腾讯吃鸡手游月入十亿,《和平精英》贡献一半,谁说改版没人玩?

近日,国外统计机构SensorTower发布腾讯战术竞技手游全球收入榜单。数据显示,2019年5月,腾讯吃鸡系列手游《和平精英》(国服)和《PUBG Mobile》(国际服),总收入约1.46亿美元,折合人民币约10.13亿元。

其中,在海外发行的《PUBG Mobile》占7600万美元,折合人民币5.3亿元。而反观国内,《刺激战场》的下线明显给腾讯带来了不菲的收入。虽然《和平精英》自上线以来一直备受吐槽,但这丝毫不影响它的吸金能力,今年五月,光在iOS市场就贡献了7000万美元,几乎占了5月吃鸡游戏总收入的一半,这还没算上国内安卓用户。可见《和平精英》在国内的吸金能力依然强劲,国内玩家各个口嫌体正直,嘴上说着不玩,钱包却在哗哗地吐钱,用实际行动证明了真香定律。

由于没有获得游戏版号,之前的《绝地求生:刺激战场》一直无法在游戏中开启内购系统,难以完成商业化变现。如果《绝地求生:刺激战场》能够开启收费系统,在国内的营收能力绝不会亚于《王者荣耀》。《和平精英》的出现明显给《刺激战场》的商业化变现带来了希望,改版不过三天,《和平精英》光苹果终端的收入就达到了9000万,更早上线的安卓早已破亿,这强大的吸金能力隔着屏幕都感受到了。

总之,广大的“鸡王们”用强大的氪金能力证明了吃鸡是个价值十亿的大项目,而且吸金能力还在不断呈直线增长中。屏幕前的鸡王,今天你贡献了吗?

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();