是战国了。
这时候就是真正的战争了,谁输了,谁就可能亡国,于是乎,战争变得诡谲多变,各种计策的运用趋于成熟,同时,各种坑杀俘虏的行为也时有发生。
此后的战争模式,就基本成型了。
打战前,先弄个檄文,以便师出有名;接着将领领命出征(有时候皇帝御驾亲征),开始投入战场;再接下来就是谋士出谋划策,然后开始排兵布阵;最后就是直接开打。
战场上将领正确的指挥远比多杀几个敌人更重要,古人也不傻,自然知道这个道理,所以1V1的战争模式并不多见。
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