今年游戏虽然不少,但确实也没有什么太过亮眼的新游,或者说亮眼的内容在发布会上并没有展示出来。
今天要给大家介绍这款《机动都市阿尔法》!
从发布会上来看,只能说其貌不扬,很像是乱炖的产物,而这种大杂烩质量普遍都不是很高。
听说它最近在国际服测试,本来我没有多大的兴趣,只是偶然间看到反馈出来的评价都不错,难道是网易水军又开始发力啦?
实际体验过后,我发现整体质量确实远超心理预期!
这款《机动都市阿尔法》是一款吃鸡游戏!
基本规则与传统的吃鸡手游没有太大的区别,跳伞、跑圈、剩者为王,远不如《堡垒前线》或者《Disorder》。
它的创新点在战斗上,玩家以人类形态跳伞进场搜集物资,机械偏科幻,除了常规的突击步枪、狙击枪、冲锋枪之外,还有能量炮、榴弹发射器、火箭筒、盾牌配散弹,所有枪械的瞄准光标都非常大,降低了射击的难度。
当玩家集满能量之后,就可以召唤机甲了,目前共有8种机甲,各有所长。还有可以近战的,机甲初始会免费赠送4个,生下的需要玩家自己去解锁。
除了自带的机甲,游戏中还可以获得一种载具图纸,召唤之后有两种形态:
人形状态相当于一个低配机甲;
车形态相当于载具,用来赶路的。
进入机甲形态之后会拥有超高的护甲,被击破之后人物也不会死亡,而是会被弹出,恢复人类形态后继续战斗,等到技能冷却之后,就可以再次召唤机甲了。
只有在人类形态被击杀才算是真正的死亡。
游戏中的装备氛围两套,一套是人类形态下传统的护甲,令一套是装备在机甲上的芯片。
选择不同的芯片还可以为机甲定制不同的发展方向,机甲被击破之后有概率掉落已装备的芯片
这款游戏的乐趣主要就在于机甲形态和人类形态战斗力的平衡性做得很好。
机甲形态拥有超高的血量和强力的高伤技能,但是除了近战大砍刀,枪械射击的伤害并不高,甚至还比不过很多普通枪械。而且因为模型太大无处躲藏,很容易被当成靶子。
而在人类形态,诸如能量炮、榴弹发射器等重型武器都拥有着不亚于机甲技能的超高伤害。能量炮蓄满力,4炮就能爆掉一个机甲。
而且因为模型小,闪避、躲藏都非常的方便。有一把我残血被一个机甲追杀,最后躲进建筑物里,它根本进不来。
机甲和人形各有各的优势,灵活切换、审时度势才是取胜之道。
游戏收费的内容从国际服来看还是以赛季通行证、角色、机甲解锁以及装饰性道具为主。
值得一提的是,准备界面不再是单纯放个人在那傻站,玩家拥有一个对的家园空间,二楼卧室的部分现在还空着。
不知道正式版出来之后,网易会不会准备卖一波家居装饰呢,将“荒野暖暖”进行到底!
其实《机动都市阿尔法》对于吃鸡模式的创新并不算大,但是人形与机甲互相切换,使得战斗节奏与传统吃鸡手游有了很大的区别。
机甲的高血量以及人物的弹出机制提升了游戏的容错率;
巨大的准星和射击模块也降低了上手难度;
威力强大的机械和机甲技能也使得战斗变得非常的爽快。
这不是一款严禁的竞技游戏,但很适合用来休闲取乐。
首测版本的完成度比较高,操作打磨的也很舒服,目前来说都是一些细节问题,建模丢失、动作僵硬、卡顿丢帧等。
特别是机甲切换、机能乱炸的时候对设备的负担特别大,配置不高的手机可能很难拥有完整且良好的游戏体验。
你会尝试网易的这款“高达”向吃鸡手游吗,说说你的看法!
留言与评论(共有 0 条评论) |