这次7.22c针对大多数英雄进行了微调,小编只选取了之前提到的版本之子和版本弟弟和影响较大的改动。
斧王
- 基础移动速度提高10点
前面小编就说他会加强,只是这史诗级加强是在捉弄斧王吗。
虚空假面
- 时间结界范围从425提高至450
- 时间锁定几率从10/14/18/22%提高至12/16/20/24%
时间锁定2%几率的提高貌似对非酋来说没任何区别啊。
哈斯卡
- 牺牲减速从40/50/60%提高至60%
emmmmm,这个勉强算是加强吧,不过感觉没啥用。
斯温
- 风暴之拳的眩晕时间从1.7/1.8/1.9/2秒减少至1.4/1.6/1.8/2秒
- 战吼的魔法消耗从40点增加至60点
之前就说过,斯文必削,不过感觉影响不大
暗影萨满
- 基础攻击速度从100降低至90
大热门削就完事,不过影响不大。
凤凰
- 烈火精灵不再有施法动作前摇
- 凤凰冲击冷却时间从36秒降低至36/34/32/30秒
再度加强,这次基辅Minor凤凰应该会成为大热门。
克林克兹
- 10级天赋从+5 护甲改为+8 敏捷
- 10级天赋从+12% 魔法抗性改为+10 力量
- 15级天赋从+15 力量改为-30秒 燃烧之军冷却
- 25级天赋从+3秒 扫射持续时间提升至+4秒
小骷髅在路人局十分强势,但是他的大招cd太久导致无法适应比赛节奏。在7.22版本全民蓝杖为了平衡小骷髅的蓝杖效果削弱了15级天赋火箭的伤害,这次改动又将-30秒大招冷却和火箭伤害放在一起,个人感觉只能说能够使小骷髅更好的适应节奏,根据局势的不同有不同的天赋选择,到底是加爆发还是加快进攻节奏。
发条技师
- 弹幕冲击的冷却时间从32/28/24/20秒降低至24/22/20/18秒
路人王不解释,这个英雄在比赛里很难发挥。
天怒法师
- 震荡光弹的伤害从70/140/210/280点提升至100/160/220/280点
- 10级天赋从+8 智力改为+30% 经验获取
30%经验的获取感觉天怒又可以回到中单的位置上,高等级的天怒爆发贼高。
戴泽
- 邪能的冷却时间减少从20/35/50%提升至26/38/50%
- 10级天赋从+200 生命改为+30% 经验获取
30%的经验获取感觉戴泽真的可以重新定位为功能性中单,快速到达18级,无限大鞋笛子死灵书谁用谁知道。
幻影长矛手
- 并列的幻象继承攻击力从16%提升至18%
- 10级天赋从+15% 闪避提升至+20%
10级天赋20的闪避,这个好像有点强哦,毕竟蝴蝶才加35的闪避
修补匠
- 进击的机械的魔法消耗从145/150/165/190点调整为130/150/170/190点
- 15级天赋从+30 移动速度改为+150 金钱/分
- 15级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%
- 20级天赋从+8 进击的机械伤害提升至+10
这个弟弟从当年的无限战神到现在已经凉了好久了,不知道这次加强能否让他重回舞台
术士
- 致命连接的伤害从13/17/21/25%减少至12/16/20/24%
- 10级天赋从+5% 致命连接伤害减少至+4%
致命链接不削,团战根本没法打。
蝙蝠骑士
- 燃烧枷锁的冷却时间从100/80/60秒增加至100/90/80秒
80秒cd大招的蝙蝠真的还有未来吗?它可不像谜团NEC的大在后期有着左右局势的作用。
艾欧
- 攻击距离从575减少至500
- 基础护甲提升1点
- 力量成长从2.5提升至3
- 羁绊的恢复效果从105/120/135/150%减少至90/110/130/150%
- 取消羁绊现在拥有0.25秒冷却时间,防止误用
- 幽魂不再具有减速效果
- 10级天赋从+20% 经验获取改为幽魂施加减速
小精灵庆幸没有再被关小黑屋,前期小精灵变弱,天赋没有经验获取再当连体婴儿的话就要考虑自己何时能达到20级,这次大削感觉小精灵凉了啊。
陈
- 赎罪的魔法消耗从70点增加至70/80/90/100点
- 神力恩泽不再提供+4/8/12/16点攻击力
- 神力恩泽现在主动施放为召回效果,而不是神圣劝化,冷却时间为60秒
- 神力恩泽的生命恢复从1/2/3/4点/秒提升至2/3/4/5点/秒
- 神圣劝化现在对劝化的单位提供+8/16/24/32点额外攻击力
- 10级天赋从+35% 经验获取减少至+30%
- 15级天赋从+10 神力恩泽攻击力改为+20 神圣劝化攻击力
- 15级天赋从+7 护甲改为-30秒 神力恩泽冷却
7.22的改动使陈不可能在15分钟腿上对方高低,可是7.22c的改动感觉又赋予了陈速推的能力,32点攻击的野怪在前期可比英雄厉害。
巫妖
- 基础智力提高2点
- 阴邪凝视冷却时间从30秒降低至30/28/26/24秒
- 连环霜冻伤害从250/375/500提高至250/400/550
- 25级天赋从普攻减50%攻速和移速提高至60%
这是诱惑巫妖可以打着打着五转一打大哥吗。
龙骑士
- 基础智力提高3点
- 10级天赋从-25%火焰气息降低攻击力提高至-30%
- 15级天赋从+350生命值提高至+400
这个英雄已经很强了为啥还要加强。
小伙伴们对以上改动有什么看法呢?
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