今日,腾讯版暗黑手游《拉结尔》宣布将于6月20日全平台首发,《拉结尔》曾用名《暗黑之书》和《代号:R》,是广州帝释天游戏的作品。
广州帝释天公司,由腾讯、红杉资本等投资,据了解,一共投资了数亿元。而帝释天2014年成立以来,只做了一款游戏,就是《拉结尔》。
《拉结尔》测试次数很多,早在2017年笔者就参加过测试,那时网易和暴雪还未宣布要做《暗黑破坏神:不朽》,应该说《拉结尔》的制作时间是应该是要超过《暗黑破坏神:不朽》的,那《拉结尔》游戏到底如何呢?只能说是让人喜忧参半。
网易和暴雪宣布要做《暗黑破坏神:不朽》手游时,坊间疯传一张图:说是网易游戏策划正在为暴雪员工介绍装备强化系统!
暴雪员工也许不是非常熟悉强化系统要如何做(猜测),现在如果他们想要学习的话,可以直接来腾讯版暗黑《拉结尔》中学习了。
《拉结尔》中装备可以强化,可以镶嵌宝石,在测试时,有位充值了2600块的玩家说,他充值的钱都用来强化、抽宝石和抽装备了。
不过,如果我们不看宝石和强化系统的话,《拉结尔》的装备系统较好的还原了暗黑系游戏的特色,装备属性种类很多,还是随机属性,可以让玩家每次打到装备都能有所期待。
(2017年测试时候没有翅膀类装备,最近的测试大家都有翅膀了)
而且游戏中的宝石并非全都是传统的加属性宝石,而是可以让角色概率获得某些效果,这些效果很强,所以大家才会花钱抽,当然,如果您运气够好的话,不用钱去抽奖,也是能获得的。
腾讯系游戏画风与网易系游戏很是不同,腾讯手游的画面大多给人一种Q版动画的感觉,而《拉结尔》很不一样,在测试的时候玩《拉结尔》,感觉与玩端游《火炬之光》差不多。
不过,也不知道是游戏优化有问题,还是因为笔者手机比较烂,在游戏中一开最高画质,游戏就会非常卡,卡得让人怀疑人生,所以笔者一般都是使用最低画质来玩游戏。
不过在使用最低画质玩该游戏时,仍旧无法避免出现卡顿的情况,所以想玩本游戏的朋友,还是准备一部好手机吧。
游戏中每进行一个关卡之前,可以选择2个职业角色进入战斗,在战斗时觉得某个职业有优势的话,玩家可以随时换人。
游戏中每个角色都有大量技能可以在进入战斗前切换,不过进入副本后,只能选择4个技能进行战斗。在战斗时,角色的打击感还行,动作也较为流畅,如果不卡的话,还是挺好的。
值得称道的是《拉结尔》的天赋系统。其天赋系统借鉴了某些端游大作,每一个职业都有庞大的天赋系统,玩家可以根据自己的需求来搭配天赋点。
不过说实话,《拉结尔》这游戏的平衡性有一定的问题,这里不单是指不同职业间的平衡性,还指同职业不同天赋的平衡性!
同一个职业,使用不同天赋时,实力差距可能也很大,所以对于很多朋友来说,庞大的天赋树似乎有点鸡肋,因为大家加点方法都差不多,有点雷同。
不过庞大的天赋树,可以让玩家有更多的玩法选择,天赋不同,装备需求也不同,宝石需求也会不同,这无疑增加了玩家的养成成本。
而《拉结尔》中职业不少,每一个职业都是单独的个体,玩家如果想要全面培养的话,花费的资源一定会非常多。
虽然《拉结尔》这游戏的问题不少,曾因为测试时问题多,被人成为《垃圾儿》,但是不可否认的是《拉结尔》确实是少有的质量上乘的手游,在腾讯系游戏中是非常独特的存在。
腾讯暗黑与网易暗黑的战斗中,腾讯抢先了一步!在游戏上线后,如果《拉结尔》反响不行,那网易《暗黑破坏神:不朽》还有机会,如果大家都喜欢《拉结尔》的话,那网易就不好办了。
不过可以肯定的是,腾讯版《暗黑》具备氪金属性,不想氪金的朋友可能会继续期待《暗黑破坏神:不朽》吧。
这场暗黑大战到底谁会赢?只能让时间来验证了。
图文 | 幕外编辑部 亲分
转载请注明来自幕外APP
留言与评论(共有 0 条评论) |