E3都在玩游戏,西山居却在聊工作,我仿佛看到了巨大“挖掘机”

6.11万众期待的E3游戏展已经开馆,海量的顶级游戏厂商带着自己最优秀的作品与全世界玩家见面。今年的E3可谓是既让玩家感到意外,又让玩家感到惊喜。让人感到意外的是,年年霸占首席的索尼此次竟然缺席,让主机区玩家多少有些小失落,另一边老对手微软却乐开了花。虽然主机区有些愁云惨淡,但国风武侠老牌厂商西山居的加入为玩家雪中送炭,画卷武侠手游《指尖江湖》成为手游区最大亮点。

如果说《指尖江湖》远赴海外仅仅是为了参加E3游戏展,那么这个招聘启事是怎么回事?

在E3即将开馆的同时,《剑网3:指尖江湖》官方微博发出了E3招聘启事,有人会说“西山居没人了?怎么跑到E3来挖人?”其实,国内一直不乏优秀的游戏人才,但是西山居此行E3不仅仅是为了参加游戏展会,更重要的是西山居的这次在北美招聘海外人才,是为了下一盘更大的棋,为未来宏图做谋划。

不得不承认,西山居二十年以来一直致力于国风游戏的发展,旗下游戏数量不多,但每一款都有着不错的人气与口碑。尤其是西山居独立研发的《剑侠情缘》系列,成为了国产游戏界的标杆之作,已然成为人们心中武侠游戏界的知名IP。为何西山居的游戏会受到玩家的喜爱?《剑侠情缘》系列除了游戏本体是西山居自研之外,就连立绘、音乐、人设、剧情剧本、等一系列的工作都是基于真实历史背景创作而来。针对《剑网3》强大的同人文化,西山居目前已经组建了十多个部门来制作它的各种衍生内容,包括主题曲、动画作品、以及影视作品的系列规划。

因此,西山居的每一款游戏制作周期长达数年之久。相比国内众多游戏,西山居在游戏制作上没有任何竞争优势,制作成本因此却高的离谱,并且还不能保证玩家会百分之百的喜欢,这些已经被很多速成快餐游戏的营业额甩掉好几条街。

西山居CEO郭炜炜曾经说过“我对中国游戏失望的一点是,我们没有自己的品牌。很多年轻人知道圣斗士,知道火影,知道一大堆东西,但都和我们没有关系。大家做到最后,其实真正能征服别人的是文化,并不是钱......”

西山居对于游戏的态度,正如海外顶尖游戏厂商一样,都是“埋头苦干”靠精品打造IP,靠IP来取悦大众。

西山居如此看重IP,那么《剑网3》IP衍生手游《指尖江湖》却是在打造另外一种手游IP,历时四年的制作与《剑网3》完全不同的独立手游,剧情独立,去掉了老套3D的写实场景,加入了画卷风格,却表现出了立体画面,让整体游戏别具一格。之所以用心,西山居才会得到E3认可,还有众多喜欢国风武侠手游《指尖江湖》的海外玩家。

西山居在北美开启招聘,收纳海外人才,对于国人来说是骄傲,毕竟一直都是国内人才向外流是,也是游戏造诣上的突破,汲取各方优异之处打造未来征服世界玩家的更多神作。

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