死的冤枉,频遭队友打死的美军,实际上反映了训练的缺陷

众所周知,不论是游戏中的战场还是现实中的战场,队友永远是最坚强的后盾,因此打死友军是最该避免最不该出现的情况。而在现实战场上的美国这样的情况却时有发生,即使有军事法庭维持公道,但还是不得不让人思考其中的原因。

美军一直认为自己的军事实力十分强悍,包括自己的军人,与其他国家的军人不同,本国的是真枪实弹打出来的人形武器。可就是自己口中强悍的实力,却频频在战场发生不该发生的失误,没有死在敌方手下,而是死在己方手里的士兵该有多冤枉。

一两次可以认为是偶然,但多次出现便是必然,可美军却一直避而不谈,只交由军事法庭进行判决。而且这种情况并不只出现在战场上,甚至在训练的过程中也有出现,国防部一味的追责,却还是没有从实际上解决根本的训练疏漏问题。

训练的过程中仅仅只是训练士兵的攻击能力,却完全忽略合作能力和团队意识,并且美军指挥官中还存在有个人英雄主义。仅是为了获得国家嘉奖的英雄勋章,而在战斗区域呼叫炮火支援,虽然能有力打击地方,但是对己方也进行了无差别的攻击。而后国家还会对指挥官进行嘉奖,强化他的这一行为。

可想而知,国家有如此趋势,战场领导者有这种行为,又如何让底层的士兵不有样学样呢?因此,想要改变这种情况只能从国家开始入手整顿,如果一直忽略下去的话,是无法降低友军的伤害值。

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