澳大利亚军方首脑、陆军上将安格斯·坎贝尔(Angus Campbell)是一名职业步兵和特种作战军官,他命令澳大利亚军队停止使用“侵略性”的符号,如斯巴达或像幽灵、惩罚者这样的虚拟人物,以及冷酷的死神、骷髅头和骷髅头等与澳大利亚军队价值观和澳大利亚寻求建立和维持的道德武装力量不一致的类似的标志。这一声明产生了一些发人深省的反应。
虽然这些符号中很少有用于官方徽章的战斗单位,但许多是用于非正式的旗帜,服装和用于战斗的大型炸弹和导弹。这一命令遭到了澳大利亚作战部队的怀疑和评论,特别是澳大利亚参与战争和维持和平行动的老兵。
退伍军人、军事历史学家和医疗专家以及他们治疗那些遭受战斗压力的人向将军解释说,这些符号是用来准备部队,尤其是步兵心理训练的一部分,以应对战斗的压力及其后果。毕竟,步兵训练经常被学生和老师称为学校,教学生们学习如何“杀人”。“在几个月或更长时间内看到持续战斗的部队所承受的战斗压力被认为是一种使人神经衰弱的状况,一些奇怪的对平民甚至许多非战斗部队的做法在处理这个问题时是有用的。尤其是在2001年之后,许多美国军队经历了持续而又充满压力的战斗。
阿富汗战争期间,有近5000名士兵从伊拉克和阿富汗撤离以治疗精神疾病。只有16%的人被确诊为PTSD(创伤后应激障碍),其余的则是更常见的症状,如严重抑郁症。这是因为在伊拉克和阿富汗的大部分部队没有参与战斗。是的,他们住在一个战区,但除了偶尔的迫击炮弹或火箭(通常不会造成伤害),大部分部队都有空调,有健身房,有网络,有视频游戏,有良好的食物和良好的医疗服务。目前还不清楚到底有多少军人患有PTSD,尽管很多人在战斗中,他们确实感到压力很大,需要帮助。一种用于作战部队的有效治疗方法,在战场上,后来作为PTSD的治疗手段,正在玩暴力电子游戏。这似乎不合逻辑,但奏效了。
使用现在被禁止的的标志是在军队中很早以前便出现了,因为军队面临着持续的危险。即便指挥官也会被袭击,所以从上至下都倾向于使用暴力符号以减轻压力。激励战斗部队、保持士气和维持理智是一项艰难的工作。但是战争从来都会给人带来意想不到的事,比如战斗后的人们变得更加危险和不愉快。因此,如果澳大利亚的禁令生效,这些做法将会被阻止。归根结底是文化的冲突,那些被枪击和被战争伤害的人,但当他们看到这些标志时难免燃起仇恨的火苗,尤其有着众多移民的西方国家。
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