腾讯LOL国服热度逐渐被网易逆水寒追赶,推出自走棋增加人气?

今天最大的新闻,就是“英雄联盟版自走棋”即将上线的消息了吧。英雄联盟+自走棋,两个超级大的热度游戏激情碰撞,到底会产生什么样的火花呢?请让我们拭目以待!

对于鹅厂的这个骚操作,咱也不敢问,咱也不敢说,很多网友在微博之下留言“舒服了”,三个字,懂的都懂。

时至今日,为何连英雄联盟都要蹭蹭时下潮流玩法的热度?我们看到,坚持九年的英雄联盟已经很不容易,但是生命周期不可避免的到来,S9赛季完成了定级赛的玩家仅有百万,人气有所下降,其热度甚至被隔壁网易的一款武侠网游《逆水寒》迎头追赶,于是LOL急了,要出个自走棋来挽留玩家?

而逆水寒热度直逼LOL,这绝不是个笑话。近日有网友统计第三方大数据,发现不论是百度指数还是微信等指数,英雄联盟在数据上都被隔壁网易的《逆水寒》步步紧逼,江湖老大的地位岌岌可危。

为什么会出现这样的局面呢?不是都说《逆水寒》凉了吗?那么它到底用了什么骚操作让自己的热度直追LOL,把LOL都逼急了?下面就具体来看看,或许逆水寒的这些骚操作还能为业内提供一些借鉴意义。

首先,逆水寒迎合潮流玩法的能力更强。

不管怎么说,逆水寒策划能保持每周1个多G、半年一部大资料片的更新,还是相当勤奋的。而且逆水寒对市场的反应能力很迅捷,什么流行的都能搬到游戏中。就比如说自走棋吧,《逆水寒》用一个月的时间就上线了武侠版自走棋,是整个市面上DOTA自走棋后第二个完整的自走棋游戏,也很幸运地也得到了市场的认可;英雄联盟就后知后觉,在逆水寒豪侠战棋三个月之后,才扭扭捏捏地宣布即将上线,可见老游戏对市场反应还是不如新游戏敏感。

而逆水寒627周年资料片即将上线荒野求生玩法,就是融合了时下流行的明日之后+饥荒玩的新元素,迎合了玩家的需求。而英雄联盟作为MOBA类游戏,毕竟主打的还是人与人之间的竞技,在游戏中随时加入潮流玩法不如MMO灵活。

其次,逆水寒更会包装自己。

时至今日,“酒香也怕巷子深”,再好的游戏,也需要配合好的营销才能获得关注。英雄联盟长期的霸主地位让官方认为只要游戏品质过硬,包装并不重要。在LOL流行时期,这种方式当然可以,可是眼下,吃鸡、自走棋等各种新类型游戏正在蚕食LOL的市场,再不包装估计来不及了。

反观网易逆水寒,各种蹭热度、戏精大法一出出地上演。让老板丁磊给自己免费宣传,利用神壕玩家王思聪、PDD等制造热度,利用游戏自带大宋映画编辑器蹭东宫、白蛇缘起等影视剧的热度,即使爆发了如428赛事BUG这样的负面事件,也能在全民关注下顺势推出结构性改革成功挽回口碑,这种营销能力在业内还是还是处于前列的。

最后,《逆水寒》勇于革自己命。

值得一提的是逆水寒改革自己的能力可圈可点。428事件之后引发了“万人请辞逆水寒策划”、土豪集体退游的连锁反应,本来是一个大负面,但是官方顺势开启了结构性改革,给玩家一通“增收减负”、增加副本奖励、调整职业平衡,玩家觉得这个江湖变好了,平民和土豪都纷纷真香了,又顺势宣布自己的周年资料片会更轻松更休闲,一波骚操作下来,负面新闻竟然变成好事了?

逆水寒的经验告诉我们,当游戏出现问题了就要勇于革自己的命。而英雄联盟在LPL国服夺冠之后依然出现退游热潮,说明游戏也出现了一些问题,如果官方能够听从玩家的意见顺势改革,相信它仍然能为成为MOBA游戏的常青树。

最后小编想说:其实英雄联盟和逆水寒能够分居国内热度第一和第二位,对玩家来说都是一件好事。这说明MOBA游戏和MMO游戏都有自己的一席之地,玩家也有了更多自己的选择。毕竟MMO是很多国内玩家的初恋,后来长期被MOBA压制,如今能够出来舒舒气,还是很畅快的。

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