近日,新闻出版广电总局下发了2019年版号重启后的第三批进口游戏版号。本次版号游戏数量为23个,其中手游16个、端游5个、主机2个(1个英伟达+1个Xbox)、网页游戏0个。手游数量最多占70%,与第二批手游数量相近,总体而言,各类别游戏的占比基本保持在一定的范围内。
第二批版号下发的时间为5月13日,在相距不到1个月的时间里,就发布了第三批进口游戏版号,这是值得庆贺的,这意味着,在一定程度上版署在审批流程上的效率优化与提高,这对于手游行业从业者而言是个不错的信号。
暑期游戏充值规模将扩大
从整体看来,本次公示过审版号中,大厂仍然展现了其强大实力,占领了大部分名额。其中腾讯和Bilibili各自有两款手游均获得版号,网易总共有一款手游一款端游过审,巨人和完美世界分别获得了一款手游和一款端游的版号。
本次获得版号的游戏中,有部分是已经具备大量玩家基础的已上线游戏,也有部分是拥有大量玩家期待的正在预约的游戏,而这些游戏预计会在暑期档涌入市场,扩大整个暑期手游行业充值市场。
客户端游戏品类各不相同
客户端游戏
客户端游戏数量与前两批数量相差无几,其中包含网易《逆水寒》,这款武侠题材的游戏从去年开始就很火,今年终是获得版号,接下来网易应该会有大动作;另外完美世界的中国功夫风战斗型角色扮演游戏《赦免者》也获得了版号,这款主打PVP的游戏也是让很多玩家“好等”。
客户端游戏类型各有千秋,有解谜、塔防和沙盒等,5款游戏中,完美世界和网易的游戏都是中国风,其中武侠题材的《逆水寒》更是吸引了不少玩家,可见武侠风游戏在游戏市场是有用户基础的。
手游品类百花齐放
移动游戏
移动游戏数量仍然是最多的,本次一共16款游戏,这次过审的手游品类十分丰富,包括格斗、模拟经营、动作、解谜和竞技类等等,二次元风格的手游数量最多,有B站的《妃十三园》,巨人的《犬夜叉奈落之战》等...
随着游戏市场的发展,移动游戏份额比重越大,而且仍然呈现持续增长趋势。相较于第二批进口游戏版号数据,本次超休闲小游戏数量直线下降,角色扮演类手游成为数量最多的品类,而且其中有一半是仙侠风的手游,包括网易《网易武魂:花与剑》和腾讯的《星途》。武侠风总是吸引到很多玩家,但后续粘性如何就得看游戏品质了。随着游戏发展和用户需求的变化,玩家对这类游戏有了更多的追求,游戏厂商们为了提升竞争力,在不同的方面都做了加法,大厂之战谁能胜出,还得看后续表现了。
角色扮演是移动游戏品类中最经久不衰的,是移动游戏收入最高的品类。根据伽马数据发布的月度数据显示,在收入前50款移动游戏类分布中,角色扮演是市场主力品类,吸金能力较强,其中又以仙侠类手游最为有市场,用户群体庞大。
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*进口游戏包括境外游戏IP授权开发的游戏作品和部分境外动漫、影视等非游戏IP授权开发的游戏作品(当授权合同相关条款约定国内开发者不享有游戏完整权利时)。
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