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在近些天以来的8.2测试服当中传来了一个无比爆炸的消息,就是关于大秘境掉落装备的改动。这期间不管是国内国外,所有WOW的论坛都沸腾了。因为这是继暴雪在8.0对大米收益进行削弱后的又一次大砍。
8.2大米掉落装等最高只到420
虽然大秘境是个方便休闲玩家提升装备的好去处,但自从7.0军团再临推出了这个以后,暴雪就对大米收益把控很矛盾。一方面,设计师希望用更好的奖励来吸引玩家把大量时间放在刷副本上;另一方面,他们又不太希望团本这个经典设定被碎片化的游戏方式取代。所以魔兽至今为止最好的装备仍然由史诗模式下的团本提供,也只有对游戏投入较大的玩家才能获取。
在本次测试服的改动中,大米掉落的装备最高只能到420(不算泰坦与战火),比H团本低了整整10个装等。可能大家对420装等在8.2什么地位还不是太清楚,这个装备仅仅相当于现在的390,在集合石上属于那种鸟都不被鸟的装等。许多玩家惊呼:逼玩家打团本,又是典型的“设计师教你玩游戏系列”!
大米对于休闲玩家的重要性
暴雪的每一个改动下面总有一部分支持的人、一部分反对的人,但近几个版本以来,后者的占比越来越多。不得不说,这么多年来暴雪坚持和玩家作对的习惯还是一点也未改变,反正这么不爽怎么改。
在以往,要想获得比肩团本的装备对于那些一天只有个把小时在线的玩家来说是遥不可及的,所以大秘境从它诞生之日起就是休闲玩家的福音。军团再临这个版本之所以会成功,也正是因为有大秘境的存在,即使在游戏中后期,也有许多玩家活跃在五人本。
大米收益该不该砍?
可能有朋友会说:“团本玩家在时间与精力上付出更多,理应获得更好的装备”,这的确无可厚非。但需要明白的是,现在的WOW,能每周参加活动打团的玩家占少数,每天只能抽出一小时左右上线的休闲玩家占多数,如果这部分玩家的游戏体验得不到满足,那么出现大面积AFK是暴雪所不能承受的。
在国服,一张75块的月卡已经阻止了大部分休闲玩家上线了,剩下的都基本上是魔兽的死忠粉,他们虽然日均上线才一两个小时,但仍每月续费,他们的动力在哪里?抛去情怀、坐骑这些,刷大米提升装等也是一种乐趣。
记得在7.0的时候,和好友组个车队在低层带带钥匙门童一打就是一晚上,而到了8.0,集合石带门童的队伍基本上绝迹了,主要原因就是大米收益不如从前,玩家根本没动力去玩。
也许暴雪的思想至今还停留在所谓“让玩家发现游戏乐趣”的幻想中,就像在某个版本里加入毫无奖励的小节日那样。殊不知在如今这个碎片化的时代,如果没有合理的奖励,恐怕只有闲得蛋疼的玩家才愿意去做这些无意义的事情。
肝的本身不可怕,可怕的是肝了还没有合理的回报。
各位玩家,你们怎么看待暴雪本次对大米收益的调整呢?
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