剑网3:指尖江湖:开放下载后服务器崩溃,这波操作你怎么看?

6月12日,由西山居端游原班人马制作的剑网3手游版于10:00在taptap正式开放下载,令人意外的是,由于玩家的火爆,游戏的服务器直接大地震,许多玩家表示排队排到怀疑人生,或者是登录频繁超时,就算好不容易挤进去的玩家也频繁掉线或者无限重连,许多人光新手关因为服务器的原因都卡了一个小时,属实劝退。游戏评分由预约时期的九分高分直线下跌。

这款游戏其实在2017年就放出了咨询,宣发团队就开始造势,一直到19年开放了5次测试,还邀约知名游戏博主直播游戏测试,吊足了玩家的胃口,但厂商走的饥饿营销路线,许多人表示游戏易求,测试激活码难求,盼星星盼月亮终于等到开放下载,许多玩家一大早就守着游戏准备一睹这个预约时期已经爆火的游戏,结果得到了极差的游戏体验。

剑网3一直是个大IP,小编身边也有许多玩端游的玩家,每一次他们讨论到这个游戏时的热情都让小编非常好奇,端游的两点之一就是庞大完备的世界观和精彩的剧情,于是手游团队选择原汁原味的还原这些因素,并把剧情的时间线提前了五年,在端游里没有体验到的剧情,还能在手游里了解更多。狠狠地收割了一波情怀党,可以说是手握了一手好牌。

但是在内测期间的时候,许多玩家就对游戏的横板视角产生了争议,有的玩家认为别的游戏都能出精致的3d,截屏风景一应俱全,为什么剑网3不行?但有的玩家认为可玩性更重要,不要过多地占据手机的内存。尚不说游戏本身如何,因为服务器的爆炸也没有几个玩家能够领略游戏内容,既然造了那么大的势,应该对开服时人数的爆满有所预警,团队的是否专业性不够,没有任何兜底措施?但是这也算是一种反向营销,这样的事件一出,也许本来对这款游戏不感兴趣的玩家都好奇到底是怎么样一款游戏能让服务器爆炸了,但这次确实拉低了许多好感度。就看团队的公关能力了吧。

剑网3的手游化玩家其实都能预见到,如果因为优化不到位而坏了这个IP,属实是非常可惜的一件事。蛋糕可以分,但也应该爱惜羽毛,不要开局就劝退走一大波玩家江堤风评,明明不是因为游戏本身的问题,这是非常不合算的。

游戏实际上如何还有待观望,对于这次剑网3手游的开服事件,你是怎样看的呢?今天下载了游戏的玩家实际体验如何?想要体验游戏的你属于哪一类呢?是热爱端游继而来支持的剑网3老玩家?是没有玩过剑网3但久闻佳作想来手游体验一番的新玩家?还是想评测游戏可玩性来试试水的吃瓜玩家?欢迎大家在评论区留言评论,发表自己的看法哦。欢迎给小编一个关注哦。

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