一波buff型调整让整个天梯开始了一波小洗牌,个别之前没出场率的套路也纷纷出现在天梯中要与主流卡组一较高下,而机械猎作为一套原本就主流的卡组,加入增强版死灵机械师后,整个套路的韧性和赖场能力更强了,强度较之前有过之而无不及,下面我们一起来感受一下当前的构筑模式!
机械猎:
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构筑思路:
加入死灵机械师之后,其实和之前的差别就在于亡语强度增高了,并且多了一个4费高质量“嘲讽”随从,亡语触发2次让整套牌的能力更强了,毕竟亡语占比很高,还有烟火技师这种主动触发亡语的卡,而亡语功能方面,输出有炸弹,站场有大铡蟹和恐吓机,补牌的贴吧熊、机核芯片,强度提升一个档次,再配合到通电机器人减费的话,强度就更高了,不过我们虽然加入了死灵机械师,但是构筑的初衷并不是要让他发挥多大的威力,只要他可以配合到1-2亡语就是很赚了,配合不到也不亏,至少节奏是有的,3/6“嘲讽”毕竟。
对阵思路:
对阵动物园、打脸萨/鱼人萨、超生德时,我们起手要找袋鼠、滑翔者、通电机器人、蜘蛛炸弹/灰熊等站场卡,然后尽量解场,因为我们没有爆发伤害,所以抢血不现实,要赢快攻必须要靠场面,而刚刚好的地方是这些快攻除了鱼人萨有剧毒,其他几个都是解不掉超级大哥的,而我们的磁力效果是可以通过累积造出大哥的,所以要赢快攻的方式就是前期场面对抗,减小场面压力,然后依靠青铜门卫、恐吓机等磁力效果让我们的机械更大只,最关键的卡则是奇利亚斯,一波吸血对手瞬间懵逼,而且嘲讽护脸逼着对手面对,分分钟叫杀,而万一场面还是被对手铺起来的话,我们也还有办法,就是靠飞弹机器人和毒箭机器人的磁力配合,一波剧毒伤害团灭对手场面,实现华丽的逆转。
对阵猎人内战、兔兔贼、奇迹贼等卡组,起手一样找站场随从,确保每个回合有东西下,只不过这个对局磁力就不是那么必要的了,更多的时候我们的磁力效果是要浪费的,因为中速猎有致命射击、机械猎有剧毒、蜘蛛炸弹亡语消灭、盗贼有闷棍,无脑造大哥没有任何意义,反而分散投资是比较正确的做法,机械猎只有飞弹,盗贼只有刀扇,都不是那么好处理我们的场面,只是要防中速猎的土狼加狗,手里没有反制手段的时候就不能盲目分散投资。磁力的时机个人推荐:需要磁力去解场保随从的时候,是可以磁力的。这些对局我们依靠的就是场面,分散投资让随从更容易死,亡语更容易触发,高频率让机核芯片收益变高了,死灵机械师的发挥也将更出色,依靠这些优势,稳住场面就OK了。
对阵慢速卡组,打炸弹战,元气骑时,因为对手前期几乎没随从,所以我们可以利用前期随从压血,并且亡语的存在让对手不容易清干净,保证我们场面的持续压力,适当的时候配合死灵机械师或者机核芯片,增加资源,我们就有了持续施压的资本,而这2个职业虽然有回复手段,有解卡,但是解场回复不可兼得,血量压力够大的时候,依然只有死路一条。而打手牌法时,磁力尽量不要用,对手没有aoe,磁力没有必要,反正分散投资可以让对手应接不暇,另外起手起码要有蜘蛛炸弹、毒箭机器人中的一个,这样即便对手有山岭,我们也可以马上处理,那么就不存在所谓卡德加+咒术师的召唤搞出一波巨人叫杀了,这一波扼杀以后,这个对局毫无压力,拿下对局只是时间问题。
结语:
加入了死灵机械师和大铡蟹以后,机械猎的玩法变得更丰富有趣了,尤其是机核芯片一波的补牌,非常刺激,值得小伙伴们一试!
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