央视《军事报道》6月2日播出解放军陆军数字化合成旅实兵演习画面,参加演习的是旅下辖的数字化合成营,从出场武器装备来看,应为使用轮式装甲战车的中型合成营。这次报道的最大看点不在ZBL-09轮式步兵战车上,也不是以8轮步战车平台衍生出来的战场抢修车、弹药补给车,而是数字化部队引入了全新实时战斗力监控系统,可以随时通过类似游戏中血条的图示,直接掌握前线每个作战分队的兵力、弹药剩余数量,并根据“血条”告警,快速精准地给每个分队“补血”。
央视报道画面截图。
这个“血条”系统,是数字化部队不同于普通陆军部队的重要方面之一。在打游戏时,自己操纵的角色最需要时刻注意的莫过于血条,一旦失血过多,不赶快找到血瓶补血,就game over了。这种功能虽然很实用,弹药应用到真正的战争中却相当不容易。不单是技术上不容易,要打造一支全数字化,可供作战指挥中心实时掌握到单兵、单车的状态,是相当烧钱的。
就像央视这次报道的解放军数字合成旅,不说旅作战指挥中心配置的数目众多、用途丰富的指挥方舱,个个都是高科技集成产品,价格不菲。就是合成旅内装甲战车配备的北斗定位导航终端、数字化信息系统终端,以及车载数据链等,一整套的费用可能接近100万元。由于需要装备的是一个旅的每一台车辆,全旅可能有三四百台装甲战车、保障车辆需要安装,这笔开支就足够令人咋舌。
数字化部队的指挥方舱。
当然,高投入也意味着高产出。普通摩托化、机械化步兵的炮兵部队从进入阵地到发现目标,再到层层上报获得开火命令,最终完成对目标的打击和摧毁,可能需要十几甚至几十分钟。而数字化合成部队拥有无人机、无人车等前线先进侦察手段,还能通过作战信息系统获得卫星、预警机、侦察机传来的实时情报。
并且,由于旅一级指挥中心通过数据链等通信手段,与每一台战车、火炮的信息终端是直接连通的,这意味着指挥中心在对打击目标迅速确认后,情报信息流可以秒速传输到单车、单炮。而且在这个过程中,指挥中心的智能辅助决策系统已经按不同战车、火炮的射程、性能、杀伤效果分好了类,确保用最合适的武器和弹药去打击相应的敌军目标。
解放军数字化合成部队装备了轮式突击炮。
这个过程用文字叙述会显得很繁琐,实际从发现目标到开火击中目标,数字化部队所需时间是:不到20秒!敌人从被发现到被消灭只有10几秒反应时间,这已是不折不扣的“发现即摧毁”了,就算是美军全数字化师步兵第4师的反应速度也不过如此。
那么快速、精确打击只是战斗的一个方面,要保障支撑起这样精密运作、米秒不差的数字化部队,还需要在另一个方面下苦工。这就是以“血条”系统为代表的战场实时保障体系。解放军数字化部队通过直达单台战车的信息终端,可以于后方实时掌握前线部队的兵力战损、弹药消耗等数据。比如部队齐装满员时,“血条”就为绿色,代表战斗力满格。而出现红色告警时,则意味着弹药消耗已经超过2/3!
数字化部队的“血条”战斗力监控系统。
这种自动式的战斗力状态评估和告警系统,大大压缩了作战部队获得兵力、弹药补充所需时间。而且,由于数字化部队战车装备的北斗定位导航系统会实时向指挥中心回传本车精确位置,所以指挥中心可以迅速、便捷地引导预备队、弹药补给车赶到作战区域,与需要补充增援的作战部队会合。
套用游戏用语来说,就是数字化部队在战斗中“回血”要比以往的摩托化、机械化部队快得多。回血够快,战斗力自然就够持久,能对敌军施加的压力也就更频繁。所以面对这样的部队,会是敌军感到不够时间“回血”了。
数字化部队在“战场”上补充弹药。
可以看出,此次解放军数字化合成旅的实兵演习有很强的检验意味。通过在实战背景下的实际检验,休整此前规划设计时的不足,最终使得我军数字化部队成熟起来。那么之后,这样的数字化部队经验就会大范围推广。从作战思维和理念上来说,未来的解放军陆军野战部队,就都会是这样强悍的战斗力了。
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