E3展会也是开了好几天了,由于这届没有索尼的参与让所有人的目光都聚焦在了微软和任天堂这两个大厂身上。然而微软正在着力推广着自己下一代的主机,因此也没有将更多的精力放在重头游戏的宣传上,当然基努里维斯出场引出的赛博朋克2077也是真的惊艳众人,而任天堂就成为了所有人瞩目的对象:
任天堂也并没有让人失望,在这届E3上面放的猛料虽然不是从头嗨到爆但是也算是让不少的粉丝着实兴奋了一把。其中最受到关注的就是波兰蠢驴的代表作《巫师3》登录NS的消息,以及后续《塞尔达传说荒野之息》续作的开发消息了。
关于《巫师3》登录NS的消息其实已经传了很久了,从去年到现在到处都是半真半假的消息流传着,当然相信对这个消息有一半多的人是并不相信但是充满期待的眼神看待这个消息的。大多数的观众都认为以《巫师3》的素质想要登录NS这个机能并不强大的主机恐怕需要花费相当的精力,倒是对于《昆特牌》登录NS抱有很大的希望。但是在E3展上宣布《巫师3》登录NS,还是在年内登录,那剩下的只有真香了。
只不过《巫师3》登录NS并没有很多人想的那么好,他依旧存在着不少的瑕疵。首先大家最关注的就是NS的容量问题,要知道《巫师3》的年度版可是有四十多个G的容量,而NS的卡带容量不过32G,想要塞进去就必须对于整个游戏进行精简和优化。首先在得到的消息当中我们可以知道的是,画面是有所缩水的,掌机情况下520P的分辨率,在主机情况下也只有720P,然而这只是其中的一个部分而已,其他的可能只有发售之后才知道了。
在近期《巫师3》NS版本宣布之后有人在外网当中发现了这款游戏的定位是PG12级,要知道在之前的PS主机上可是PG18级,因此在情节当中大尺度的环节可能会遭到和谐。而作为人形打桩机的杰洛特会因此而和谐多少,就未可知了。
说一千道一万,到最后香还是真的香,既然可以带出门游玩那么牺牲一些也是可以接受的,这款发售也是必入。
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