在文章开始的这一段,我想先表达一个主观观点:当前版本其实是相对平衡且多样化的版本。
可能很多玩家听完这一句,就有想关掉这篇文章的冲动。
"峡谷AA怪横行,上单打的如此憋屈,你是云玩家吗?"
当然,关于上单难,一直都是近两个赛季的热点话题——毕竟射手真的太强势了。
也正因为射手强势,上单萎靡,使得大家都把目光放在了上路这条问题路线上,却忽视了其他线上的平衡。
细想一番吧,是不是这个赛季可玩的法师打野辅助都多了许多?
好比中路,无论是像张良这般的功能型法师,还是像诸葛亮这般的刺客型法师,或是像干将嬴政这般的炮台型法师,他们都达到了上场的最低门槛。(打野辅助也是这般情况)
所以说,这个版本相对平衡且多样化,我认为这个观点还是相对中肯。
会发现奕星这个英雄,尽管出场率倒数,但是胜率还算可观。
抛开刚重做的那段时间,不少玩家的心血来潮头脑发热,在排位赛中踊跃试水,使得胜率摇摆;
到现如今热度转冷,留下的是真爱粉,而其中胜率也慢慢趋于稳定。
其实稍微琢磨一下,也多少能理解奕星,在一众法师中却有着中上表现。
毕竟这是一个出门自带名刀,大招结合战场分割以及团控的英雄。
只要他不骚不浪,高容错率给了他充分的输出环境;
只要他团战放个好大招,其中的功能性就为他加分不少。
对局时间6.30,我方四人蹲伏于敌方下路蓝区,待我方辅助瑶起手点控之后,藏身于2塔草丛的钟无艳突进接大招,将敌方盘古云中君定身石化。
而此时我方奕星先是利用12技能在后端消耗,抓准机会开启大招覆盖正面站场。
因为奕星大招的封闭效果,将敌方盘古和云中君一并框在了战场,反复控制,最后由我方阿珂一并收割。
这一波团战,奕星的价值主要就体现在于大招的团控效果,在封闭的棋盘内,持续的施加控制,使得在棋盘中作战的我方占据更大优势。
这也是大众对于奕星大招的主要印象——大范围团控。
只要将团战中的敌方单位更多的覆盖,就更能体现更多的团控价值。
对局时间11.05,我方四人趁着敌方减员,集结进攻上路高地。
为了掩护我方顺利推塔,我方奕星开启大招将己方队伍覆盖,防止敌方进场干预推塔节奏。
而敌方因为奕星的棋盘布置,站位遭到挤压,使得敌方双C需要挤在一个夹角处才能实现正常输出。
也正是因为奕星大招逼迫了这一波走位,使得我的雅典娜能抓准破绽长驱直入,一举拿下敌方的双C。
最后,随着敌方边辅的阵亡,敌方的水晶被击破。
这局比赛过后,我特意用训练营试了一番奕星的大招。
如上图,奕星施放大招是根据自身的面朝方向施放一个正方形的棋盘。
那么只要适当的调整模型朝向,就能与地形形成更大的互动。
比如有意的将边角卡在墙体上,就能逼迫敌方在棋盘成型时做出后撤的抉择。
而这在路人局中,很容易因为沟通不及时,使得本身就难以维持的团战阵容分散,从而给己方可乘之机各个击破。
红色箭头指最佳逃脱方向
因此,对于奕星的大招,我个人感觉是一个可以涉及到战术层次上的控制技能,类比于猪八戒的大招那般(但范围更大),将敌方阵容拉扯撕裂,从而占据短暂的团战优势。
既然大招这么强势,为何在路人局中的出场率还是如此低迷?
我想,除去大招自身的延迟效果以外(棋盘有个2秒的成型动画),估计最主要的还是在于“黑白棋子相互碰撞”的机制上。
先不讨论棋子碰撞后的伤害。
就单说这个为了触发棋子碰撞的操作,在玩家手中多少会感觉违背了传统的游戏观念。
在MOBA游戏中,绝大多数的技能施放,都给了玩家一种对人施放的思维惯性(比如干将);
而在奕星的操作过程中,很多时候是对地形施放,从而追求一个碰撞后带来的收益。
但是碰撞后带来的收益,并没有想象中的那么高。
12碰撞+平A=742的伤害,如果12直接覆盖施放伤害也就770
在这个公认法师抢2游走的版本中,奕星的伤害着实有些不够看。(其他法师英雄2级裸装一套技能加上一个平A,都能打出900以上的伤害)
除去技能伤害,带来的额外收益,是由棋子碰撞产生的90%减速。
那相比起来其他功能型法师的硬控技能,90%的软控减速就显得有些尴尬。
比伤害比不过刺客型法师,比控制比不过功能型法师,那么抛开大招的大范围控制之外,奕星还剩下什么呢?
因此,我又回过头去看了这局比赛的录像,想找出一点关于奕星12技能的施放技巧。
但我看了两遍录像下来,真的很难找到一个可观的碰撞伤害。
就如上图,我方在整体经济占优3K的情况下,奕星的12技能伤害,仅仅磨去了对方李元芳1/5的血量,这在同阶段的其他法师手中,真的很难看到如此尴尬的伤害。
12技能的主动释放,在本质上其实相差无几,唯一不同的就在于两个技能能组成COMBO,产生一个额外的收益。
但是本身技能的面板数值就低的可怜,爆炸收益也并没多亮眼。
相比其他在技能间能产生combo的法师,都会额外添加一个技能实现更高的可玩性。(比如女娲和早期的干将)
而奕星似乎真的欠缺了点什么。
在最后,我也总结了一些个人观点,关于奕星的阵容选择。
总体上来说,奕星这个英雄还是追求队友能先手控制,从而配合他的后手大招,来组成一个高效的控制链;
另外,因为奕星的技能伤害着实偏低,或者说他像个法系射手般,更倾向于高频率的持续作战。
那么他的队友,或许还需要一两个能提供爆发伤害的英雄吧。
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