炉石传说暗影崛起这个版本已经上线一段时间了,而这说长不长,说短不短的一段时间中,暴雪却已经进行了三次平衡性调整。
如果我没有记错的话,这已经是内测结束后最频繁的调整速度,甚至还有一次是大规模加强。具体为什么如此频繁的调整?我们不是非常清楚,也许炉石的运营团队感受到了来自其他游戏的压力,开始更加注重炉石这款游戏的卡组多样性了吧。
不过效果确实达到了,这个版本环境数度变化,也让玩家们保持了新鲜感,同时这个版本几乎每一个职业都能拿出来一两套能打的卡组,而不像以前的很多版本,最后的天梯就剩下几套卡组互相竞争。
而这一次,我们要聊的就是这个版本的第一次削弱。说到这个版本的第一次削弱可能有不少想到的是那次对盗贼的大砍,一次性砍掉贼多张核心牌,外加把档案员从877砍到了977。
但是其实在这之前还砍过一次贼,但因为那是一次暗改,没有像大部分削弱那样在更新后弹出对话框公布,也没有修改任何一张卡牌的描述,也没有提供原价分解的服务,但是他们就这样悄悄的砍了贼一刀,而这次的受害者是剽窃贼。
不过还有一个原因就是这次的暗改几乎完全不涉及标准的天梯(只有非常小的可能性会影响)而且也无法原价分解,所以只玩标准环境的伙伴们如果不是特别关注炉石的资讯,很可能完全对那次暗改没有印象。
而且这第一次修改来得也是非常快的,基本上新版本上线没几天暴雪就完成了暗改。
那次修改涉及到的牌是这么几张:下水道销赃人、宿敌以及幽灵弯刀和黑曜石碎片还有苔丝。把这5张牌放一起,大家应该也都知道他们的共同点在哪了吧。那就是他们都能够通过剽到的其他职业的职业牌获得收益。
当然前面的两张新卡和之前的三张老卡不一样的地方在于新卡的触发条件时手牌里面有其他职业的职业卡,而老卡的触发条件的打出其他职业的职业卡。
是什么原因让暴雪如此迅速的完成了这次削弱的,而在削弱前后没有任何一张卡牌改变了描述,那么削弱的地方在哪了?
我们知道,炉石的卡牌分职业和中立两种,而在这两种之外还有一类牌介于职业和中立之间,那就是加基森版本特色,三职业共用牌,这类卡牌仅能相同帮派使用。
这类牌具体算职业牌还是中立牌?毕竟其同时距离两种属性,确实不好分。但是在任务系统里面,这类牌确实又可以完成相应的三个职业的使用职业牌的任务,而且每一个帮派都有一张的发现帮派内三职业各一张职业牌的211、322和553在当时确实也可以发现帮派内的共用牌。
所以从设定上来说,暴雪还是把它们当做职业牌来对待,而且这还同时是三个职业的职业牌。
于是乎当后来那两把武器出来以后,因为玉莲帮的中立牌又算是小德和萨满的职业牌,那么在打出自己卡组里面本来就带的玉莲帮的中立牌时,那两把刀的特效是可以触发的。
不过其实这也还好,暴雪也没觉得这个问题有多严重。首先黑曜石碎片,天梯里面是不会带的,职业幽灵弯刀专门带玉莲帮的中立牌去触发特效收益也就那样,不算有多爆炸。
于是,很长时间以来暴雪就默认这类卡牌是职业卡牌的设定一直未变。
直到两张新卡的出现。
这两张新卡改变了剽窃贼原先单一的收益体系,只要有其他职业的卡在手上就可以完成触发,而且效果也是拔群。
销赃人触发后会变得一个2费234突袭的随从,这个身材和特效在2费算是非常超模了。当然暴雪想到的是,要触发这个特效必须是1费剽了一张一后,而这个条件其实不是特别容易,也就是说,在暴雪的设想里面这个特效基本上不会在2费达成,所以这个特效也就还好,至于另外一张触发后变成0费的宿敌其实也差不多,触发条件算是那种不算苛刻但也不算是简简单单就能触发的。
但是他们千算万算,忘记了其实玩家是可以自带能触发这两张卡特效的牌的,也就是我们前面提到的玉莲帮共用牌。
只要手里面有这类牌,那么就代表着他们可以触发了,2费就是能下一个234突袭,0费就是可以对一个随从打4。不得不说这就有点太超模了。
而这种情况影响更大的可能还是竞技场,因为刚好那时的竞技场有加基森那个版本,一套贼很容易同时获得这两类牌,而2费只要准时触发,或者0费解个4血怪,也标志着前期的节奏基本上就在盗贼手上了。
所以很快意识到这个问题的暴雪,完成了对这个体系的修改,从此以后这类牌被判定为了中立卡,再不能触发盗贼这些牌的特效了。
好了今天这一期就到这里,还有你们知道我说的标准环境中会被影响的那种情况是什么吗?欢迎留言评论。
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