英特尔抛出PCIe 4.0无用论:为了玩游戏你用不着买这些噱头

英特尔现在确实有压力了:从近期不断给AMD拆台就可以看出这一点。继公开宣称AMD处理器游戏性能不如自己之后,英特尔又抛出了PCIe 4.0无用论,目的非常明确:打压现阶段只有AMD X570平台才具备的PCIe 4.0功能!

PCIe 4.0是对PCIe 3.0的一次重大提速,最直观的变化在于数据传输带宽翻倍,每秒可传输64GB数据。从现在的技术路线图来看,英特尔至少在3年内都无法在这方面与AMD竞争。

既然打不过,不如来拆台好了:多花钱买来的PCIE 4.0功能并没有卵用!它不能让你的游戏速度变快,你甚至完全用不着买它。英特尔这么说有没有根据呢?英特尔用数据说明即便是4K分辨率144Hz刷新率、10bit色深这样的超强画质设定,也是用不完PCIe 3.0 x16带宽的:

不过神奇的是,AMD用3DMark PCIe Feature测试结果说明PCIe 4.0可以提供69%的性能增幅。不过目前还不清楚这个测试的原理,有可能与当年的粒子特效类似,是一种极度消耗硬件资源的技术。显然,PCIe 4.0显卡要发挥作用,至少还需要有新的游戏去发掘利用它多出来的带宽才行。这算不算是像NVIDIA的光线追踪一样为了推广产品而人为地去创造原本不存在的需求呢?

除了显卡之外,M.2 NVMe固态硬盘是PCIe 4.0的另一个潜在受益者。毕竟顺序读写速度的提升要比帧率的变化更为明显。但是,英特尔指出,即便电脑其他硬件没有瓶颈的情况下,游戏也用不到2GB/s以上的读取速度。对于多数游戏来说,500MB/s的读速就足够了:

想想也是蛮尴尬的,昂贵的旗舰级NVMe固态硬盘竟然对游戏加载提速完全无用,还不如买一颗发热量更小、体积也更为迷你的东芝RC100呢。

从英特尔公开的数据来看,东芝RC100 240GB绝对够用了,更高的读速也是无价值的。因为当前还没有对硬件要求更变态的游戏:

或者我们也可以从更加务实的角度去选择东芝TR200这类平价SATA固态硬盘。虽然它的顺序读写速度被SATA3.0接口限制到500MB/s左右,但是这并不会成为游戏加载速度的显著瓶颈。

从PCMark 8存储测试的游戏加载项目成绩对比可以看到,固态硬盘对游戏的影响肯定是有的。不过从机械硬盘到固态硬盘是质变,而从SATA到NVMe目前还停留在量变的水平上,并不能带来特别明显的游戏体验提升。

如果你并不是一个发烧玩家,从性价比角度来看,东芝TR200或者RC100这类平价固态硬盘就完全能够满足需要。剩下的预算应该考虑的是更大的存储容量,而不是虚无缥缈的硬盘跑分成绩。

英特尔抛出PCIe 4.0无用论固然是为了打压AMD,但最受伤的应该是那些将高端电脑硬件与电竞紧密挂钩的厂商:游戏玩家的钱不再像过去那样好骗了,因为英特尔无意间捅透了一层窗户纸:很多电竞硬件对提升竞技水平或游戏体验并没有明显的作用,这其中包括并不限于RGB光效、顶级超频内存条、旗舰级的NVMe固态硬盘。

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