世界杯刚结束不久,对于这次世界杯中多支劲旅被淘汰回家实在是出人意料。作为一名球迷兼游戏爱好者,我实在是不忍心自己心爱的德国“男模队”就这样被淘汰,于是只能在游戏中狂虐韩国“棒子”队(这个锅只能他来背)100遍,以解心头之恨。说到足球类的游戏,市面上层出不穷,记得在我8、9岁的时候有了人生第一台小霸王,接触的第一个足球游戏应该是大名鼎鼎的《热血足球》,那时暑假里和小伙伴吃了中饭就开始干,不到吃晚饭小伙伴是坚决不会回家的。现在回想起来那真是童年一段美好的时光啊!今天在这里我就为大家重温一下80、90年代的经典足球游戏,我相信这样童年不只有我一个人经历过。
【1977年诞生史上首款足球游戏】
说起足球类的电子游戏我们不得不从史上首款足球电子游戏说起,早在1977年,当时雅达利刚刚面世,红白机在六年后才推出。首款足球游戏并不是雅达利游戏,而是来自一部名为「BINATONE TV MASTER」的游戏机。这部游戏机内置4款体育游戏:足球、网球、壁球(单打/混双),其中足球游戏可供双打,大家用「摇杆」手掣操控两支棒,玩法就是将一个类似「足球」的东西撞入对方球门。若大家知道《PONG》是什么,相信年纪不浅了。说穿了,这款所谓「足球游戏」其实就是《PONG》的变种,玩法几乎一样。顺带一提,这部机的网球、壁球都是大同小异的。
最早的足球游戏
BINATONE TV MASTER游戏机
【球王贝利做代言人】
若说是首款「真正」足球电子游戏,就是雅达利在1980年推出的《PELE'S SOCCER》,大家没看错,此作以巴西球王贝利为代言人。在游戏中,玩家要操控三名球员,是一次操控三人!将皮球送入对方球门。玩家每输入一项指令,都会同时操控着三名球队,而操控、画面非常简单,没什么国家队、赛季,更加没有球王贝利。若果大家曾玩过此作,就暴露年龄秘密了。
球王贝利代言
【任天堂足球游戏可选「西德」队】
来到任天堂「红白机」爆火的时代,首款足球游戏名叫《SOCCER》,够简单直接,由任天堂发行,INTELLIGENT SYSTEMS开发,即《火焰之纹章》系列开发商。此作在1985年推出,游戏系统也较为简单,A键射球、B键传球,没什么铲球、倒钩、ONE-TWO之类,就是如此简单。游戏收录7支国家队:美、英、法、日、巴西、西班牙及西德(东西德在90年才合并),没什么季赛、球员名单之类,幸好有双打模式,总体来说在画面上有了较大的突破,黑白相间的是足球,球员也不再是一个个看不清楚的方块格子,暂时满足了玩家们的审美要求。
【足球小将过场极富动感】
虽说红白机的性能较差,但不代表没有划时代的创意游戏。尚未跟KOEI合并的TECMO,曾在红白机时代推出富有动画风格,以过场故事的佳作,厂方称作「TECMO THEATER」,游戏包括《足球小将》及《忍者龙剑传》系列。
1988年推出的红白机《足球小将》,当时推出时间较为尴尬,因为原著漫画及动画「中学篇」已完结两年,通常这类动漫画游戏,若果未能配合动画同步推出,很容易就会过了热潮。不过TECMO推出红白机《足球小将》首集相当成功。游戏以中学篇及青少年队为主,玩家主要操控南葛队/日本青年队,以大空翼为主力,在中学篇以战胜东邦学园为目标,面对宿敌日向小次郎。游戏采用指令式玩法,玩家进行传球、射球、拦截之类动作,都要输入指令,而必杀技会消耗较多体力。此作的特点之一,就是以类似动画的方式表现,尤其施展冲力射球、猛虎射球、空中倒挂金钩等经典绝招,都会以华丽动画呈现,尤其射穿网更是一绝。
既然第一款游戏成绩理想,加上《足球小将》漫画新篇连载,TECMO在红白机、超任年代,共推出五集作品,之后有好几年完全没有《足小》新作。直到2002年,KONAMI取得版权推出GBA版《光劳之轨迹》,而目前《足小》游戏由KLAB GAMES接手,《足小~ 梦幻队伍》成为手机热门游戏。提起《足小》有段小插曲,童年时去朋友家,他正在玩《足小4》,每逢射门前都会先进行存档,一旦失手就LOAD记录再射,射到进球球为止,为此我还嘲笑了他很长一段时间!
【洛克人转行踢球】
CAPCOM动作游戏系列《洛克人》相信大家都玩过,本月底有《ROCKMAN X 1+2》纪念合集,10月就有《ROCKMAN 11 命运之齿轮》。那么超任热爆的《洛克人足球》大家是否有玩过?《洛克人足球》是1994年游戏,玩家要对付威利博士的机械人军队,大部分对手来自《洛克人》1至4集,每队8人参赛,没有越位之类规定。每名角色都有四种能力数值,跑步速度、踢球力度、防守能力及抢球成功率,而角色都有独特的必杀技。游戏引入《洛克人》武器相克系统,若果守门员能够克制对方属性的话,就可轻易接球。换言之,玩家要留意对方的守门员是谁﹝如FIREMAN﹞,再选用针对他的机器人射球﹝如ICEMAN﹞,因在《洛克人》世界设定,冰可以冻结火。
【纵向视点够特别】
1991年,日本HUMAN ENTERTAINMENT推出超任《SUPER FORMATION SOCCER》,之后几乎每年都有新作,一直去到1996年的《SFS 96》。一般足球游戏通常设定为横向视点,而《SFS》系列就改为纵向,由下而上进攻,这种视点较难看清楚距离感,尤其是长传,不过在射球方面,就会清楚看到守门员如何飞身扑球,或者看中空位大脚抽射。此作球员的动作较为丰富,收录国家球队多﹝第一集已有16支队伍﹞,各有不同数值﹝分别攻、守、跑﹞,连阵式也可设定,球员又有名字﹝当然不是实名球员﹞,且有表演赛、杯赛等。大家别忘记这是1991年游戏,之后推出的足球游戏如《实况足球》、《FIFA》也是参考它的类似设定。
【寻找《WE》的足迹】
KONAMI《WINNING ELEVEN》﹝欧版为PRO EVOLUTION SOCCER﹞,绝对是90年代球迷玩家必玩的足球游戏,几年前的《WE》与《FIFA》大战也是一大热门话题﹝如今《FIFA》没对手了…﹞。《WE》前身名为《实况足球》,KONAMI在1994年推出超任《实况WORLD SOCCER:PERFECT ELEVEN》,游戏最大卖点就是「实况」,即是有日语旁述,就算玩家不清楚内容,但听到「SHOOT!」「GOAL!」总会感到兴奋。
此作的画面在当年来说十分不俗、球员比例合理、有天气变化、入球后有REPLAY重温等,收录24支国家队,各有不同阵型及打法,部分球员实名示人,而球员又有个别能力值。游戏又引入较多动作,射球及长传要蓄力,上述元素在现今足球游戏是必备的,但对于1994年一款超任游戏来说,内容绝对是超出玩家预期的。本期就先介绍到这里,如果各位看官还玩过什么经典的游戏不妨在评论区留言和更多的玩家分享,或者儿时有什么玩游戏的趣事也可以说出来,毕竟那个年代已经一去不复返,但在我们心里缺永远难忘!
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