游漫谈:E3育碧公布新作《渡神纪》,建模神似《塞尔达》惹争议

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2019 E3游戏展正在如火如荼的准备着前期工作,眼看正式展会迫在眉睫,各大游戏厂商也纷纷开始着手宣传自家的新作。在今日E3 2019的育碧展前发布会上,其向玩家公布了由《刺客信条:奥德赛》原班人马打造的全新动作冒险游戏《渡神纪》,并直接给出了确切的发行日期。该作将于2020年的2月25日正式发行,可见其并不是一张大饼。

《渡神纪》是一款主打开放世界的奇幻冒险,当然这也是育碧的一贯作风。故事设定在“希腊诸神时代”,且颇具幻想色彩。玩家将扮演一名被遗忘的英雄,在这个幻想世界中运用天神的能力,击败各种来自著名神话中的生物,从而拯救希腊诸神,为诸神寻回遗失的力量。在故事途中,玩家将踏上“圣岛”面对危险的神话生物,包括可怕的蛇发女妖以及鸟身女妖,还有强大的独眼巨人。被赋予了奥林匹斯诸神力量的玩家必须跨越危险的地牢,充满挑战的考验并完成拯救诸神的英雄壮举。

从“希腊神话人物”的故事设定角度来看,《渡神纪》似乎与《战神》有些相似。只不过奎爷是去“屠神”,而《渡神纪》主角是在“救神”,不过《渡神纪》的卡通形象总让老谈有些出戏。

在《渡神纪》这款游戏目前的展示当中可以看到,以故事书中的冒险为核心的《渡神纪》拥有一个生动多彩的开放世界可供玩家探索。不过话说回来,育碧在开放世界制作上向来有着自己的一套理念,相比于其他主打开放世界的厂商来说,育碧的开放世界总会给玩家一种空洞且没有营养的感觉。探索世界虽然是一件不错的游戏设定,但也要有各种值得体验的支线剧情支撑才值得一玩,希望此次《渡神纪》中玩家们能见到不一样的育碧式开放世界。

当然在《渡神纪》的宣传演示中,最令玩家惊讶的是向来写实风格的育碧突然画风一转,开始了写意风格的设定。并且在地图建模上颇有任天堂《塞尔达:荒野之息》中“海拉尔大陆”的感觉,几处草地、风景和树木的建模几乎如出一辙,不由惹玩家争议。《渡神纪》在一些建模上是否借鉴了《荒野之息》值得商榷,但介于育碧与任天堂的交情,向来以“版权斗士”著称的任天堂应该不会对此斤斤计较。

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